Category: Microsoft

Microsoft desativa extensões do Edge por infecção com vírus

Microsoft desativa extensões do Edge por infecção com vírus

A Microsoft removeu 119 extensões da loja oficial do Microsoft Edge após identificar uma campanha maliciosa chamada StegoAd. Os complementos, usados por até 2,6 milhões de pessoas, escondiam códigos capazes de roubar credenciais do Google, senhas e outros dados sensíveis.

Segundo a empresa, as extensões permaneciam disponíveis por anos sem levantar suspeitas. Somente depois de um período de inatividade o código malicioso era ativado, dificultando a detecção por sistemas automáticos de segurança e pelos próprios usuários.Os complementos se passavam por ferramentas populares, incluindo bloqueadores de anúncios, VPNs, tradutores, calculadoras, localizadores de cupons e aplicativos para baixar vídeos. Todos cumpriam a função prometida, acumulavam avaliações positivas e aparentavam legitimidade, fator que ajudou a ampliar sua distribuição.Clique aqui para ler mais

Microsoft desativa extensões do Edge por infecção com vírus
Fonte: Tudocelular

Xbox quer converter jogos físicos em licenças digitais

Xbox quer converter jogos físicos em licenças digitais

Donos de jogos em mídia física para Xbox poderiam vincular licenças às contas Microsoft (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)

Resumo

A Microsoft iniciou testes de uma ferramenta que permite vincular licenças de discos físicos de jogos para Xbox One e Xbox Series X/S às contas Microsoft, facilitando a transição para um mercado digital.
O recurso, chamado de “disc-to-digital”, permite que a mídia física seja usada como prova de propriedade do jogo, enquanto a licença é digitalizada e vinculada à conta Microsoft, possibilitando acessar recursos do jogo em nuvem, Play Anywhere e dispositivos sem leitor de disco.
A Microsoft prepara terreno para uma próxima geração de consoles completamente digital, com rumores de que o novo Xbox pode não ter leitor de disco embutido, seguindo tendência da indústria que inclui a Sony, que deixará de produzir jogos em disco.

A Microsoft iniciou testes de uma ferramenta que permitira que discos de jogos para Xbox One e Xbox Series X/S gerassem uma licença digital vinculada à conta do usuário. O recurso, batizado temporariamente de Disc2Digital, deve facilitar a transição dos jogadores para um mercado que caminha para a total digitalização.

Segundo o The Verge, referências ao recurso foram encontradas no aplicativo do Xbox para PC. Os testes indicam que a Microsoft estuda formas de integrar mídias físicas a recursos como nuvem, Play Anywhere e dispositivos sem leitor de disco.

Pelo que foi encontrado até agora, a mídia física continuaria funcionando como prova de propriedade do jogo, segundo o site, mas a licença seria digitalizada e vinculada a uma Conta Microsoft.

A novidade permitiria acessar recursos do jogo enquanto essa licença estiver vinculada à conta, o que não é possível atualmente. O disco ainda é a prova de licença e o usuário precisa inseri-lo no console, mesmo com o conteúdo já instalado.

Se o título estiver disponível no Xbox Cloud Gaming, por exemplo, o jogador poderia rodá-lo por streaming. Se fizer parte do programa Xbox Play Anywhere, também poderia jogá-lo em PCs e dispositivos compatíveis.

Outro ponto importante é que a licença deve acompanhar o disco. Ou seja, se o usuário vender ou emprestar a mídia física, a associação passaria para a outra conta.

Por que o recurso não deve valer para todos os jogos?

Serviço deve ter limites de compatibilidade (imagem: divulgação/Xbox)

Os testes indicam que o Disc2Digital deve funcionar apenas com mídias para Xbox One e Series X/S, deixando de fora o Xbox 360 e o Xbox original. Vale lembrar que os consoles da Microsoft são retrocompatíveis com milhares de jogos de gerações anteriores, em mídia física e digital.

Além da limitação geracional, a Microsoft informou testadores internos que alguns discos mais antigos podem não funcionar com o sistema, dependendo da fabricação.

DLCs e jogos com múltiplos discos também aparecem nos testes, mas ainda não está claro como a Microsoft pretende tratar todos esses casos no lançamento final.

