Category: Jogos

Xbox e Fanta se unem para sortear Xbox Series X e controles personalizados

Xbox e Fanta se unem para sortear Xbox Series X e controles personalizados

Nós já vimos algumas edições limitadas bem inusitadas de consoles e controles Xbox, mas esta semana, a empresa comandada por Phil Spencer anunciou uma parceria improvável com a Fanta, sim a marca de refrigerantes, para lançar um Xbox Series X e um controle tematizados. Disponível apenas em oito países na Europa, o concurso que premia com o Xbox Series X da Fanta traz o slogan a frase “jogue com a cor que quiser”, se referindo tanto às inúmeras variações de controles Xbox quanto aos sabores de Fanta.

Como parte da competição, a Fanta projetou seis consoles Xbox Series X personalizados e controles sem fio correspondentes, projetados para representar “os sabores mais populares do portfólio da marca” – laranja, limão, exótico, pitaya, uva e limão-flor de sabugueiro.Clique aqui para ler mais

Xbox e Fanta se unem para sortear Xbox Series X e controles personalizados
Fonte: Tudocelular

Doom ganha versão que roda em PDF e lista de ports segue crescendo

Doom ganha versão que roda em PDF e lista de ports segue crescendo

Doom para PDF pode rodar nos leitores de PDFs nativos de navegadores ou no próprio Acrobat Reader (Imagem: Everton Favretto/Tecnoblog)

Doom ganhou mais um port: agora é possível jogá-lo em um leitor de PDF que tenha algum nível de suporte para JavaScript. Você não precisa baixar um leitor, basta usar o próprio recurso para abrir PDFs nativo de alguns navegadores. Todo o controle do jogo é feito usando o teclado, mas há algumas limitações nesse port.

O autor, conhecido no Github pelo nome de usuário ading2210, destaca que há um problema de performance por conta das seis tonalidades usadas para deixar o “gráfico” e textos visíveis. A atualização do gráfico (que é basicamente um texto) leva 80 ms por frame.

Mesmo com essa performance lenta o Doom para PDF ainda é jogável. Alguns jogadores podem achar a experiência ruim, principalmente por conta da menor velocidade do gameplay quando comparada ao jogo original e uso apenas das cores preta e branca. Porém, se você jogou o original em um computador da época, não achará a experiência tão péssima.

O autor do projeto disse que a sua inspiração foi o Tetris para PDF, criado pelo desenvolvedor Thomas Rinsma. Coincidentemente, Rinsma também tentou portar o Doom para o formato, mas acabou desistindo da ideia.

Por que fazem tantos ports de Doom?

Doom é programado na linguagem C, uma linguagem básica e, consequentemente, presente em quase todo dispositivo eletrônico ou programa. Assim, portar um código feito em C é mais fácil, visto que provavelmente existirá um compilador para a plataforma destino.

Por ser um dos jogos FPS mais icônicos do gênero com Wolfenstein 3D, responsáveis por inspirar dezenas de games subsequentes, portar Doom para diferentes dispositivos também virou um meme na comunidade gamer e desenvolvedora. E meme no sentido mais literal da palavra criada por Richard Dawkins: algo imitado e replicado.

O código-fonte do jogo também foi tornado open-source em 1997, facilitando o desenvolvimento de mods. Por exemplo, uns dias atrás o Doom: The Gallery Experience foi liberado ao público. Nessa versão, o jogador apenas passeia em uma galeria de arte que usa a primeira fase como cenário. Você pode beber vinho, comer queijos e comprar souvenirs (e sim, há áreas secretas).

Se você não é fã de PDFs, pode tentar outros ports e versões de Doom:

Doom para Captcha: aqui não é bem um port, mas literalmente um captcha que utiliza uma parte do Doom em dificuldade elevada para confirmar que você não é robô

Doom para calculadora científica usando batatas como fonte de energia — para ser justo, rodar Doom em calculadoras já é “padrão”

Doom em teste de gravidez: vale conferir toda a história do desenvolvedor desse port

Cortador de grama da Husqvarna: o port foi uma parceria entre a empresa sueca e a Bethesda, dona da id Software, criadora do jogo — e que é de propriedade da Microsoft

Com informações de The Register e Retro Of The Week
Doom ganha versão que roda em PDF e lista de ports segue crescendo

Doom ganha versão que roda em PDF e lista de ports segue crescendo
Fonte: Tecnoblog

Prime Gaming libera o resgate de BioShock 2 Remastered, Skydrift Infinity e Spirit Mancer

Prime Gaming libera o resgate de BioShock 2 Remastered, Skydrift Infinity e Spirit Mancer

Semanalmente, a Amazon tem por hábito liberar para seus usuários alguns jogos para resgate através do Prime Gaming, ampliando assim o catálogo de títulos disponíveis para PCs em lojas parceiras e como a Epic Games e GOG, sem cobrar nada mais por isso.

