Category: Xbox Series X

CEO da Xbox mira PlayStation e revela planos para futuro do videogame

CEO da Xbox mira PlayStation e revela planos para futuro do videogame

Xbox quer fortalecer consoles, franquias e expandir número de jogadores diários: meio bilhão até 2030 (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)

Resumo

A CEO da Xbox, Asha Sharma, enviou um comunicado interno aos funcionários, destacando os planos para o futuro da empresa, incluindo alcançar 500 milhões de jogadores diários em 2030, atualmente com 100 milhões.
A empresa planeja fortalecer os consoles Xbox, globalizar suas franquias e reforçar o Minecraft como uma plataforma para criadores, com expectativa de crescimento ao final do ano fiscal de 2027.
A estratégia visa competir com a PlayStation, fortalecendo jogos exclusivos e consoles, após um período de foco em cloud gaming e jogabilidade em múltiplas telas.

A Xbox passa por uma reformulação interna, mas já tem planos para voltar a crescer nos próximos meses. A CEO da empresa, Asha Sharma, enviou um comunicado aos funcionários da empresa nesta quinta-feira (30/07) falando sobre a situação atual do braço gamer da Microsoft. A mensagem vem após as demissões em massa no início do mês como uma forma de tranquilizar os diferentes times.

Segundo Sharma, a expectativa é de alcançar os 500 milhões de players diários ao redor do mundo em 2030 – atualmente, esse número é de 100 milhões. Mas o volume de jogadores só deve voltar a subir ao final do ano fiscal de 2027. Para o período, a CEO espera fortalecer os consoles Xbox, globalizar suas franquias e reforçar o Minecraft enquanto uma plataforma para criadores.

Os planos de Sharma foram divulgados pelo site The Verge, que teve acesso ao documento interno. Vale lembrar que, no início de julho, 3,2 mil demissões foram anunciadas, movimentando a divisão de games da Microsoft, incluindo estúdios tradicionais como Bethesda e Activision Blizzard, além de tirar nomes como Compulsion Games e Ninja Theory do guarda-chuva da marca.

Xbox mira competição com PlayStation

Asha Sharma explica planos para os próximos anos da Xbox (imagem: divulgação)

A partir do comunicado interno de Sharma, é possível inferir que a perspectiva da Xbox é voltar a bater de frente com a PlayStation, sua principal rival no mercado de games. Se antes a estratégia da empresa era investir em cloud gaming e jogabilidade em “qualquer” tela, agora há um direcionamento para fortalecer seus consoles e jogos exclusivos.

Essas duas áreas do mercado têm sido dominadas pela Sony nos últimos anos: são quase três vezes mais unidades de PS5 vendidas no total em relação aos Xbox Series X e Xbox Series S. Além disso, a PlayStation aposta bastante em exclusivos, enquanto a Microsoft explorou a distribuição de suas franquias em mais plataformas – alguns deles rodando no PS5, inclusive.

A estratégia não parece estar dando muito certo para a Microsoft: segundo o site The Times of India, a última margem de lucro contábil divulgada pela Xbox é de 3%, enquanto a PlayStation aponta 9,9%, enquanto a Nintendo, outra gigante do ramo que aposta bastante em consoles e games exclusivos, tem 16%. A ideia de Sharma é alcançar números semelhantes no próximo ano fiscal.

In FY26, over 200 million new players came to XBOX and our games, but our business did not grow with our audience. We need to close that gap by investing in what players value. That will take time, but we expect to return to growth by the end of FY27.— ASHA (@asha_shar) July 29, 2026

Estratégia passa por fortalecer franquias

As demissões em massa anunciadas no início de julho deixaram alguns estúdios tradicionais comprados pela Xbox preocupados com os próximos passos. Atualmente, franquias como Call of Duty, Diablo e Fallout fazem parte desse guarda-chuva, além de clássicos arcade como Minecraft e Candy Crush.

A ideia é fortalecer esses títulos para expandir o número de jogadores nos próximos anos. Sharma afirma que três dessas franquias representam lucros de US$ 1 bilhão (R$ 5,08 bi) por ano cada, mas não especificou quais, exatamente. A projeção de crescimento passa ainda por expandir essas marcas para além dos games, com produções audiovisuais, parcerias comerciais e produtos licenciados, por exemplo.

