Category: Jogos

Maestro leva você ao centro do espetáculo com jogabilidade criativa | Análise / Review

Maestro leva você ao centro do espetáculo com jogabilidade criativa | Análise / Review

Maestro é um jogo VR com uma proposta curiosa: ele coloca o jogador como o regente de uma orquestra e apenas com suas mãos, precisará tocar uma música como um verdadeiro líder do espetáculo.

Desenvolvido pelo estúdio italiano Double Jack, o jogo rítmico chega agora ao PlayStation VR 2 como mais um jogo para o dispositivo de realidade virtual da Sony que promete utilizar o hardware do dispositivo para entregar uma experiência única.

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Maestro leva você ao centro do espetáculo com jogabilidade criativa | Análise / Review
Fonte: Tudocelular

Sony alega “condições desafiadoras” e jogos de PS5 ficam mais caros no Brasil

Sony alega “condições desafiadoras” e jogos de PS5 ficam mais caros no Brasil

Death Stranding 2: On the Beach é um dos jogos que ficaram mais caros (imagem: reprodução/Sony)

Não é impressão. Quem tem um PlayStation 5 (PS5) notou que os jogos para o console ficaram mais caros na PlayStation Store brasileira, com alguns deles passando da barreira dos R$ 400. A Sony confirmou o reajuste de preços usando como argumento para essa decisão as “condições desafiadoras de mercado”.

Pelo menos até o momento, não há nenhum comunicado público a respeito. A Sony confirmou o aumento de preços para alguns games do PS5 ao TecMundo.

Eis um exemplo: se você acessar a PlayStation Store agora, provavelmente irá se deparar com um banner para Death Stranding 2: On the Beach. Até recentemente, o game era vendido por R$ 349,90 por lá, mas agora sai por R$ 399,90, com a versão Deluxe custando R$ 449,90.

Death Stranding 2: On the Beach mais caro na PS Store (imagem: Emerson Alecri/Tecnoblog)

Outro exemplo vem de Astro Bot. Em maio, o título custava cerca de R$ 300 na PlayStation Store. Agora, o game custa R$ 339,90 na loja online, com a versão Deluxe saindo por R$ 399,90.

Não são casos únicos. Houve reajustes tanto em títulos mais recentes quanto em jogos mais antigos ou mais acessíveis, a exemplo de Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles (R$ 284,90), The Last of Us: Part I (R$ 399,90) e WUCHANG: Fallen Feathers (R$ 284,90).

Astro Bot também ficou mais caro na PS Store (imagem: Emerson Alecri/Tecnoblog)

Qual a explicação da Sony para o aumento de preços?

Um dos fatores que explicam o aumento de preços é a cotação do dólar. A Sony vinha trabalhando como uma conversão próxima a R$ 5,00 por dólar, mas, hoje, a moeda americana gira em torno dos R$ 5,50.

Eis a explicação completa dada pela Sony:

A Sony Interactive Entertainment atualizou os preços do conteúdo da PlayStation Store devido a condições desafiadoras de mercado, incluindo taxas de câmbio flutuantes.

Como resultado, o Brasil viu um aumento nos jogos e conteúdos adicionais da PS Store. As decisões de preços variam por região e são baseadas no ambiente econômico atual.

Felizmente, ainda é possível encontrar os jogos afetados com preços mais convidativos no varejo. A mídia física de Astro Bot está saindo por R$ 239,50 na Amazon, enquanto Death Stranding 2: On the Beach está próximo de R$ 325 na mesma loja, só para dar alguns exemplos. Só resta saber até quando esses valores irão durar.

Em tempo: as novidades de julho para quem assina o PlayStation Plus já saíram.

Com informações de TecMundo
Sony alega “condições desafiadoras” e jogos de PS5 ficam mais caros no Brasil

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Fonte: Tecnoblog

TC Gamer: Top 10 melhor jogo de dinossauros para Android e iOS

TC Gamer: Top 10 melhor jogo de dinossauros para Android e iOS

Nesta semana, a nossa pauta de jogos para Android e iOS traz uma seleção de jogos com dinossauros, um grupo de animais que viveu na Terra há milhões de anos e geram curiosidade em pessoas de todas as faixas de idade.