Microsoft prepara Xbox para futuro digital

Xbox já lançou o Series S sem leitor de discos (Imagem: Felipe Vinha/Tecnoblog)

O recurso surge em um momento em que a Microsoft vende cada vez menos consoles e foca na manutenção de seus sistemas digitais, como o Game Pass, e tem ampliado a presença da marca em PCs, portáteis, smart TVs e outras plataformas, como sistemas para carros.

A ferramenta também pode ser importante para a próxima geração do Xbox, conhecida pelo codinome Project Helix. Ainda não está definido se os novos consoles terão leitor de disco embutido, mas, segundo rumores ouvidos pelo portal Windows Central, provavelmente não terão.

Enquanto isso, a Sony anunciou nesta semana que deixará de produzir jogos de PlayStation em disco em 2028. Portanto, espera-se que a próxima geração – o suposto PS6 – abandone o formato.

O anúncio da japonesa e os planos da Microsoft surgem poucos dias após a Rockstar Games, produtora de GTA 6, revelar que a versão física do novo game não terá disco, mas sim um código para download. Esse deve ser mais um padrão adotado pela indústria, além de um esperado aumento no preço base dos jogos.
Xbox quer converter jogos físicos em licenças digitais

Xbox quer converter jogos físicos em licenças digitais
Fonte: Tecnoblog

XBOX deve promover um massacre esta semana e até State of Decay 3 será cancelado

XBOX deve promover um massacre esta semana e até State of Decay 3 será cancelado

Ao que parece, o tão temido momento das demissões em massa na Xbox está chegando. O ano fiscal da empresa se encerra nesta terça (30), o que significa que a empresa já deve começar o mês de julho com péssimas notícias.

Nas últimas semanas, diversos rumores indicavam que a Microsoft estava se preparando para realizar demissões, cancelar projetos e até mesmo fechar estúdios. Ao que parece, mais um grande jogo que apareceu recentemente no Xbox Showcase está na mira.Desde que Asha Sharma assumiu o comando da divisão XBOX, a executiva tem promovido a ideia de que pretende “restaurar a honra da marca”, mas parece que isso será feito às custas de alguns cortes significativos. Conforme rumores anteriores, estúdios como a Compulsion Games, de South of Midnight, Double Fine, de Psychonauts, e a Ninja Theory, de Hellblade, estavam na berlinda. Clique aqui para ler mais

XBOX deve promover um massacre esta semana e até State of Decay 3 será cancelado
Fonte: Tudocelular

Nova chefe do XBOX diz que indústria dos jogos de videogame está ficando insustentável

Nova chefe do XBOX diz que indústria dos jogos de videogame está ficando insustentável

Em meio ao caos recente vivido pela XBOX, Asha Sharma, nova CEO da divisão de games da Microsoft, afirmou que a indústria dos videogames atravessa um dos momentos mais desafiadores de sua história. Em entrevista concedida após o Xbox Showcase 2026, a executiva destacou o aumento dos custos, a disputa pela atenção dos consumidores e a necessidade de tornar o ecossistema mais acessível para desenvolvedores e jogadores.

Vale lembrar que, atualmente, a empresa enfrenta queda de receita, pressão sobre o mercado de hardware e rumores envolvendo uma possível reestruturação interna, fatores que ajudam a explicar a revisão estratégica conduzida pela nova liderança.Segundo Asha Sharma, os desafios vão muito além do aumento no preço dos consoles e componentes. Para ela, o principal obstáculo está na chamada “economia da atenção”, cenário em que jogos disputam espaço com redes sociais, streaming de vídeo, música e inúmeros serviços por assinatura.Clique aqui para ler mais

Nova chefe do XBOX diz que indústria dos jogos de videogame está ficando insustentável
Fonte: Tudocelular

Microsoft lança PowerToys 0.100.1 para corrigir falhas importantes no teclado e sistema

Microsoft lança PowerToys 0.100.1 para corrigir falhas importantes no teclado e sistema