Minecraft é uma das franquias que a Xbox pretende fortalecer nos próximos anos (Imagem: Divulgação/Mojang/Xbox Game Studios)

Meio milhão de usuários ativos por dia em 2030

Desde que assumiu a Xbox, em fevereiro, Asha Sharma já indicou uma estratégia mais agressiva no Xbox Game Pass, por exemplo, principal aposta da gestão de Phil Spencer. Com preços mais competitivos, a expectativa é por aumentar o número de usuários nesse primeiro momento – segundo ela, foram 200 milhões de novos jogadores ao longo do ano fiscal de 2026. 

Essa é a primeira etapa do plano anunciado por Sharma para os próximos anos. Além do aumento no número de players e o fortalecimento de consoles e franquias para subir a receita, o terceiro passo é o engajamento do público para alcançar a marca de 500 milhões de usuários ativos por dia em suas plataformas.
CEO da Xbox mira PlayStation e revela planos para futuro do videogame

CEO da Xbox mira PlayStation e revela planos para futuro do videogame
Fonte: Tecnoblog

Microsoft atualiza Game Bar do Windows com novo visual e widgets

Microsoft atualiza Game Bar do Windows com novo visual e widgets

Nova game bar do Windows tem mudança de visual e novos widgets (imagem: divulgação)

Resumo

A Microsoft reformulou a Game Bar do Windows com um novo design e mais widgets para melhorar a usabilidade.
O visual atualizado traz botões arredondados e gráficos aprimorados no widget de desempenho.
A mudança pode estar relacionada ao desenvolvimento de sistemas para PCs portáteis.

A Microsoft está atualizando a Game Bar do Windows. A big tech anunciou a novidade na última quarta-feira (26/03), mas o update será liberado gradualmente para os usuários. Além de um novo visual, a Game Bar ganhará mais widgets e melhorias na usabilidade.

No site do Xbox, a Microsoft explica que essas novidades visam entregar uma experiência mais suave na usabilidade da Game Bar. Essa ferramenta estreou no Windows 10 e conta com recursos de captura de tela, gerenciamento de apps, games e widgets para monitorar algumas tarefas do computador.

Por que a Microsoft está atualizando a Game Bar?

A Microsoft informa no site do Xbox que a proposta dessas atualizações é melhorar o visual, deixar a Game Bar mais fácil de usar e aprimorar a experiência em games.

Novo visual da Game Bar tem ícones arredondados e widget de desempenho parecido com Gerenciador de Tarefas (imagem: divulgação)

Sobre o novo visual do recurso, podemos ver na imagem de divulgação que há mudanças nos botões de atalhos, localizados na barra superior da ferramenta. Os ícones e botões agora ficam em uma caixa mais arredondada, lembrando os ícones do iOS.

O widget de desempenho é um que chama a atenção. A imagem de divulgação da Microsoft mostra que os gráficos estão parecidos com o que vemos no Gerenciador de Tarefas do Windows. Porém, o gráfico está mais polido, sem as grades ao fundo e com um gradiente nas cores.

Atual visual da Game Bar no Windows 11 (imagem: Felipe Freitas/Tecnoblog)

Mudança pode indicar foco em PCs de mão

Essa atualização na Game Bar pode ser mais um indicativo do trabalho da Microsoft no desenvolvimento de um sistema operacional para PCs de mão — os handhelds PCs, consoles portáteis ou consoles de mão.

Em janeiro, durante a CES 2025, a Microsoft informou que lançará novidades para esses dispositivos neste ano. A Asus e a Lenovo possuem PCs de mão com o Windows 11. Uma Game Bar mais responsiva, com usabilidade mais fluida, auxilia na experiência com os portáteis.

Com informações do The Verge e Xbox
Microsoft atualiza Game Bar do Windows com novo visual e widgets

Microsoft atualiza Game Bar do Windows com novo visual e widgets
Fonte: Tecnoblog