Category: Jogos

PlayStation Plus: veja os jogos que chegam ao serviço em julho de 2025

PlayStation Plus: veja os jogos que chegam ao serviço em julho de 2025

Celebrando os 15 anos de aniversário do serviço, a Sony acaba de divulgar os jogos que chegam neste mês de julho para os assinantes da PlayStation Plus em todos os planos disponíveis.

Assinantes dos planos Essencial, Extra e Deluxe terão acesso aos títulos Diablo IV, The King of Fighters XV e Jusant para resgate do próximo dia 01 de julho até o prazo de 04 de agosto.

Além disso, os assinantes dos três planos terão acesso a descontos em games como Sniper Elite: Resistance, Civilization VII e Star Wars Outlaws, e poderão resgatar, a partir de hoje (25), um pacote de itens no Valorant. As ofertas na loja estarão disponíveis apenas de 27 a 29 de junho.Clique aqui para ler mais

PlayStation Plus: veja os jogos que chegam ao serviço em julho de 2025
Fonte: Tudocelular

Criador do Super Smash Bros. defende uso de IA no desenvolvimento de games

Criador do Super Smash Bros. defende uso de IA no desenvolvimento de games

Criador da franquia Super Smash Bros. acredita que IA pode acelerar desenvolvimento de jogos AAA (imagem: reprodução/The Guardian)

Resumo

Masahiro Sakurai, criador de Kirby e Super Smash Bros., disse que o modelo atual de produção de jogos AAA é insustentável.
Segundo Sakurai, a indústria chegou a um ponto em que só a IA generativa pode resolver os problemas de tempo e custo.
Para ele, o talento humano continuará essencial, mas apenas quem se adaptar à IA vai sobreviver na nova era dos games.

Masahiro Sakurai, criador dos grandes sucessos da Nintendo, Kirby e a franquia Super Smash Bros., acredita que a indústria de jogos chegou a um limite que dificilmente possa ser superado sem uso de inteligência artificial.

Em entrevista ao portal japonês IT Media Business Online (publicada pelo Yahoo Japão), o desenvolvedor declarou que o modelo atual de produção de títulos AAA, ou seja, os mais caros e sofisticados, se tornou “insustentável” e que o uso da IA generativa pode ser a única solução viável para o futuro do setor.

A fala acontece em um momento em que o uso de IA nos games já se tornou realidade para a maioria dos estúdios, mas também é foco de debates sobre eficiência, criatividade e preservação de empregos — assim como em vários outros setores, como o audiovisual.

Gameplay do Super Smash Bros. mais recente (imagem: divulgação/Nintendo)

Futuro incerto

Sakurai enxerga um futuro incerto. “Para ser honesto, um palmo à frente é escuridão”, disse. “Acho que chegamos a um ponto em que criar jogos de grande escala, como fazemos agora, consome tempo demais”. Diante desse cenário, Sakurai aponta a IA como a principal, se não a única, ferramenta para contornar o problema.

E não é uma visão sem embasamento. Segundo uma pesquisa da MIT Technology Review, 87% dos estúdios já utilizam IA em alguma etapa do processo criativo. A aplicação mais comum é a geração de cenários e ambientes.

Outro levantamento, da Unity, mostra que 62% das equipes também aplicam IA para animar personagens, agilizar a programação e criar protótipos jogáveis com mais rapidez. A tecnologia vem sendo usada tanto por grandes empresas quanto por estúdios independentes, que pretendem diminuir custos e acelerar cronogramas.

“Estamos em uma fase em que precisamos mudar nossos métodos. Parece que apenas as empresas que conseguirem se adaptar bem a essas mudanças sobreviverão à próxima era”, conclui Sakurai.

IA nos games já é realidade

Assassin’s Creed é uma das franquias que devem usar IA daqui para frente (imagem: divulgação/Ubisoft )

Grandes franquias já demonstraram o uso da inteligência artificial na prática. Em Call of Duty, por exemplo, a tecnologia está sendo usada para ajudar a moderar chats de voz em tempo real.