A nossa lista semanal trará títulos variados em que você construirá seu próprio parque de dinossauros, sobreviver em um mundo aberto com as criaturas jurássicas e até mesmo batalhar em realidade aumentada.Primal Conquest: Dino EraClique aqui para ler mais

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Fonte: Tudocelular

GTA Online recebe supercarro Överflöd Suzume, recompensas em dobro e mais

GTA Online recebe supercarro Överflöd Suzume, recompensas em dobro e mais

Novidades chegam para o GTA Online por meio de nova atualização. A princípio, as adições incluem o supercarro Överflöd Suzume, bem como outros veículos, alguns elementos para o GTA+ e mais.

Novos Veículos e novas entregas de Transporte SeguroA atualização Money Fronts vem com uma nova coleção de veículos novos, como Annis Minimus (Sedan), Declasse Walton L35 Stock (Off-Road) e Declasse Tampa GT (Potente). Não apenas isso, como o Grotti Cheetah Classic ECLS (Esportivo Clássico), chega em versão projetada pelo coletivo de personalização do Evento de Carros de Los Santos.Clique aqui para ler mais

GTA Online recebe supercarro Överflöd Suzume, recompensas em dobro e mais
Fonte: Tudocelular

Sony é alvo de ação coletiva por preços abusivos na PlayStation Store

Sony é alvo de ação coletiva por preços abusivos na PlayStation Store

Sony enfrenta outras ações por preços na loja digital (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)

Resumo

Consumidores na Holanda acusam a Sony de cobrar preços abusivos na PlayStation Store, com jogos digitais até 47% mais caros que os físicos.
A ação coletiva é liderada pela campanha Fair PlayStation, que alega que a Sony monopoliza a loja digital, eliminando concorrência e elevando preços.
Empresa enfrenta processos semelhantes no Reino Unido e, dependendo do desfecho, pode impactar o mercado global de jogos digitais.

A Sony enfrenta uma ação coletiva na Holanda movida por um grupo de consumidores que acusa a empresa de cobrar preços abusivos por jogos e conteúdos digitais na PlayStation Store. O processo é liderado pela campanha Fair PlayStation, que representa usuários insatisfeitos com a chamada “taxa Sony” — uma diferença média de 47% entre os preços das versões digitais e físicas dos mesmos jogos.

Segundo os representantes da ação, essa disparidade se deve ao controle exclusivo da Sony sobre sua loja digital, que impede a presença de concorrentes dentro da plataforma do PlayStation. Com isso, os consumidores ficam sem alternativas para adquirir jogos de maneira digital, o que teria gerado um prejuízo estimado em 435 milhões de euros (cerca de R$ 2,8 milhões) para os donos de consoles no país desde 2013.

O que motivou o processo contra a Sony?

A Fundação de Danos em Massa e Consumidores da Holanda (Stichting Massaschade & Consument) alega que a Sony estaria se beneficiando de uma posição dominante no mercado de consoles, com cerca de 80% de participação no país.

Segundo a entidade, a empresa impõe preços altos na sua loja digital ao mesmo tempo em que reduz custos de distribuição, maximizando lucros com margens superiores às das vendas físicas.

A situação se agravou, segundo os autores do processo, após a Sony remover o acesso a lojas concorrentes na plataforma e incentivar a venda de consoles exclusivamente digitais, como o PS5 Digital Edition. A medida teria enfraquecido a concorrência e, ao invés de baratear os jogos como prometido no início da era digital, contribuiu para o aumento dos preços.

O que está em jogo?

