Category: Xbox Game Pass

TV 4K Samsung BU8000 de 60″ está com mais de 30% de desconto em oferta

TV 4K Samsung BU8000 de 60″ está com mais de 30% de desconto em oferta

Conhecida pelo seu custo-benefício, a televisão da Samsung é ideal para quem busca um modelo 4K e com boas especificações. Em oferta, a TV BU8000 de 60’’ está saindo por R$ 2.944,05 na Americanas.

TV Samsung BU8000 com Gaming Hub (Imagem: Divulgação/Samsung)

A BU8000 foi anunciada em setembro de 2022 por R$ 4.299 e, com menos de um ano, já pode ser comprada com mais desconto. O menor preço que o Achados do TB já encontrou para este modelo é da oferta atual da Americanas onde a TV 4K da Samsung está saindo por R$ 2.944,05 para pagamentos à vista no boleto — isso representa uma economia de R$ 1.354,95 (31,52%) em relação ao valor original da televisão.

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BU8000 tem imagens nítidas e recurso que dispensa console

Além do design fino, com apenas 2,5 cm e, bordas infinitas, o modelo impressiona pela qualidade da imagem. O processador Crystal 4K é capaz de transformar a resolução de qualquer vídeo para uma qualidade próxima ao 4K, com cores mais vivas e nítidas, para você não perder nenhum detalhe.

Para garantir a diversão, a BU8000 tem taxa de atualização de 60 Hz, que é ideal para a maioria dos jogos, e traz o Gaming Hub como recurso nativo. Com ele, você consegue entrar no Xbox Game Pass e ter acesso a diversos títulos, mesmo sem console.

O som também não vai te decepcionar, a TV vem com a tecnologia Som em Movimento Virtual que simula uma soundbar e distribui o áudio por todo o ambiente — você vai se sentir como se estivesse em cena!

A BU8000 é compatível com as principais assistentes virtuais do mercado, como a Alexa e Google Assistente, e tem três entradas HDMI 2.0 e duas USB. Além disso, o modelo vem com controle SolarCell que dispensa o uso de pilhas e é mais ecológico.
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TV 4K Samsung BU8000 de 60″ está com mais de 30% de desconto em oferta
Fonte: Tecnoblog

Microsoft pensou em comprar Sega para expandir Xbox Game Pass

Microsoft pensou em comprar Sega para expandir Xbox Game Pass

As audiências entre a Microsoft e a Comissão Federal do Comércio dos EUA (FTC, na sigla em inglês) sobre a compra da Activision Blizzard estão revelando informações dos bastidores do mercado de games. A mais nova é que a fabricante do Xbox considerou comprar a Sega e outros estúdios para incrementar a oferta de games no Xbox Game Pass.

Sega (Imagem: Jezael Melgoza/Unsplash)

O plano aparece em um e-mail enviado por Phil Spencer, chefe da divisão de Xbox, a Satya Nadella e Amy Hood, CEO e CFO da Microsoft, respectivamente.

Na mensagem, escrita em novembro de 2020, Spencer pede uma aprovação para a estratégia de abordar a Sega Sammy e fazer uma oferta pelo estúdio de games Sega.

“Acreditamos que a Sega construiu um portfólio equilibrado de jogos em vários segmentos, com apelo geográfico global, e isso vai nos ajudar a acelerar o Xbox Game Pass, tanto nos consoles quanto fora deles”, argumenta o chefe da divisão de Xbox.

Spencer considerava que as “amadas propriedades intelectuais” da Sega ajudariam a expandir o Xbox Game Pass e alcançar novos públicos, principalmente na Ásia. O estúdio também traria oportunidades de monetização no futuro, com transações nos games.

Bungie e Zynga também chamaram a atenção da Microsoft

Documentos de abril de 2021 mostram que a Microsoft também ficou de olho em Bungie (Destiny), Zynga (Farmville), IO Interactive (Hitman) e Niantic (Pokémon GO), entre outros.

A Sega já não constava mais nessa relação. Não está claro qual foi o motivo que fez a Microsoft desistir.

A Bungie é um caso curioso. Ela era apontada como detentora de propriedades intelectuais valorosas, além de Destiny e sua comunidade. A Microsoft ainda observava que Destiny era um dos títulos com mais horas jogadas no Game Pass.