A Ubisoft é outro exemplo do uso de IA para acelerar projetos. A empresa anunciou testes da Ghostwriter, uma IA generativa própria para criar linhas de diálogo básicas para personagens secundários. A ideia é permitir que roteiristas se concentrem nas partes mais complexas e narrativas principais do jogo.

Apesar disso tudo, Sakurai também falou sobre o lado humano da criação de jogos. Ele afirma que o uso de IA não deve impedir que talentos como ele surjam na indústria.

“O que importa é a individualidade de cada pessoa e como ela vai desenvolvê-la. Ninguém vai seguir exatamente os mesmos trilhos que eu, mas com certeza surgirão pessoas que se destacarão em outras direções”.
Masahiro Sakurai, ao ITmedia Business Online

Já nomes como Shuhey Yoshida, ex-presidente da PlayStation, enxergam na IA uma oportunidade para estúdios menores de nivelar o jogo, utilizando-a para assumir tarefas repetitivas. Contudo, para ele, a IA “é uma ferramenta” e não deve substituir o trabalho criativo humano.

Com informações de Dexerto, MIT Technology Review e Unity
Criador do Super Smash Bros. defende uso de IA no desenvolvimento de games

Criador do Super Smash Bros. defende uso de IA no desenvolvimento de games
Fonte: Tecnoblog

Sony confirma que o PS6 está em desenvolvimento

Sony confirma que o PS6 está em desenvolvimento

Controle DualSense para PS5 (imagem ilustrativa: Vivi Werneck/Tecnoblog)

Resumo

A Sony confirmou que o PlayStation 6 está em desenvolvimento, mas seu lançamento pode acontecer apenas em 2028.
O PS5, lançado em 2020, já vendeu 65 milhões de unidades e seguirá ativo até a chegada da nova geração.
O PS6 deve manter o modelo de jogos executados localmente e, segundo rumores, terá um chip fornecido pela AMD.

O PlayStation 5 (PS5) está longe de ter o seu ciclo de vida encerrado, mas um sucessor já está sendo preparado. Hideaki Nishino, CEO da Sony Interactive Entertainment, declarou em entrevista recente que o PlayStation 6 (PS6) já é o principal foco da companhia, embora ainda não tenha data para ser lançado.

Faz sentido que uma nova geração do console esteja em desenvolvimento, afinal, o PS5 original foi lançado em 2020. Desde então, 65 milhões de unidades da linha foram vendidas. Esse número não deve crescer de modo muito expressivo nos próximos anos, porém. Isso, por si só, justificava o foco em um novo console.

É verdade que o PS5 Pro, uma versão “turbinada” do console lançada pela Sony em novembro de 2024, deverá ser aprimorado em 2026. Mas esse período de sobrevida que a atualização trará para a linha servirá para que a companhia ganhe tempo para desenvolver o novo console, presumivelmente.

Como será o PlayStation 6?

Ainda não há informações sobre isso. Mas, na entrevista em que admitiu que o PS6 está sendo desenvolvido, Nishino deixou claro que a nova geração do console não será substituída pelo modelo de streaming de jogos, pois a Sony não pode controlar a estabilidade da rede de ponta a ponta (ou seja, a qualidade da conexão do usuário).

Isso significa que o console está sendo preparado para seguir o modelo de execução local de games, razão pela qual poderemos esperar por um conjunto de hardware avançado na nova geração. Eu apostaria até na presença de recursos para execução local de tarefas de inteligência artificial.

Ainda de acordo com os rumores, o chip que comandará o PS6 será fornecido pela AMD.

PlayStation 5 “normal” e PlayStation 5 Pro (Foto: Lupa Charleaux/Tecnoblog)

Quando o PS6 será lançado?

A Sony ainda não definiu uma data para lançar o PlayStation 6. Mas documentos judiciais fornecidos pela companhia em um processo relacionado à aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft indica que a nova geração do console é esperada para 2028.