Sony intensificou a venda de consoles exclusivamente digitais, como o PS5 Digital Edition (imagem: divulgação/Sony)

A campanha Fair PlayStation afirma representar ao menos 1,7 milhão de usuários afetados pelos preços considerados injustos. Segundo Lucia Melcherts, presidente da fundação, muitos jogadores investiram valores significativos na plataforma, mas agora enfrentam custos maiores sem contrapartida. “A Sony impõe novas regras e cobra mais caro, sem entregar algo equivalente em retorno”, declarou.

A primeira audiência do caso está prevista para ocorrer ainda em 2025. Caso o tribunal dê ganho de causa aos consumidores, a expectativa é de que a Sony seja obrigada a abrir o mercado digital do PlayStation para lojas concorrentes. Isso permitiria maior concorrência e, potencialmente, preços mais justos para os usuários.

Esse não é o único processo enfrentado pela Sony em relação aos preços da sua loja digital. No Reino Unido, uma ação coletiva de 5 bilhões de libras (aproximadamente R$ 28 bilhões) também acusa a empresa de abuso de poder econômico. A ação britânica teve sua continuidade garantida após a Justiça negar o pedido da Sony para encerrar o caso, e o julgamento está agendado para março de 2026.

O desfecho das ações judiciais pode ter repercussões em todo o mercado de jogos digitais e no modelo de distribuição adotado pelas fabricantes de consoles. Até lá, cabem aos consumidores e empresas acompanharem os desdobramentos desses processos.

Relembre o lançamento do PlayStation 5

Com informações do Tom’s Hardware e TechSpot
Sony é alvo de ação coletiva por preços abusivos na PlayStation Store

Sony é alvo de ação coletiva por preços abusivos na PlayStation Store
Fonte: Tecnoblog

PlayStation Plus: veja os jogos que chegam ao serviço em julho de 2025

PlayStation Plus: veja os jogos que chegam ao serviço em julho de 2025

Celebrando os 15 anos de aniversário do serviço, a Sony acaba de divulgar os jogos que chegam neste mês de julho para os assinantes da PlayStation Plus em todos os planos disponíveis.

Assinantes dos planos Essencial, Extra e Deluxe terão acesso aos títulos Diablo IV, The King of Fighters XV e Jusant para resgate do próximo dia 01 de julho até o prazo de 04 de agosto.

Além disso, os assinantes dos três planos terão acesso a descontos em games como Sniper Elite: Resistance, Civilization VII e Star Wars Outlaws, e poderão resgatar, a partir de hoje (25), um pacote de itens no Valorant. As ofertas na loja estarão disponíveis apenas de 27 a 29 de junho.Clique aqui para ler mais

PlayStation Plus: veja os jogos que chegam ao serviço em julho de 2025
Fonte: Tudocelular

Criador do Super Smash Bros. defende uso de IA no desenvolvimento de games

Criador do Super Smash Bros. defende uso de IA no desenvolvimento de games

Criador da franquia Super Smash Bros. acredita que IA pode acelerar desenvolvimento de jogos AAA (imagem: reprodução/The Guardian)

Resumo

Masahiro Sakurai, criador de Kirby e Super Smash Bros., disse que o modelo atual de produção de jogos AAA é insustentável.
Segundo Sakurai, a indústria chegou a um ponto em que só a IA generativa pode resolver os problemas de tempo e custo.
Para ele, o talento humano continuará essencial, mas apenas quem se adaptar à IA vai sobreviver na nova era dos games.

Masahiro Sakurai, criador dos grandes sucessos da Nintendo, Kirby e a franquia Super Smash Bros., acredita que a indústria de jogos chegou a um limite que dificilmente possa ser superado sem uso de inteligência artificial.

Em entrevista ao portal japonês IT Media Business Online (publicada pelo Yahoo Japão), o desenvolvedor declarou que o modelo atual de produção de títulos AAA, ou seja, os mais caros e sofisticados, se tornou “insustentável” e que o uso da IA generativa pode ser a única solução viável para o futuro do setor.

A fala acontece em um momento em que o uso de IA nos games já se tornou realidade para a maioria dos estúdios, mas também é foco de debates sobre eficiência, criatividade e preservação de empregos — assim como em vários outros setores, como o audiovisual.