Na mais recente leva de liberações, tivemos a inclusão dos jogos BioShock 2 Remastered, Skydrift Infinity e Spirit Mancer que podem ser respectivamente ativados na GOG, Epic Games e Amazon Games, garantindo algumas semanas de entretenimento para gamers brasileiros.Para resgatar os jogos dessa semana, é só entrar no site oficial do Prime Gaming, logar com a conta que está a assinatura do Amazon Prime e clicar em “resgatar jogo” em cada título desejado.Clique aqui para ler mais

Prime Gaming libera o resgate de BioShock 2 Remastered, Skydrift Infinity e Spirit Mancer
Fonte: Tudocelular

Lenovo revela o primeiro console portátil com SteamOS

Lenovo revela o primeiro console portátil com SteamOS

Lenovo Legion Go S é primeiro console portátil com SteamOS sem ser o Steam Deck (imagem: divulgação)

Resumo

Lenovo Legion Go S é o primeiro console portátil a utilizar SteamOS fora do Steam Deck.
O console de mão possui APU AMD Ryzen Z2 Go ou Ryzen Z1 Extreme, tela LCD de 8,1 polegadas com resolução de 1920 x 1200 e bateria de 55,5 Whr com suporte para carregamento rápido.
A versão do aparelho com SteamOS deve ser lançada em maio, com valor inicial de US$ 499,99 (R$ 3.018). Não foi revelado o preço das configurações mais potentes.

A Lenovo divulgou nesta semana, durante a CES 2025, o Legion Go S, a nova geração do seu console portátil — também chamado de PC de mão. O curioso do dispositivo é que a fabricante será a primeira a adotar o SteamOS, sistema operacional usado no concorrente (e pioneiro do segmento) Steam Deck. A Lenovo também lançará um modelo com Windows 11.

As diferenças entre o Lenovo Legion Go S com SteamOS e com Windows 11 estão no preço, cores disponíveis, opções de memória, armazenamento e SoC. A versão com SteamOS, com lançamento previsto para maio, chegará com o valor inicial de US$ 499,99 (R$ 3.018). Não foi revelado o preço das configurações mais potentes.

Já o Legion Go S com Windows 11 está saindo por US$ 729,99 (R$ 4.406). Essa primeira versão Windows tem 32 GB de memória RAM e 1 TB de armazenamento. Os modelos com menos RAM e armazenamento estão previstos para maio, com preço sugerido de US$ 599,99 (R$ 3.621) — ainda mais caro que a versão com SteamOS.

Lenovo Legion Go S com Windows 11 está disponível na cor branca, enquanto modelo com SteamOS usa a cor preta (imagem: divulgação)

Quais as especificações do Legion Go S com SteamOS?

O Legion Go S com SteamOS é equipado com o APU AMD Ryzen Z2 Go (exclusivo para os dispositivos da Lenovo) ou Ryzen Z1 Extreme. Este SoC é da primeira geração desenvolvida pela AMD para PCs de mão (ele também equipa uma das versões do Asus ROG Ally). A configuração base de memória é de 16 GB de memória RAM e 512 GB de armazenamento.

O display LCD de 8,1 polegadas suporta resolução máxima de 1920 × 1200 e conta com touchscreen. A taxa de atualização é de 120 Hz, o que deve entregar uma experiência mais próxima de um monitor topo de linha. Já a versão com tela OLED está presente só no protótipo do Legion Go 2 apresentado na CES 2025.

A bateria de 55,5 Whr promete entre duas horas e duas horas e meia de vida em jogos mais pesados. E sim, sendo um produto chinês, tem suporte para carregamento rápido. Segundo a Lenovo, 85% da bateria pode ser carregada em uma hora — e o Legion Go S usa um conector USB-C de 65 W.

O console tem ainda uma entrada para cartão micro SD, duas portas USB4 e entrada para fone de ouvido — o som também pode ser executado em dois alto-falantes de 2 W. O PC de mão pesa 740 g e mede 299 mm x 127,55mm x 22,6mm.