A Bungie foi da Microsoft entre 2000 e 2007, período em que Halo fez sucesso como exclusivo do Xbox. Em 2022, após 15 anos independente, ela foi comprada pela Sony, grande rival da empresa de Redmond.

De todas as mencionadas, a Zynga foi a que chegou mais perto de ser comprada pela Microsoft. As empresas chegaram a negociar, mas a empresa do Xbox preferiu investir na Activision Blizzard. Já a Zynga foi comprada pela Take-Two, desenvolvedora da série GTA.

Não se sabe se a Microsoft chegou a negociar com outras empresas com foco em dispositivos móveis. Mesmo assim, nas audiências até aqui, Phil Spencer garante que a Microsoft dá o mercado de consoles por perdido e quer crescer nos games para smartphones.

Com informações: The Verge
Microsoft pensou em comprar Sega para expandir Xbox Game Pass

Microsoft pensou em comprar Sega para expandir Xbox Game Pass
Fonte: Tecnoblog

Windows e Xbox despencam, mas Microsoft lucra US$ 18 bilhões no início de 2023

Windows e Xbox despencam, mas Microsoft lucra US$ 18 bilhões no início de 2023

Nesta terça-feira (25), a Microsoft divulgou os resultados financeiros referentes ao primeiro trimestre de 2023. No período, a companhia obteve receita de US$ 52,9 bilhões e lucro líquido de US$ 18,3 bilhões. São números bons, mas eles seriam melhores se as divisões de Windows e Xbox não tivessem decepcionado.

Microsoft (imagem: Vitor Pádua/Tecnoblog)

A receita de US$ 52,9 bilhões representa um aumento de 7% em relação ao mesmo período de 2022 (US$ 49,6 bilhões). Nesse comparativo, o lucro líquido aumentou 9%, pulando de US$ 16,7 bilhões (2022) para US$ 18,3 bilhões (2023).

Divisões Windows e Xbox sofreram

Contudo, as vendas de PCs permaneceram desaceleradas depois de experimentar uma grande demanda nos meses mais críticos da pandemia. Como consequência, a receita da Microsoft com o Windows no mercado OEM (licenças fornecidas a fabricantes de PCs) caiu 28% na comparação ano a ano.

A queda na demanda por PCs também teve efeito sobre a divisão de dispositivos da Microsoft. Os portáteis Surface (não comercializados oficialmente no Brasil) e as linhas de acessórios (como teclados e mouses) da companhia tiveram queda de 30% nas vendas em relação ao primeiro trimestre de 2022.

Na divisão Xbox, a receita com consoles também despencou 30% no ano a ano. Já a receita com jogos para a plataforma teve queda de 4%. Pelo menos a área de serviços Xbox registrou alta de 3% na receita. Isso sugere um aumento no número de assinantes do Xbox Game Pass, embora a Microsoft não tenha revelado o tamanho atual dessa base.

Dell Inspiron 13 com Windows 11 (imagem: Emerson Alecrim/Tecnoblog)

Áreas de nuvens e serviços foram bem

Os resultados das áreas de nuvens e serviços evitaram um trimestre desastroso para a Microsoft. Os destaques vão paras as divisões Dynamics 365 e Azure, que tiveram aumento de receita ano a ano de 25% e 27%, respectivamente.

A divisão Microsoft 365 (inclui as ferramentas do Office) foi outro destaque. Aqui, a receita no primeiro trimestre de 2023 aumentou 14%. Isso é efeito, em grande parte, do crescimento da base de usuários, que pulou de 63,2 milhões de assinantes no final de 2022 para 65,4 milhões no último trimestre.

Até o LinkedIn teve um trimestre positivo. A receita da rede social, que pertence à Microsoft desde 2016, cresceu 8% no período.

Outra divisão que teve resultado positivo foi a de busca e anúncios, com aumento de receita de 10%. Aqui, é possível que a integração com o ChatGPT tenha servido para elevar o número de usuários do Bing. Resta saber se o bom desempenho será mantido nos próximos meses.