Poucos dias após liberar o update v0.100 recheado de novidades, a Microsoft liberou nesta quarta-feira (24) a atualização v0.100.1 do PowerToys, focada na estabilidade. O patch corrige bugs incômodos que haviam sido encontrados desde a estreia da última versão, com destaque para um problema no remapeamento de teclas que apagava palavras inteiras acidentalmente.O ajuste mais urgente desta versão afeta o Keyboard Manager. Na versão v0.100.0, usuários começaram a relatar que remapear teclas modificadoras para teclas comuns estava gerando comportamentos inesperados no sistema operacional. O caso mais notório era a troca de Alt para Backspace, que deletava palavras inteiras em vez de apagar apenas um caractere por vez, atrapalhando a digitação dos usuários.
PowerToys v0.100.1 is out, and if you’ve been having issues with remapped keys behaving unexpectedly, this update fixes that, and some more bugs. #PowerToys #Microsoft https://t.co/T1yGWvcqewClique aqui para ler mais

Microsoft lança PowerToys 0.100.1 para corrigir falhas importantes no teclado e sistema
Fonte: Tudocelular

XBOX Store: nova função vai proteger o bolso dos jogadores em promoções

XBOX Store: nova função vai proteger o bolso dos jogadores em promoções

A Microsoft está testando uma atualização de interface na XBOX Store que promete mudar a dinâmica de compras digitais nos consoles. Descoberta nos códigos de back-end da plataforma, a novidade adicionará um indicador de menor preço recente para jogos e DLCs. O recurso visa trazer mais transparência para o ecossistema do XBOX, permitindo que o usuário saiba se o desconto ofertado é vantajoso ou se o preço foi inflado pouco antes da promoção.

Os rastros da alteração foram identificados originalmente pelo desenvolvedor e informante @redphx na rede social X (antigo Twitter). De acordo com as linhas de código encontradas, o sistema exibirá se o título está em seu valor mais baixo dentro de uma janela específica de dias.A exibição do histórico de preços não é uma novidade absoluta no mercado de software, mas marca um avanço necessário para a loja do XBOX nos Estados Unidos e em outras regiões fora do continente europeu. Na Europa, a prática já é amplamente regulamentada pela Diretriz Omnibus da UE, que obriga varejistas físicos e digitais a exibirem descontos calculados com base no menor preço cobrado nos últimos 30 dias.Clique aqui para ler mais

XBOX Store: nova função vai proteger o bolso dos jogadores em promoções
Fonte: Tudocelular

XBOX Game Pass recebe EA Sports FC 26, Call of Duty Vanguard e mais jogos ainda este mês

XBOX Game Pass recebe EA Sports FC 26, Call of Duty Vanguard e mais jogos ainda este mês

Embora as coisas nos bastidores da XBOX não estejam nada fáceis, com rumores de que até mesmo estúdios de renome serão fechados, a divisão de games da Microsoft continua investindo pesado no Game Pass, seu principal carro-chefe.

No início do mês, a plataforma trouxe para seus assinantes títulos de renome como Persona 5 Royal Jurassic World Evolution 2, Scott Pilgrim vs. The World e Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, mas para fechar a segunda quinzena, outra leva de grandes jogos chega para implementar o catálogo, incluindo: EA Sports FC 26, Call of Duty Vanguard, Tony Hawks’s Pro Skater 3 + 4 e muitos outros.Chegando em breveClique aqui para ler mais

XBOX Game Pass recebe EA Sports FC 26, Call of Duty Vanguard e mais jogos ainda este mês
Fonte: Tudocelular

Halo: Campaign Evolved impressiona em gráficos, mas coloca até uma RTX 5090 para suar

Halo: Campaign Evolved impressiona em gráficos, mas coloca até uma RTX 5090 para suar

Aguardado remake do clássico de XBOX, Halo: Campaign Evolved teve as primeiras prévias divulgadas nesta semana, impressionando pelos gráficos. As análises revelaram que a chegada da Unreal Engine 5 abriu margem para cenários detalhados e uso de iluminação avançada, ainda que, como consequência, o game consiga colocar até uma NVIDIA GeForce RTX 5090 para suar.Como projeto de estreia da Halo Studios (novo nome da antiga 343 Industries), o título segue uma tendência da indústria e abandona a Slipspace Engine em favor de uma base mais moderna e, ao que tudo indica, mais fácil de trabalhar com a Unreal Engine 5 — a equipe não precisa se preocupar em atualizar o motor gráfico, por exemplo, focando na produção do game.Clique aqui para ler mais

