Microsoft lança prévia do Shader Model 6.10 para turbinar gráficos com IA no DirectX 12
Microsoft lança prévia do Shader Model 6.10 para turbinar gráficos com IA no DirectX 12
A Microsoft disponibilizou nesta segunda-feira (27) a versão de testes do Shader Model 6.10 e do AgilitySDK 1.720 para desenvolvedores de jogos e aplicativos gráficos. A atualização traz novos recursos vitais para o DirectX 12 e foca em renderização neural, Machine Learning e no fim de gargalos históricos de memória nas placas de vídeo.Foco em IA e fim dos limites de memóriaA grande estrela do novo pacote é a introdução do “linalg::Matrix”. Esse recurso permite que desenvolvedores apliquem técnicas de renderização neural e Inteligência Artificial diretamente nos pipelines gráficos em tempo real, aproveitando melhor a largura de banda da GPU.
Além da IA, a atualização resolve um gargalo antigo, com a chegada do Variable Group Shared Memory — essa função elimina o limite histórico de 32 KB de memória compartilhada por grupo de threads. Agora, os criadores podem consultar e utilizar a capacidade total de VRAM da placa de vídeo, o que abre portas para cargas de trabalho mais complexas.Clique aqui para ler mais
Microsoft lança prévia do Shader Model 6.10 para turbinar gráficos com IA no DirectX 12
Fonte: Tudocelular

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