Legion Go S segue proposta da Valve

Valve lançou o SteamOS para o seu PC de mão Steam Deck, mas quer fornecê-lo para outros consoles portáteis (imagem: divulgação)

O anúncio do Legion Go S com SteamOS vai ao encontro dos planos da Valve, criadora do Steam Deck. A empresa do ramo de jogos quer que o seu sistema operacional seja fornecido para outras fabricantes.

Ainda que rode nos PCs portáteis, o Windows 11 não foi otimizado para o formato. Porém, a Microsoft promete trazer novidades para esse mercado ainda em 2025. Embora o quando e como essas novidades serão implementadas ainda não esteja claro, podemos esperar uma mistura de Windows e aplicativo de Xbox para os consoles de mão.

Com informações de The Verge e GSMArena
Lenovo revela o primeiro console portátil com SteamOS

Lenovo revela o primeiro console portátil com SteamOS
Fonte: Tecnoblog

Prime Gaming da Amazon revela calendário de jogos grátis para janeiro de 2025

Prime Gaming da Amazon revela calendário de jogos grátis para janeiro de 2025

2025 já começou, e assim como no ano passado, o Prime Gaming da Amazon dará aos membros Amazon Prime uma série de jogos gratuitos ao longo do ano.

Esta semana, a plataforma liberou o calendário de jogos para o mês de janeiro e ele inclui sucessos como BioShock 2 Remastered, Deus Ex: Game of the Year Edition e muitos outros.Ao resgatar os jogos do Prime Gaming, os títulos ficam permanentemente nas bibliotecas GOG.com, Epic Games Store ou Amazon Games do usuário, podendo ser jogados mesmo que sua assinatura Amazon Prime não esteja mais ativa. Clique aqui para ler mais

Prime Gaming da Amazon revela calendário de jogos grátis para janeiro de 2025
Fonte: Tudocelular

Gamestation Go é um portátil que promete rodar mais de 200 jogos de Atari

Gamestation Go é um portátil que promete rodar mais de 200 jogos de Atari

Portátil Gamestation Go rodará games do Atari (foto: reprodução/My Arcade)

Resumo

Gamestation Go, o portátil desenvolvido pela My Arcade em parceria com a Atari, deve rodar mais de 200 jogos, com controles feitos especialmente para os títulos da marca.
O console deve suportar jogos clássicos e mais modernos da Atari, além de oferecer acessórios opcionais.
A previsão é que seja vendido por US$ 149,99 (cerca de R$ 910), com possível lançamento no terceiro trimestre de 2025.

Consoles portáteis estão em alta. Uma das mais recentes iniciativas do segmento é o Gamestation Go, que promete rodar mais de 200 jogos para os clássicos consoles da Atari. Em desenvolvimento pela My Arcade, a novidade teve alguns detalhes revelados na CES 2025.

Ainda faltam informações sobre o dispositivo, mas o seu visual já é conhecido e, na minha opinião, ele é bonitão. No meio do Gamestation Go está uma tela de 7 polegadas, mas o que chama atenção são os seus controles, desenvolvidos especificamente para determinados títulos da Atari.

Além de um d-pad (botão direcional) e um botão analógico, o console traz uma espécie de trackball, como teclas numéricas que eram encontradas no controle do Atari 5200, por exemplo.

Embora o Gamestation Go esteja sendo desenvolvido pela My Arcade (empresa especializada em projetos retrô), e não exclusivamente pela Atari, esta última tem atuado como uma parceira do projeto.

Não por acaso, espera-se que o portátil execute mais de 200 jogos de consoles como Atari 2600, o já mencionado Atari 5200 e o Atari 7800, incluindo clássicos como Jaleco, Piko, Missile Command e Breakout. Também é esperado que o console rode títulos mais modernos da Atari.

Outras características já conhecidas incluem conexões USB-C, HDMI e para fones de ouvido, bem como slot para microSD. Ainda não há informações oficiais sobre o hardware básico.

Gamestation Go: para quando e quanto?

Na verdade, o portátil foi anunciado na CES do ano passado. Era de se esperar que fosse lançado oficialmente na edição 2025, mas já sabemos que isso não vai acontecer.

De todo modo, o lançamento não está tão longe: o Verge conta que o console está previsto para o terceiro trimestre deste ano. Até lá, as especificações completas do dispositivo poderão ser reveladas.