Halo: Campaign Evolved impressiona em gráficos, mas coloca até uma RTX 5090 para suar
Fonte: Tudocelular

Windows 11 começa a permitir IA local com GPU, mas com ressalvas

Windows 11 começa a permitir IA local com GPU, mas com ressalvas

Windows 11 será atualizado à força para versão 25H2 (imagem: Emerson Alecrim/Tecnoblog)

Resumo

Microsoft começou a permitir uso de GPUs para executar tarefas de inteligência artificial localmente no Windows 11, mas apenas com placas de vídeo Nvidia RTX GeForce série 30 ou superior;
liberação é direcionada somente a desenvolvedores, neste momento;
execução local de determinados recursos do Windows 11, como Windows Recall e Click to Do, continua exigindo uma NPU.

Por padrão, o Windows 11 exige um PC com NPU para executar determinadas tarefas de inteligência artificial de modo local. Mas essa condição começou a ser flexibilizada, ainda que ligeiramente: a Microsoft passou a liberar o uso de GPUs para esse fim. Mas não é qualquer uma. É preciso contar com uma placa de vídeo Nvidia RTX GeForce série 30 ou superior.

A tal exigência é válida principalmente em computadores de categoria Copilot+, que se diferenciam por terem hardware dedicado para IA. Os requisitos mínimos dessas máquinas incluem 16 GB de RAM, armazenamento por SSD e, sobretudo, uma NPU (Unidade de Processamento Neural) de 40 TOPS ou mais.

Com isso, os PCs Copilot+ podem executar tarefas de IA completas de modo local, dependendo pouco ou nada das nuvens. O problema é que esses computadores costumam ser caros. Se é para gastar muito dinheiro, há quem priorize um notebook com GPU potente para aproveitá-lo com jogos.

GeForce RTX 3090 Ti (imagem: reprodução/Nvidia)

O ponto de inflexão reside no fato de que GPUs podem ser tão ou mais aptas a executar tarefas de IA. A diferença principal é que chips gráficos tendem a gastar mais energia com essas atividades, mas o desempenho geralmente é satisfatório.

A abertura que a Microsoft está dando a GPUs para IA no Windows 11 faz sentido, portanto. Mas há algumas ressalvas.

IA no Windows 11 com GPU está em fase inicial

Em uma documentação disponível no GitHub, a Microsoft revelou que desenvolvedores poderão, de modo experimental, executar localmente APIs de modelos de linguagem para IA em PCs que não são Copilot+, desde que eles tenham GPUs compatíveis.

Entenda como compatível o uso de um chip gráfico Nvidia GeForce RTX série 30 ou posterior que tenha pelo menos 6 GB de memória de vídeo (ainda não está claro se GPUs da AMD ou Intel são suportadas).

O Windows Recall ainda requer uma NPU (imagem: reprodução/Microsoft)

Perceba, com isso, que a flexibilização da Microsoft beneficia somente desenvolvedores que sabem usar APIs para implementar ou desenvolver aplicações de IA. O Windows Latest observa que o Windows 11 pode baixar o modelo de linguagem local Phi Silica de modo a permitir que a GPU seja usada para isso.

Para o usuário final, a execução local de determinados recursos, como o Windows Recall e o Click to Do, continua exigindo uma NPU.

Fica a torcida, porém, para que a Microsoft leve esta flexibilidade para o nível do usuário. Soa como algo improvável, afinal, é de se imaginar que a companhia queira priorizar os notebooks Copilot+. Por outro lado, dar mais abertura para a combinação de IA com GPU pode ajudar a companhia a tornar os recursos de inteligência artificial do Windows 11 mais bem aceitos pelos usuários.
Windows 11 começa a permitir IA local com GPU, mas com ressalvas

Windows 11 começa a permitir IA local com GPU, mas com ressalvas
Fonte: Tecnoblog