Category: Xbox

Microsoft pensou em comprar Sega para expandir Xbox Game Pass

Microsoft pensou em comprar Sega para expandir Xbox Game Pass

As audiências entre a Microsoft e a Comissão Federal do Comércio dos EUA (FTC, na sigla em inglês) sobre a compra da Activision Blizzard estão revelando informações dos bastidores do mercado de games. A mais nova é que a fabricante do Xbox considerou comprar a Sega e outros estúdios para incrementar a oferta de games no Xbox Game Pass.

Sega (Imagem: Jezael Melgoza/Unsplash)

O plano aparece em um e-mail enviado por Phil Spencer, chefe da divisão de Xbox, a Satya Nadella e Amy Hood, CEO e CFO da Microsoft, respectivamente.

Na mensagem, escrita em novembro de 2020, Spencer pede uma aprovação para a estratégia de abordar a Sega Sammy e fazer uma oferta pelo estúdio de games Sega.

“Acreditamos que a Sega construiu um portfólio equilibrado de jogos em vários segmentos, com apelo geográfico global, e isso vai nos ajudar a acelerar o Xbox Game Pass, tanto nos consoles quanto fora deles”, argumenta o chefe da divisão de Xbox.

Spencer considerava que as “amadas propriedades intelectuais” da Sega ajudariam a expandir o Xbox Game Pass e alcançar novos públicos, principalmente na Ásia. O estúdio também traria oportunidades de monetização no futuro, com transações nos games.

Bungie e Zynga também chamaram a atenção da Microsoft

Documentos de abril de 2021 mostram que a Microsoft também ficou de olho em Bungie (Destiny), Zynga (Farmville), IO Interactive (Hitman) e Niantic (Pokémon GO), entre outros.

A Sega já não constava mais nessa relação. Não está claro qual foi o motivo que fez a Microsoft desistir.

A Bungie é um caso curioso. Ela era apontada como detentora de propriedades intelectuais valorosas, além de Destiny e sua comunidade. A Microsoft ainda observava que Destiny era um dos títulos com mais horas jogadas no Game Pass.

A Bungie foi da Microsoft entre 2000 e 2007, período em que Halo fez sucesso como exclusivo do Xbox. Em 2022, após 15 anos independente, ela foi comprada pela Sony, grande rival da empresa de Redmond.

De todas as mencionadas, a Zynga foi a que chegou mais perto de ser comprada pela Microsoft. As empresas chegaram a negociar, mas a empresa do Xbox preferiu investir na Activision Blizzard. Já a Zynga foi comprada pela Take-Two, desenvolvedora da série GTA.

Não se sabe se a Microsoft chegou a negociar com outras empresas com foco em dispositivos móveis. Mesmo assim, nas audiências até aqui, Phil Spencer garante que a Microsoft dá o mercado de consoles por perdido e quer crescer nos games para smartphones.

Com informações: The Verge
Microsoft pensou em comprar Sega para expandir Xbox Game Pass

Microsoft pensou em comprar Sega para expandir Xbox Game Pass
Fonte: Tecnoblog

Para ficar com Activision, Microsoft admite que Xbox perdeu guerra dos consoles

Para ficar com Activision, Microsoft admite que Xbox perdeu guerra dos consoles

A compra da Activision Blizzard pela Microsoft por US$ 69 bilhões está travada na Justiça. Nesta quinta-feira (22), a empresa começou sua batalha nos tribunais para provar que a aquisição não representa um risco para o mercado de games. E para isso, ela admite: o Xbox perdeu a guerra dos consoles.

Xbox Series X + Series S (Imagem: Vitor Pádua/Tecnoblog)

Em um documento enviado à corte, a Microsoft revela que, desde que foi lançado, em 2001, “o console Xbox ficou consistentemente com a terceira posição entre as três concorrentes, atrás de PlayStation e Nintendo nas vendas”.

A empresa também revela alguns números sobre o mercado: o Xbox tem 16% das vendas de consoles e 21% da base instalada, como é chamado o número de usuários atuais.

As fatias do PlayStation e da Nintendo foram censuradas, mas documentos anteriores falam em 34% e 50% das vendas, respectivamente.

A Microsoft admite isso para argumentar que a compra da Activision Blizzard é parte de uma aposta em uma estratégia diferente: ganhar dinheiro vendendo jogos e não consoles.

O hardware, inclusive, seria vendido abaixo do preço de custos. Isso seria uma forma de subsidiar os jogadores para que eles gerem receita comprando jogos e acessórios.

Não é a primeira vez que a Microsoft apela para esse argumento. Em dezembro de 2022, a empresa disse ainda que só 10% dos títulos exclusivos estão no Xbox, contra 40% do PlayStation e 50% da Nintendo.

Sony não acredita que vá perder jogos da Activision

Na Justiça dos EUA, a Comissão Federal do Comércio (FTC) entrou com uma ação contra a compra da Activision. O órgão teme que a aquisição possa transformar jogos como Call of Duty em exclusivos do Xbox.

A Microsoft nega — e, aparentemente, nem a concorrência acha que é o caso.