A previsão é de que a novidade chegue ao mercado com preço oficial de US$ 149,99 (R$ 910 pela conversão atual). O console deverá ser acompanhado de alguns acessórios opcionais.

Ainda sobre consoles portáteis, a CES 2025 deixou claro que poderemos esperar uma grande movimentação no segmento neste ano. A Valve usou o evento para revelar o plano de liberar o SteamOS em PCs portáteis para jogos, por exemplo. Para não deixar barato, a Microsoft quer melhorar a experiência de uso do Windows 11 nesses dispositivos.
Gamestation Go é um portátil que promete rodar mais de 200 jogos de Atari

Gamestation Go é um portátil que promete rodar mais de 200 jogos de Atari
Fonte: Tecnoblog

Alienware anuncia volta do notebook gamer Area-51, com fabricação no Brasil

Alienware anuncia volta do notebook gamer Area-51, com fabricação no Brasil

Novo notebook Area-51 tem sistema de refrigeração aprimorado (foto: Giovanni Santa Rosa/Tecnoblog)

A Dell anunciou a volta da série Area-51, da Alienware, sua marca voltada para o público gamer. O notebook combina design diferenciado e alta potência. Ele será fabricado no Brasil, algo inédito para a linha, chegando ao mercado nacional ainda em 2025.

Vale lembrar que, no mesmo evento, a Dell anunciou a aposentadoria das marcas tradicionais de notebooks, como XPS, Inspiron, Latitude e outras. Do lado não-gamer da empresa, haverá apenas três linhas: Dell, Dell Pro e Dell Pro Max.

Area-51 ficou ausente do portfólio da Alienware nos últimos anos (foto: Giovanni Santa Rosa/Tecnoblog)

Quais são as principais características do Area-51?

O Alienware 16 Area-51 conta com potência total de 280 W, sendo 175 W de potência gráfica e 105 W de perfil de design térmico. A placa gráfica é uma GeForce RTX Série 50, e a CPU, um Intel Core Ultra 9 275HX. Para garantir que este conjunto tenha um desempenho estável, a Dell aperfeiçoou a refrigeração, conseguindo entregar um fluxo de ar 37% maior com 15% menos barulho.

A tela do Area-51 tem 16 polegadas e resolução QHD+, com proporção 16:10 e taxa de atualização de 240 Hz. A webcam oferece resolução 4K, suporte a HDR e detector de presença. Em áudio, há quatro alto-falantes que oferecem som espacial no padrão Dolby Atmos.

Design inspirado na aurora boreal

A linha Area-51 estreou em 1998 e ficou marcada pelas escolhas de design diferenciadas — como sugere o nome, quase sempre inspiradas em temas alienígenas. Para o modelo de 2025, a Dell se inspirou na aurora boreal, com acabamento escuro no alumínio anodizado, iluminação imprevisível no recuo da parte traseira e ventoinhas com luzes RGB.

Em algumas configurações, há uma janela na parte inferior do notebook, que permite ver o interior do aparelho. As luzes acendem durante a inicialização, e a máquina conta com um novo efeito sonoro ao ligar.

Area-51 será fabricado no Brasil pela primeira vez

A linha Area-51 ficou ausente do portfólio da Alienware nos últimos anos. Ela retorna em 2025 com fabricação no Brasil, pela primeira vez na história da linha. Tomas Berny, gerente de produto gaming da Dell, diz que a fabricação local é um salto na oferta para o mercado nacional, que permitirá “atender aos games entusiastas e aqueles que sempre querem estar um passo à frente”.

Por enquanto, não há data para chegada ao mercado, nem preço. A Dell afirma que as configurações serão anunciadas quando o lançamento estiver mais próximo.

O jornalista viajou a Nova York (EUA) a convite da Dell
Alienware anuncia volta do notebook gamer Area-51, com fabricação no Brasil

Alienware anuncia volta do notebook gamer Area-51, com fabricação no Brasil
Fonte: Tecnoblog

PowerColor divulga teasers do visual da nova AMD Radeon RX 9070 XT Red Devil

PowerColor divulga teasers do visual da nova AMD Radeon RX 9070 XT Red Devil

Uma das principais fabricantes de placas de vídeo customizadas da AMD, a PowerColor começou a divulgar teasers da próxima versão da Red Devil, modelo mais avançado da marca, que deve ser baseada na aguardada Radeon RX 9070 XT. Sem mencionar a GPU pelo nome, a companhia mostra uma solução com visual ainda mais chamativo e maiores aberturas para ventilação, cuja estreia deve ocorrer já na próxima semana.A novidade está sendo mostrada nas redes sociais da PowerColor, e revelam um projeto mais caprichado que a geração anterior, começando pelas aberturas para refrigeração na traseira vistas em publicação feita nesta quinta-feira (2). Aparentemente, essa região conta com o logo da linha Red Devil retroiluminado por LEDs.