O relatório financeiro está no site da Microsoft. O documento diz respeito ao terceiro trimestre fiscal da Microsoft, que corresponde ao período encerrado em março de 2023.
Windows e Xbox despencam, mas Microsoft lucra US$ 18 bilhões no início de 2023

Windows e Xbox despencam, mas Microsoft lucra US$ 18 bilhões no início de 2023
Fonte: Tecnoblog

Microsoft estaria testando uma versão do Windows para Steam Deck

Microsoft estaria testando uma versão do Windows para Steam Deck

Funcionários da Microsoft criaram um projeto para desenvolver uma versão do Windows para consoles portáteis — formato que ganhou força com o Switch e com o Steam Deck. O “Modo Handheld” para Windows foi apresentado em um hackathon realizado pela Microsoft para os seus empregados. O vídeo da apresentação foi vazado no Twitter e foca nos problemas do sistema operacional quando instalado no Steam Deck.

Steam Deck (Imagem: Divulgação/Valve)

O hackathon em que o projeto foi criado aconteceu em setembro de 2022. No meio das melhorias do sistema operacional em handhelds, há até um “velho recurso” mostrado pela Microsoft.

Não há informações (ou vazamentos) se a Microsoft aprovou e deu sequência ao projeto do hackathon, mesmo que no vídeo o funcionário diga que a empresa precisa levar a sério o Windows em consoles portáteis. Todavia, é uma ideia que a empresa não deveria perder tempo.

Steam Deck roda Windows, mas nem tanto

O Steam Deck sai de fábrica com o SteamOS 3, baseado em Linux, e permite que o usuário instale Windows ou outro sistema operacional. Só que o SO da Microsoft não “roda liso” no PC handheld. Ele nunca foi preparado para um dispositivo de mão.

No vídeo do pitch do Windows para consoles portáteis, o narrador apresenta de modo conciso os problemas de usar o sistema operacional no Steam Deck. Entre os problemas estão a falta de suporte para controles fora da Steam, falha dos jogos em reconhecer o tamanho da tela e até mesmo os games não abrindo — ainda que o console rode praticamente todos os jogos da Steam, incluindo Elden Ring.

https://t.co/OWiw0f2k2v pic.twitter.com/RdSGMmhgBd— WalkingCat (@_h0x0d_) April 13, 2023

Como mostrado no vídeo, fora os problemas para gameplays, o Windows também não entrega uma boa experiência no Steam Deck. Um bom exemplo disso é o teclado virtual. Se você quer digitar alguma coisa na pesquisa, sofrerá na digitação. Um segundo vídeo vazado mostra a versão MVP (mínimo produto viável) do Windows Handheld Mode — nome dado pela equipe do Hackathon.

pic.twitter.com/9C61zrSQ3v— WalkingCat (@_h0x0d_) April 13, 2023

Neste segundo vídeo, o narrador explica que as alterações na usabilidade do Windows para portáteis resolveu os problemas mais básicos, incluindo suporte para controles fora da Steam. A barra de tarefas flutuante, que já apareceu em uma apresentação com Satya Nadella, foi adotada na versão do SO.

Windows para PCs handheld é ideia lógica para a Microsoft

Mesmo que ainda seja um projeto interno, desenvolvido em uma atividade para funcionários, um modo do Windows para consoles portáteis, “PCs de mão”, handhelds, é um caminho lógico para a Microsoft.

A empresa possui o Xbox Game Pass, investe forte no cloud gaming, e se beneficiaria de uma interface mais amigável do Windows em consoles portáteis. Sem falar que há companhias apostando nesse formato de dispositivo.

Vídeo vazado no Twitter mostra exemplo de launcher de jogos em protótipo de console portátil (Imagem: Reprodução/Twitter)

Sem citar o Steam Deck e o Switch (que não é um PC de mão), a Razer lançou o Edge, um “tablet gamer”. A Asus apresentou o ROG Ally em 1º de abril e teve que confirmar dois dias depois que ele é real. O console portátil da Asus roda Windows 11, mas está longe do lançamento. Logo, não sabemos como o sistema rodará neste dispositivo.

Porém, o Ayaneo 2 usa o Windows e algumas reviews não gostam do resultado. O que temos certeza por agora é que há empresas investindo em consoles portáteis e que o mercado está gostando. Só falta a Microsoft ampliar o acesso ao Game Pass.

Com informações: The Verge
Microsoft estaria testando uma versão do Windows para Steam Deck

Microsoft estaria testando uma versão do Windows para Steam Deck
Fonte: Tecnoblog