Em um e-mail revelado também nesta quinta-feira (22), Jim Ryan, chefe de PlayStation na Sony, diz que a compra “não é mesmo uma jogada para ter exclusividade”.

“Eles estão pensando em alguma coisa maior que isso, e eles têm dinheiro para coisas desse tipo”, escreve Ryan na mensagem.

Call of Duty: Modern Warfare II (Imagem: Divulgação / Activision)

Ele também diz que passou tempo suficiente conversando com Phil Spencer, chefe de Xbox na Microsoft, e Bobby Kotick, CEO da Activision Blizzard, e que acredita que Call of Duty vai continuar no PlayStation por “bons anos”.

“Eu preferiria que isso não acontecesse, mas estaremos OK, melhor que OK”, completa o executivo da Sony.

Microsoft corre contra o tempo

A empresa tem pressa em se defender. A FTC entrou com um pedido de liminar para pausar a compra da Activision, e a Microsoft tenta evitar que isso ocorre. Caso não consiga, o negócio ficaria impedido até 2 de agosto, quando seria realizada uma audiência.

Essa data é um problema para a Microsoft. Nos termos da aquisição da Activision, as empresas estipularam a data de 18 de julho de 2023 como limite para fechar o negócio.

Caso isso não seja possível, ambas podem rediscutir o acordo, mas a Microsoft já adiantou: vai desistir da compra.

E não é só nos EUA o problema. No Reino Unido, a Autoridade de Competição e Mercado (CMA, na sigla em inglês) vetou a aquisição. Para o órgão, o problema está no mercado de cloud gaming: a Microsoft largaria muito na frente de outras concorrentes.

Com informações: IGN, The New York Times, The Verge
Para ficar com Activision, Microsoft admite que Xbox perdeu guerra dos consoles

Para ficar com Activision, Microsoft admite que Xbox perdeu guerra dos consoles
Fonte: Tecnoblog

Windows e Xbox despencam, mas Microsoft lucra US$ 18 bilhões no início de 2023

Windows e Xbox despencam, mas Microsoft lucra US$ 18 bilhões no início de 2023

Nesta terça-feira (25), a Microsoft divulgou os resultados financeiros referentes ao primeiro trimestre de 2023. No período, a companhia obteve receita de US$ 52,9 bilhões e lucro líquido de US$ 18,3 bilhões. São números bons, mas eles seriam melhores se as divisões de Windows e Xbox não tivessem decepcionado.

Microsoft (imagem: Vitor Pádua/Tecnoblog)

A receita de US$ 52,9 bilhões representa um aumento de 7% em relação ao mesmo período de 2022 (US$ 49,6 bilhões). Nesse comparativo, o lucro líquido aumentou 9%, pulando de US$ 16,7 bilhões (2022) para US$ 18,3 bilhões (2023).

Divisões Windows e Xbox sofreram

Contudo, as vendas de PCs permaneceram desaceleradas depois de experimentar uma grande demanda nos meses mais críticos da pandemia. Como consequência, a receita da Microsoft com o Windows no mercado OEM (licenças fornecidas a fabricantes de PCs) caiu 28% na comparação ano a ano.

A queda na demanda por PCs também teve efeito sobre a divisão de dispositivos da Microsoft. Os portáteis Surface (não comercializados oficialmente no Brasil) e as linhas de acessórios (como teclados e mouses) da companhia tiveram queda de 30% nas vendas em relação ao primeiro trimestre de 2022.

Na divisão Xbox, a receita com consoles também despencou 30% no ano a ano. Já a receita com jogos para a plataforma teve queda de 4%. Pelo menos a área de serviços Xbox registrou alta de 3% na receita. Isso sugere um aumento no número de assinantes do Xbox Game Pass, embora a Microsoft não tenha revelado o tamanho atual dessa base.

Dell Inspiron 13 com Windows 11 (imagem: Emerson Alecrim/Tecnoblog)

Áreas de nuvens e serviços foram bem

Os resultados das áreas de nuvens e serviços evitaram um trimestre desastroso para a Microsoft. Os destaques vão paras as divisões Dynamics 365 e Azure, que tiveram aumento de receita ano a ano de 25% e 27%, respectivamente.

A divisão Microsoft 365 (inclui as ferramentas do Office) foi outro destaque. Aqui, a receita no primeiro trimestre de 2023 aumentou 14%. Isso é efeito, em grande parte, do crescimento da base de usuários, que pulou de 63,2 milhões de assinantes no final de 2022 para 65,4 milhões no último trimestre.

Até o LinkedIn teve um trimestre positivo. A receita da rede social, que pertence à Microsoft desde 2016, cresceu 8% no período.

Outra divisão que teve resultado positivo foi a de busca e anúncios, com aumento de receita de 10%. Aqui, é possível que a integração com o ChatGPT tenha servido para elevar o número de usuários do Bing. Resta saber se o bom desempenho será mantido nos próximos meses.