Em comparação, a versão baseada na RX 7900 XTX utilizava apenas placas removíveis para permitir a personalização, e não embarcava aberturas para melhorar a circulação do ar. A mudança, que segue o visto em algumas placas concorrentes, deve proporcionar temperaturas mais controladas.Clique aqui para ler mais

PowerColor divulga teasers do visual da nova AMD Radeon RX 9070 XT Red Devil
Fonte: Tudocelular

Nintendo Switch 2: vazam supostas imagens da placa mãe do console

Nintendo Switch 2: vazam supostas imagens da placa mãe do console

Sucessor do Nintendo Switch deve chegar às lojas apenas em março (Imagem: Vitor Pádua/Tecnoblog)

A Nintendo pode estar perto de revelar oficialmente seu próximo console: o Nintendo Switch 2. Supostas informações sobre o aparelho surgiram na internet nos últimos dias, incluindo imagens da placa-mãe, detalhes sobre novas tecnologias e possível data de anúncio.

Três supostas imagens da placa-mãe do videogame foram compartilhadas em um fórum do Reddit. As fotos indicam que a fabricante japonesa deve repetir a parceria com a Nvidia e lançar o novo aparelho com o processador Tegra 239.

Suposta imagem da placa-mãe do Nintendo Switch 2 (Imagem: Reprodução/Reddit)

Conforme as informações, o Nvidia Tegra 239 adota uma CPU de 8 núcleos combinada com 12 núcleos de alto desempenho ARM Cortex-A78E. Além disso, o chip traz uma GPU baseada na arquitetura Ampere da Nvidia com 2.048 núcleos CUDA.

Outros detalhes técnicos sugerem que o processador é fabricado com a litografia de 5 nm da Samsung, a mesma usada no chip Snapdragon 8 Gen 1 da Qualcomm. Algo que pode indicar parte do poder do Nintendo Switch 2.

Essa configuração também indica que o novo console pode ter suporte às tecnologias Deep Learning Super Sampling Super Resolution (DLSS) e Ray Reconstruction. Ou seja, os games podem rodar com upscaler de imagem e ray tracing.

Vale dizer que a jornalista Laura Kate Dale descobriu recentemente uma patente da Nintendo que reforça a possibilidade do Nintendo Switch 2 ter suporte a DLSS. O documento registrado em julho de 2023, mas revelado publicamente apenas no dia 31 de dezembro de 2024, sugere que o console pode trazer uma ferramenta de upscaling da Nvidia alimentado por IA.

O recurso deve ser usado para aprimorar imagens de baixa resolução para 1080p e 4K, invés de executar os jogos em alta resolução de forma nativa. Isso reduzirá o tamanho dos arquivos de jogos em mídia física, visto que o console deve manter o uso de cartuchos e ser retrocompatível com os títulos do Nintendo Switch atual.

Próximo console da Nintendo deve ser revelado ainda em janeiro, sugere leaker chinês (Imagem: Lupa Charleaux/Tecnoblog)

Suposta data de revelação do Nintendo Switch 2

Recentes rumores indicam que o Nintendo Switch 2 pode ser revelado oficialmente no próximo dia 8 de janeiro (quarta-feira). A informação foi compartilhada por um popular leaker chinês com alta taxa de acertos em relação a notícias da Nintendo.

Entretanto, o lançamento do novo console deve acontecer somente no dia 28 de março de 2025. Essa previsão é baseada em informações obtidas pelo site italiano UAGNA, que indica que os primeiros acessórios para o videogame serão lançados na data citada.

Com informações: WccfTech, Reddit e VG247.
Nintendo Switch 2: vazam supostas imagens da placa mãe do console

Nintendo Switch 2: vazam supostas imagens da placa mãe do console
Fonte: Tecnoblog

Pura nostalgia: portáteis retrô são o sucesso de 2024; lembre os fatos

Pura nostalgia: portáteis retrô são o sucesso de 2024; lembre os fatos

Reveja os principais destaques do mundo dos games em 2024 (Imagem: Vitor Pádua/Tecnoblog)

A indústria de games vivenciou uma montanha-russa em 2024. As demissões em massa em estúdios de todos os tamanhos e o fracasso de projetos ambiciosos, como o Concord, marcaram um ano desafiador para as empresas do setor.