É um prazo relativamente longo. Por que, então, executivos da Sony já estão comentando sobre o PS6, ainda que de modo vago? Talvez seja uma estratégia sútil de marketing. O universo gamer está olhando para o Nintendo Switch 2 atualmente, e está pode ser uma reação da Sony no estilo “aguarde e confie”.

Com informações de New Game Network
Sony confirma que o PS6 está em desenvolvimento

Sony confirma que o PS6 está em desenvolvimento
Fonte: Tecnoblog

Caro? Borderlands 4 entra em pré-venda com preços de até R$ 649

Caro? Borderlands 4 entra em pré-venda com preços de até R$ 649


Atualização (17/06/2025) – YB
Os jogos estão cada vez mais caros nos últimos meses e os mais afetados são os títulos Triple A, como Borderlands 4. O mais novo game da Gearbox Software chegaré em dois meses para todas as plataformas e ele já se encontra disponível para pré-venda, mas há um problema nisso: o jogo está bem caro!

A versão base de Borderlands 4 pode ser adquirida por 379,90, um valor mais caro que o “padrão”. Já a versão mais completa do jogo, a Edição Super Deluxe, está disponível por R$ 649,90.Clique aqui para ler mais

Caro? Borderlands 4 entra em pré-venda com preços de até R$ 649
Fonte: Tudocelular

Vem aí? Microsoft começa a mostrar jogos de console no app Xbox para PC

Vem aí? Microsoft começa a mostrar jogos de console no app Xbox para PC

A Microsoft realizará na tarde de hoje o Xbox Games Showcase 2025, onde devemos ver novidades importantes em jogos por parte da marca. Ao que parece, uma delas já vem sendo implementada de forma discreta, reforçando rumores recorrentes sobre a chegada de jogos de console em PCs por meio do app Xbox.

Não se sabe ao certo o alcance do teste, mas um grupo selecionado de usuários está tendo acesso à biblioteca completa de jogos dos consoles Xbox no app Xbox para PC, permitindo organizar e até executar a lista de títulos no Windows. Claro, isso depende da compatibilidade dos jogos com a execução via nuvem, algo ausente em boa parte dos jogos para Xbox 360, mas já indica o caminho que a marca irá seguir.
So, um….what is xbox cooking??? That’s my whole console library right there 👀 pic.twitter.com/5ETkFir2rPClique aqui para ler mais

Vem aí? Microsoft começa a mostrar jogos de console no app Xbox para PC
Fonte: Tudocelular

Nintendo do Japão revela tabela com custos de reparo do Switch 2

Nintendo do Japão revela tabela com custos de reparo do Switch 2

A semana chegou ao seu fim, mas o Switch 2 ainda segue como o assunto mais comentado, principalmente hoje (06/06) onde diversos jogadores receberão seus videogames que adquiriram em pré-venda. Apesar de ser um videogame bem resistente, o Switch 2 ainda pode precisar de manutenções futuras e parece que temos alguns preços oficiais.

De acordo com o site japonês da Nintendo, uma tabela mostra que há alguns serviços que podem ajudar com problemas menores e até mesmo problemas mais graves. Os preços iniciais variam entre 7.150 ienes (R$ 276,54) e 27.500 ienes (R$ 1.063,72).Ou seja, o videogame, que já é um pouco caro para diversos mercados, fica ainda mais salgado caso precise de algum tipo de reparo ou troca de peças. Vale ressaltar que os valores japoneses, mesmo convertidos, não devem ser os mesmos em outros países, como no próprio Brasil.Clique aqui para ler mais

Nintendo do Japão revela tabela com custos de reparo do Switch 2
Fonte: Tudocelular

Elden Ring Nightreign entrega brutalidade em uma mistura de gêneros | Análise / Review

Elden Ring Nightreign entrega brutalidade em uma mistura de gêneros | Análise / Review

O jogo Elden Ring Nightreign está prestes a ser lançado como o novo RPG de ação desenvolvido pela FromSoftware e publicado pela Bandai Namco Entertainment. Ele foca em fornecer uma nova história dentro do universo de Elden Ring, com o foco no cooperativo.