O relatório financeiro está no site da Microsoft. O documento diz respeito ao terceiro trimestre fiscal da Microsoft, que corresponde ao período encerrado em março de 2023.
Windows e Xbox despencam, mas Microsoft lucra US$ 18 bilhões no início de 2023

Windows e Xbox despencam, mas Microsoft lucra US$ 18 bilhões no início de 2023
Fonte: Tecnoblog

Ubisoft+ chegou ao Xbox com menos jogos do que no PC

Ubisoft+ chegou ao Xbox com menos jogos do que no PC

O serviço de assinatura Ubisoft+ está disponível desde a quinta-feira (13) para os consoles da linha Xbox One e Xbox Series pela plataforma Ubisoft+ Multi Access. A empresa de games anunciou a aguardada novidade, que oferece um catálogo de mais de 60 títulos diversos. Há desde a série Assassin’s Creed a franquia de tiro Rainbow Six. O preço da assinatura é de R$ 59,99 por mês, mas não tem integração com o Game Pass da Microsoft.

Ubisoft+ (Imagem: Divulgação / Ubisoft)

Além de oferecer uma grande parte da biblioteca de IPs conhecidas da desenvolvedora, o Ubisoft+ Multi Access permite que os assinantes baixem e joguem novas obras no dia de seus lançamentos. Expansões e DLCs também fazem parte do pacote, mas nem sempre em sua plenitude. Por isso, vale prestar atenção em cada caso.

Outra boa notícia é que a partir do dia 13 de abril, as pessoas que já são assinantes da versão de PC do serviço, passarão a ter 10% de desconto em qualquer compra in-game. Além disso, os usuários podem receber o acesso a edições especiais exclusivas de futuros lançamentos, caso elas estejam disponíveis nos consoles Xbox.

Para quem já começou alguma jogatina no computador e agora quer se dirigir aos videogames, a companhia destacou a opção de cross-progression, disponível em alguns jogos. Basta vincular sua conta do console à plataforma e pronto.

Sarah Bond, vice-presidente corporativa de Experiência e Ecossistema de Criadores na Microsoft, se mostrou animada com a novidade:

Assim como nós, a Ubisoft está sempre em busca de levar os mais diversos jogos para todos os públicos, e hoje estamos acelerando esse processo juntos. Ao lançar o Ubisoft+ em consoles Xbox, apresentamos aos jogadores outro catálogo vibrante para ser explorado via assinatura.

Quais jogos fazem parte do catálogo do Ubisoft+ no Xbox?

A lista inicial nos consoles da Microsoft é menos da metade do que as opções de games na versão PC. Ao todo, são 65 obras disponíveis tanto no Xbox One quanto no Xbox Series, enquanto nos computadores há mais de 140 títulos.

Esses são os jogos:

Anno 1800 (somente para Xbox Series X|S);

Assassin’s Creed Rogue Remastered;

Assassin’s Creed IV: Black Flag (inclui Assassin’s Creed Liberation);

Assassin’s Creed Unity (Gold Edition);

Assassin’s Creed Valhalla (Ultimate Edition);

Assassin’s Creed Chronicles: China, India e Russia;

Assassin’s Creed III Remastered;

Assassin’s Creed Odyssey (Deluxe Edition);

Assassin’s Creed Origins (Gold Edition);

Assassin’s Creed Syndicate (Gold Edition);

Assassin’s Creed: The Ezio Collection;

Battleship;

Boggle;

Child of Light (Ultimate Edition);

Family Feud;

Far Cry Primal (Deluxe Edition);

Far Cry 3: Blood Dragon (Classic Edition);

Far Cry 3 (Classic Edition);

Far Cry 4 (Gold Edition);

Far Cry 5 (Gold Edition);

Far Cry 6 (Gold Edition);

Far Cry: New Dawn;

Fighter Within;

For Honor;

Ghost Recon Breakpoint (Ultimate Edition);

Ghost Recon Wildlands (Ultimate Edition);

Grow Up;

Hungry Shark World;

Immortals Fenyx Rising (Gold Edition);

Jeopardy!;

Monopoly Plus;

Monopoly Madness;

Rabbids Invasion: The Interactive TV Show (Gold Edition);

Rabbids Party of Legends;

Rainbow Six Extraction;

Rainbow Six Siege (Deluxe Edition);

Rayman Legends;

Riders Republic;

Risk;

Risk: Urban Assault;

Scott Pilgrim vs. The World: The Game;

Scrabble;

Shape Up (Gold Edition);

South Park: A Fenda que Abunda Força (Gold Edition);

South Park: The Stick of Truth;

Starlink: Battle for Atlas (Deluxe Edition);

Steep;

The Crew (Ultimate Edition);

The Crew 2;

The Division (Gold Edition);

The Division 2;

Trackmania Turbo;

Transference;

Trials Fusion;

Trials of the Blood Dragon;

Trials Rising (Gold Edition);

Trivial Pursuit Live;

Trivial Pursuit Live 2;

UNO (Ultimate Edition);

Valiant Hearts: The Great War;

Watch Dogs (Complete Edition);

Watch Dogs 2 (Gold Edition);

Watch Dogs: Legion (Deluxe Edition);

Wheel of Fortune;

Zombi.

Com informações: Xbox Wire.

Ubisoft+ chegou ao Xbox com menos jogos do que no PC

Ubisoft+ chegou ao Xbox com menos jogos do que no PC
Fonte: Tecnoblog