Por outro lado, o sucesso dos consoles portáteis retrô e a expansão do Xbox Cloud Gaming demonstram a busca por novas experiências e a maior acessibilidade. Já a estreia do PS5 Pro e a expectativa pelo Nintendo Switch 2 mostram que o hardware físico segue vivo.

A seguir, veja alguns dos principais destaques do mundo dos games em 2024.

Você vai ver aqui:Demissões em massa abalam a indústriaO retorno dos portáteisAlta expectativa pelo Nintendo Switch 2Fim do ciclo do PS5 e a chegada do PS5 ProConcord: o maior fracasso dos games em 2024Xbox democratiza os games via streamingSteam avisa que games não são donos dos seus jogosThe Game Awards 2024 divide comunidade gamer

Demissões em massa abalam a indústria

Industria dos games bateu record de demissões em 2024 (Imagem: Yan Krukau/Pexels)

O ano de 2024 foi marcado por um número histórico de demissões na indústria de games. A Obsidian Publis estima que mais de 14 mil profissionais foram desligados em cortes que atingiram desde grandes empresas, como Microsoft e PlayStation, até estúdios menores e independentes.

Segundo os analistas, a principal causa da onda de demissões é a saturação do mercado devido ao número crescente de jogos sendo lançados a cada ano. Essa competição acirrada dificulta a obtenção de lucro e leva as empresas a buscarem medidas drásticas para a redução de custos.

O aumento dos custos de produção, impulsionado pela inflação e pela necessidade de tecnologias mais avançadas, também contribuiu para o cenário atual. Além disso, algumas empresas enfrentam o desafio de adaptar processos e manter equipes coesas no formato de trabalho remoto.

O retorno dos portáteis

Console retrô portátil R36S foi um grande sucesso em 2024 (Imagem: Everton Fravetto/Tecnolog)

A nostalgia dos jogos combinada com uma experiência portátil impulsionou o mercado de consoles portáteis retrô em 2024. Vários dispositivos chineses se destacaram por oferecerem uma vasta biblioteca de jogos clássicos em um formato compacto.

Modelos como o R36S conquistaram o coração dos gamers, permitindo que revivessem clássicos das eras 8 e 16 bits a qualquer hora e lugar. Esses consoles ainda oferecem ampla personalização, como a possibilidade de trocar interfaces e adicionar novos jogos.

O futuro desse mercado parece promissor, considerando a quantidade de pessoas que buscam reviver a magia dos videogames clássicos. Marcas como Anbernic e Miyoo seguem lançando dispositivos com tecnologias e funcionalidades que ampliam a experiência dos gamers.

Alta expectativa pelo Nintendo Switch 2

Sucessor do Nintendo Switch só deve chegar ao mercado em 2025 (Imagem: Vitor Pádua/Tecnoblog)

A Nintendo manteve o foco no Nintendo Switch, lançando games como The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom e Paper Mario: The Thousand-Year Door. Entretanto, a expectativa pelo Nintendo Switch 2 foi aumentando consideravelmente ao longo do ano.

Em fevereiro, a notícia de que o sucessor do Switch chegaria apenas em 2025 mexeu com as ações da empresa japonesa. Contudo, a marca tranquilizou os investidores – e jogadores – ao confirmar que o novo console será retrocompatível e manterá o formato híbrido, que combina console de mesa e portátil.

De acordo com recentes vazamentos, o Nintendo Switch 2 deve ser anunciado em janeiro de 2025 e chegar às lojas em março do mesmo ano. Embora essas datas não tenham sido confirmadas pela Nintendo, elas estão alinhadas com informações de vários insiders.

Fim do ciclo do PS5 e a chegada do PS5 Pro

PS5 Pro chegou ao mercado com amplo poder e preço alto (Imagem: Vitor Pádua/Tecnoblog)

Em fevereiro de 2024, a Sony anunciou que o PlayStation 5 entrou na fase final do seu ciclo de vida devido às vendas abaixo das expectativas. Era um indicativo de que a empresa planejava o lançamento de um modelo mais poderoso.