Quais são os destaques do game? Ele entrega uma boa diversão ao jogador? O TudoCelular experimentou o título nos últimos dias e conta os detalhes para você nesta análise completa.HistóriaA história se passa nas Terras Intermédias após terem sido devastadas por uma grande guerra, o que ocasionou a famosa Ruptura. Esse cenário de destruição da própria ordem levou ao aparecimento de uma abominação: a Noite.Clique aqui para ler mais

Elden Ring Nightreign entrega brutalidade em uma mistura de gêneros | Análise / Review
Fonte: Tudocelular

iOS 19 pode contar com aplicativo dedicado a jogos

iOS 19 pode contar com aplicativo dedicado a jogos

Novo hub seria lançado com iPhone 17 e iOS 19 (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)

Resumo

A Apple deve anunciar um novo app dedicado a jogos para iPhone, iPad, Mac e Apple TV na WWDC 2025.
O app, previsto para o iOS 19, deve substituir o Game Center e reunirá games instalados, títulos da App Store, Apple Arcade, rankings e curadoria editorial.
A Apple quer investir mais em jogos e promover o Apple Arcade.

A Apple vai anunciar um app dedicado a jogos para iPhone, iPad, Mac e Apple TV na WWDC, conferência para desenvolvedores que começa no dia 9 de junho, de acordo com informações obtidas pela Bloomberg junto a fontes com conhecimento do assunto. O novo aplicativo deve chegar em setembro, com o lançamento do iOS 19.

Um dos objetivos seria promover o Apple Arcade, serviço por assinatura lançado em 2019 que dá acesso a jogos e itens que são vendidos separadamente na loja. No Brasil, ele custa R$ 14,90 mensais ou R$ 99,90 anuais.

Apple Arcade é um pacote com jogos e itens por assinatura (imagem: divulgação)

Como será o novo app de games para iPhone?

A nova plataforma vai reunir os games do dispositivo e listar jogos disponíveis na App Store, oferecendo também conteúdo editorial, como artigos e listas de recomendações. No Mac, o aplicativo será capaz de mostrar jogos que vieram de outras fontes além da loja da Apple.

O app deve substituir o Game Center atual, incorporando seus recursos, como servir como hub para conquistas e tabelas com a classificação de amigos. Como observa a Bloomberg, o Game Center existe desde 2010, mas nunca fez muito sucesso.

As primeiras notícias sobre uma nova central de jogos do iOS surgiram ainda em outubro de 2024, com uma reportagem do 9to5Mac. De acordo com a publicação, a Apple fez testes para integrar o FaceTime e o iMessage no novo app, para que eles possam ser usados como opções de comunicação.

Apple vai investir mais em jogos

O novo aplicativo parece ser apenas parte dos planos da Apple para o setor de games. A empresa comprou o estúdio de games RAC7, responsável pelo jogo Sneaky Sasquatch.

É uma negociação modesta, já que a desenvolvedora é formada por apenas duas pessoas. Por outro lado, é a primeira vez que a fabricante do iPhone adquire um estúdio de games. Segundo o Digital Trends, que deu a notícia em primeira mão, o RAC7 continuará operando de forma independente.

Com informações da Bloomberg
iOS 19 pode contar com aplicativo dedicado a jogos

iOS 19 pode contar com aplicativo dedicado a jogos
Fonte: Tecnoblog

Fortnite volta ao iPhone nos EUA após quase cinco anos de proibição

Fortnite volta ao iPhone nos EUA após quase cinco anos de proibição

Fortnite volta a ser oferecido no mercado americano após briga nos tribunais (imagem: divulgação)

Resumo

Fortnite foi banido da App Store dos EUA em 2020 e voltou após decisão judicial que proibiu a Apple de cobrar comissões sobre pagamentos externos.

A Epic Games anunciou o retorno do jogo no X, mas ele ainda não está disponível oficialmente no Brasil.

No Brasil, o Cade determinou que a Apple deve abrir o iOS para lojas alternativas, o que pode facilitar a chegada do Fortnite.