Gameplay do Super Smash Bros. mais recente (imagem: divulgação/Nintendo)

Futuro incerto

Sakurai enxerga um futuro incerto. “Para ser honesto, um palmo à frente é escuridão”, disse. “Acho que chegamos a um ponto em que criar jogos de grande escala, como fazemos agora, consome tempo demais”. Diante desse cenário, Sakurai aponta a IA como a principal, se não a única, ferramenta para contornar o problema.

E não é uma visão sem embasamento. Segundo uma pesquisa da MIT Technology Review, 87% dos estúdios já utilizam IA em alguma etapa do processo criativo. A aplicação mais comum é a geração de cenários e ambientes.

Outro levantamento, da Unity, mostra que 62% das equipes também aplicam IA para animar personagens, agilizar a programação e criar protótipos jogáveis com mais rapidez. A tecnologia vem sendo usada tanto por grandes empresas quanto por estúdios independentes, que pretendem diminuir custos e acelerar cronogramas.

“Estamos em uma fase em que precisamos mudar nossos métodos. Parece que apenas as empresas que conseguirem se adaptar bem a essas mudanças sobreviverão à próxima era”, conclui Sakurai.

IA nos games já é realidade

Assassin’s Creed é uma das franquias que devem usar IA daqui para frente (imagem: divulgação/Ubisoft )

Grandes franquias já demonstraram o uso da inteligência artificial na prática. Em Call of Duty, por exemplo, a tecnologia está sendo usada para ajudar a moderar chats de voz em tempo real.

A Ubisoft é outro exemplo do uso de IA para acelerar projetos. A empresa anunciou testes da Ghostwriter, uma IA generativa própria para criar linhas de diálogo básicas para personagens secundários. A ideia é permitir que roteiristas se concentrem nas partes mais complexas e narrativas principais do jogo.

Apesar disso tudo, Sakurai também falou sobre o lado humano da criação de jogos. Ele afirma que o uso de IA não deve impedir que talentos como ele surjam na indústria.

“O que importa é a individualidade de cada pessoa e como ela vai desenvolvê-la. Ninguém vai seguir exatamente os mesmos trilhos que eu, mas com certeza surgirão pessoas que se destacarão em outras direções”.
Masahiro Sakurai, ao ITmedia Business Online

Já nomes como Shuhey Yoshida, ex-presidente da PlayStation, enxergam na IA uma oportunidade para estúdios menores de nivelar o jogo, utilizando-a para assumir tarefas repetitivas. Contudo, para ele, a IA “é uma ferramenta” e não deve substituir o trabalho criativo humano.

Com informações de Dexerto, MIT Technology Review e Unity
Criador do Super Smash Bros. defende uso de IA no desenvolvimento de games

Criador do Super Smash Bros. defende uso de IA no desenvolvimento de games
Fonte: Tecnoblog

Sony confirma que o PS6 está em desenvolvimento

Sony confirma que o PS6 está em desenvolvimento

Controle DualSense para PS5 (imagem ilustrativa: Vivi Werneck/Tecnoblog)

Resumo

A Sony confirmou que o PlayStation 6 está em desenvolvimento, mas seu lançamento pode acontecer apenas em 2028.
O PS5, lançado em 2020, já vendeu 65 milhões de unidades e seguirá ativo até a chegada da nova geração.
O PS6 deve manter o modelo de jogos executados localmente e, segundo rumores, terá um chip fornecido pela AMD.

O PlayStation 5 (PS5) está longe de ter o seu ciclo de vida encerrado, mas um sucessor já está sendo preparado. Hideaki Nishino, CEO da Sony Interactive Entertainment, declarou em entrevista recente que o PlayStation 6 (PS6) já é o principal foco da companhia, embora ainda não tenha data para ser lançado.

Faz sentido que uma nova geração do console esteja em desenvolvimento, afinal, o PS5 original foi lançado em 2020. Desde então, 65 milhões de unidades da linha foram vendidas. Esse número não deve crescer de modo muito expressivo nos próximos anos, porém. Isso, por si só, justificava o foco em um novo console.