Assim, o PS5 Pro foi anunciado em setembro para atender à demanda por um hardware mais potente. Com uma GPU significativamente mais poderosa, o novo console oferece gráficos mais realistas com suporte a ray-tracing aprimorado e resolução de até 8K.

No entanto, o preço elevado em diversos mercados causou controvérsia entre os consumidores, considerando especialmente a ausência de um drive de disco. Por exemplo, o aparelho estreou com o preço sugerido de R$ 7 mil no Brasil.

Concord: o maior fracasso dos games em 2024

Concord foi retirado do ar duas semanas após o lançamento (Imagem: Divulgação/Sony)

O hero shooter online Concord, uma ambiciosa aposta da Sony, ficará marcado como o maior fracasso dos games em 2024. Após oito anos de desenvolvimento e um orçamento de US$ 400 milhões, o jogo foi lançado no dia 23 de agosto com expectativas bem elevadas.

No entanto, a história de ficção científica e o gameplay semelhante a jogos como Overwatch e Valorant não conseguiram conquistar o público. Além disso, o game da Firewalk Studios recebeu críticas mistas da mídia especializada antes da estreia.

A falta de engajamento se refletiu nas baixas vendas e quantidade de jogadores online durante a primeira semana. Com isso, a Sony encerrou o projeto no dia 6 de setembro de 2024, apenas duas semanas após o lançamento.

Xbox democratiza os games via streaming

“Qualquer dispositivo é um Xbox” foi uma das principais campanhas da Microsoft em 2024 (Imagem: Divulgação/Microsoft)

Em 2024, a Microsoft fez mudanças significativas na marca Xbox, transformando-a numa plataforma que vai além dos consoles. A empresa adotou o conceito de “qualquer dispositivo é um Xbox” e ampliou o acesso aos jogos para PCs, smartphones e smart TVs.

Uma das ações foi a expansão do Xbox Cloud Gaming, permitindo que os assinantes joguem a vasta biblioteca de títulos via streaming. A estratégia democratizou o acesso aos games para jogadores com diferentes perfis ao eliminar a necessidade de um console potente.

Além disso, a Microsoft adotou uma postura mais aberta em relação aos seus próprios jogos. Embora continue investindo em exclusivos para os consoles Xbox Series X/S, títulos como Sea of Thieves e Hi-Fi Rush foram lançados para PS5 e Nintendo Switch visando apresentar os games para um público ainda maior.

Steam avisa que games não são donos dos seus jogos

Steam é uma das principais plataformas de jogos para PC (Imagem: Divulgação/Steam)

Em outubro de 2024, a Steam causou polêmica ao informar aos seus usuários que a compra de um jogo não confere a propriedade do título, mas sim uma licença de uso. Ou seja, todos os jogos adquiridos na loja para PC não pertencem diretamente ao jogador.

Essa mudança foi motivada por uma lei na Califórnia que obriga as empresas a serem mais transparentes sobre as condições de compra de produtos digitais. As companhias podem ser multadas se não explicarem de forma clara as limitações da compra digital.

Outras plataformas também adotaram esse posicionamento em relação à licença de uso de jogos. Isso deve se tornar uma tendência no mercado nos próximos anos, onde os jogadores terão cada vez menos propriedade sobre os jogos digitais que compram.

The Game Awards 2024 divide comunidade gamer

Disputa entre Astro Bot e Black Myth: Wukong gerou polêmica no The Game Awards 2024 (Imagem: Reprodução/Game Rant)

A premiação The Game Awards, realizada em 12 de dezembro, alçou Astro Bot ao título de Jogo do Ano – uma decisão que surpreendeu parte da comunidade gamer, que tinha como favorito Black Myth: Wukong.

Lançado exclusivamente para PS5, Astro Bot é uma aventura de plataforma que celebra os 30 anos da marca PlayStation. O título da Team Asobi se destaca pela jogabilidade inovadora, gráficos vibrantes e os diversos easter eggs de outros games.

A escolha dos jurados da premiação gerou um grande debate, visto que Black Myth: Wukong traz gráficos impressionantes e uma narrativa inspirada na mitologia chinesa. Por isso, vários jogadores acreditam que o RPG de ação da chinesa Game Science merecia levar o prêmio devido à sua ambição e inovação.
Pura nostalgia: portáteis retrô são o sucesso de 2024; lembre os fatos

Pura nostalgia: portáteis retrô são o sucesso de 2024; lembre os fatos
Fonte: Tecnoblog