O jogo Fortnite está novamente disponível na App Store dos Estados Unidos. Ele foi banido da loja em 2020. Logo após a exclusão, uma longa batalha judicial entre a Epic Games e a Apple se seguiu. Com sentenças recentes favoráveis à desenvolvedora de jogos, o título pode retornar oficialmente a iPhones e iPads.

O retorno foi anunciado pela Epic Games em uma publicação no X (antigo Twitter). “Estamos de volta, família”, escreveu Tim Sweeney, CEO da empresa. No Brasil, no entanto, o jogo ainda não chegou.

we back fam https://t.co/X14bCXoylB— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) May 20, 2025

Como o Fortnite conseguiu retornar à App Store?

Uma das decisões mais importantes na intensa briga nos tribunais veio no começo de maio de 2025. A Justiça americana considerou que a Apple não cumpriu uma determinação de 2021, que mandava a empresa liberar pagamentos de produtos e serviços por fora de seu sistema.

Fortnite no iPhone antes do banimento (Imagem: André Fogaça/Tecnoblog)

Com isso, uma nova decisão, dessa vez mais explícita, proibiu que a fabricante do iPhone cobrasse comissões por compras feitas fora da loja ou impusesse restrições a links para estas transações.

A decisão abriu caminho para o retorno do Fortnite. O jogo foi banido em 2020 após a Epic Games tentar contornar as regras da App Store e vender itens fora da loja — o que provocou uma grande discussão sobre a legitimidade da cobrança de taxas sobre microtransações de apps e games.

Mesmo assim, o retorno não foi sem atritos. A Epic enviou o jogo para a loja em 9 de maio, mas a Apple decidiu segurar a aprovação enquanto um recurso esperava julgamento.

A fabricante do iPhone também argumentou que a desenvolvedora havia usado uma conta sueca para enviar a mesma versão para os EUA e a União Europeia, contrariando o pedido de builds separadas para os dois mercados.

Nada disso convenceu a juíza do caso, Yvonne Gonzalez Rogers. Na segunda-feira (19/05), ela disse que a decisão era definitiva e clara: o jogo estava liberado e ponto final.

E no Brasil?

Por enquanto, a Apple está apenas cumprindo decisões. Nos EUA, Fortnite está disponível pela App Store, como mandou a Justiça. Na UE, a empresa obedece à legislação do bloco, que libera lojas alternativas — o game é distribuído pela Epic Games Store, da própria desenvolvedora, e pela AltStore PAL.

Tweet da conta do Fortnite no Brasil informa que jogo será liberada para o iOS em julho (imagem: reprodução)

A conta brasileira do Fortnite no X anunciou, em março de 2025, que o jogo voltaria a iPhones e iPads no Brasil após uma vitória do Conselho Administrativo de Defesa Econômica (Cade) contra a Apple na Justiça.

De lá para cá, houve idas e vindas, tanto na esfera administrativa quanto jurídica. A decisão mais recente, de maio, determina que a Apple deve abrir iPhones e iPads a lojas alternativas — o que pode facilitar o retorno de Fortnite aos aparelhos brasileiros.

Com informações da CNBC e do Verge
Fortnite volta ao iPhone nos EUA após quase cinco anos de proibição

Fortnite volta ao iPhone nos EUA após quase cinco anos de proibição
Fonte: Tecnoblog

Game Pass: segunda quinzena de maio traz Metaphor: ReFantazio e mais

Game Pass: segunda quinzena de maio traz Metaphor: ReFantazio e mais


Atualização (21/05/2025) – GS
Depois de estreias de peso como DOOM: The Dark Ages e Dragon Ball: Xenoverse 2 no início do mês, a Microsoft revelou hoje a lista de jogos que chegarão ao catálogo do Xbox Game Pass ao longo dos próximos dias.

Obviamente, Metaphor: ReFantazio é um dos mais importantes, chegando ao catálogo dos planos Game Pass Ultimate, PC Game Pass e Game Pass Standard para nuvem, PC e console em 29 de maio. Clique aqui para ler mais

Game Pass: segunda quinzena de maio traz Metaphor: ReFantazio e mais
Fonte: Tudocelular