É verdade que o PS5 Pro, uma versão “turbinada” do console lançada pela Sony em novembro de 2024, deverá ser aprimorado em 2026. Mas esse período de sobrevida que a atualização trará para a linha servirá para que a companhia ganhe tempo para desenvolver o novo console, presumivelmente.

Como será o PlayStation 6?

Ainda não há informações sobre isso. Mas, na entrevista em que admitiu que o PS6 está sendo desenvolvido, Nishino deixou claro que a nova geração do console não será substituída pelo modelo de streaming de jogos, pois a Sony não pode controlar a estabilidade da rede de ponta a ponta (ou seja, a qualidade da conexão do usuário).

Isso significa que o console está sendo preparado para seguir o modelo de execução local de games, razão pela qual poderemos esperar por um conjunto de hardware avançado na nova geração. Eu apostaria até na presença de recursos para execução local de tarefas de inteligência artificial.

Ainda de acordo com os rumores, o chip que comandará o PS6 será fornecido pela AMD.

PlayStation 5 “normal” e PlayStation 5 Pro (Foto: Lupa Charleaux/Tecnoblog)

Quando o PS6 será lançado?

A Sony ainda não definiu uma data para lançar o PlayStation 6. Mas documentos judiciais fornecidos pela companhia em um processo relacionado à aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft indica que a nova geração do console é esperada para 2028.

É um prazo relativamente longo. Por que, então, executivos da Sony já estão comentando sobre o PS6, ainda que de modo vago? Talvez seja uma estratégia sútil de marketing. O universo gamer está olhando para o Nintendo Switch 2 atualmente, e está pode ser uma reação da Sony no estilo “aguarde e confie”.

Com informações de New Game Network
Sony confirma que o PS6 está em desenvolvimento

Sony confirma que o PS6 está em desenvolvimento
Fonte: Tecnoblog

Caro? Borderlands 4 entra em pré-venda com preços de até R$ 649

Caro? Borderlands 4 entra em pré-venda com preços de até R$ 649


Atualização (17/06/2025) – YB
Os jogos estão cada vez mais caros nos últimos meses e os mais afetados são os títulos Triple A, como Borderlands 4. O mais novo game da Gearbox Software chegaré em dois meses para todas as plataformas e ele já se encontra disponível para pré-venda, mas há um problema nisso: o jogo está bem caro!

A versão base de Borderlands 4 pode ser adquirida por 379,90, um valor mais caro que o “padrão”. Já a versão mais completa do jogo, a Edição Super Deluxe, está disponível por R$ 649,90.Clique aqui para ler mais

Caro? Borderlands 4 entra em pré-venda com preços de até R$ 649
Fonte: Tudocelular

Vem aí? Microsoft começa a mostrar jogos de console no app Xbox para PC

Vem aí? Microsoft começa a mostrar jogos de console no app Xbox para PC

A Microsoft realizará na tarde de hoje o Xbox Games Showcase 2025, onde devemos ver novidades importantes em jogos por parte da marca. Ao que parece, uma delas já vem sendo implementada de forma discreta, reforçando rumores recorrentes sobre a chegada de jogos de console em PCs por meio do app Xbox.

Não se sabe ao certo o alcance do teste, mas um grupo selecionado de usuários está tendo acesso à biblioteca completa de jogos dos consoles Xbox no app Xbox para PC, permitindo organizar e até executar a lista de títulos no Windows. Claro, isso depende da compatibilidade dos jogos com a execução via nuvem, algo ausente em boa parte dos jogos para Xbox 360, mas já indica o caminho que a marca irá seguir.
So, um….what is xbox cooking??? That’s my whole console library right there 👀 pic.twitter.com/5ETkFir2rPClique aqui para ler mais

Vem aí? Microsoft começa a mostrar jogos de console no app Xbox para PC
Fonte: Tudocelular