Category: Sega

Microsoft pensou em comprar Sega para expandir Xbox Game Pass

Microsoft pensou em comprar Sega para expandir Xbox Game Pass

As audiências entre a Microsoft e a Comissão Federal do Comércio dos EUA (FTC, na sigla em inglês) sobre a compra da Activision Blizzard estão revelando informações dos bastidores do mercado de games. A mais nova é que a fabricante do Xbox considerou comprar a Sega e outros estúdios para incrementar a oferta de games no Xbox Game Pass.

Sega (Imagem: Jezael Melgoza/Unsplash)

O plano aparece em um e-mail enviado por Phil Spencer, chefe da divisão de Xbox, a Satya Nadella e Amy Hood, CEO e CFO da Microsoft, respectivamente.

Na mensagem, escrita em novembro de 2020, Spencer pede uma aprovação para a estratégia de abordar a Sega Sammy e fazer uma oferta pelo estúdio de games Sega.

“Acreditamos que a Sega construiu um portfólio equilibrado de jogos em vários segmentos, com apelo geográfico global, e isso vai nos ajudar a acelerar o Xbox Game Pass, tanto nos consoles quanto fora deles”, argumenta o chefe da divisão de Xbox.

Spencer considerava que as “amadas propriedades intelectuais” da Sega ajudariam a expandir o Xbox Game Pass e alcançar novos públicos, principalmente na Ásia. O estúdio também traria oportunidades de monetização no futuro, com transações nos games.

Bungie e Zynga também chamaram a atenção da Microsoft

Documentos de abril de 2021 mostram que a Microsoft também ficou de olho em Bungie (Destiny), Zynga (Farmville), IO Interactive (Hitman) e Niantic (Pokémon GO), entre outros.

A Sega já não constava mais nessa relação. Não está claro qual foi o motivo que fez a Microsoft desistir.

A Bungie é um caso curioso. Ela era apontada como detentora de propriedades intelectuais valorosas, além de Destiny e sua comunidade. A Microsoft ainda observava que Destiny era um dos títulos com mais horas jogadas no Game Pass.

A Bungie foi da Microsoft entre 2000 e 2007, período em que Halo fez sucesso como exclusivo do Xbox. Em 2022, após 15 anos independente, ela foi comprada pela Sony, grande rival da empresa de Redmond.

De todas as mencionadas, a Zynga foi a que chegou mais perto de ser comprada pela Microsoft. As empresas chegaram a negociar, mas a empresa do Xbox preferiu investir na Activision Blizzard. Já a Zynga foi comprada pela Take-Two, desenvolvedora da série GTA.

Não se sabe se a Microsoft chegou a negociar com outras empresas com foco em dispositivos móveis. Mesmo assim, nas audiências até aqui, Phil Spencer garante que a Microsoft dá o mercado de consoles por perdido e quer crescer nos games para smartphones.

Com informações: The Verge
Microsoft pensou em comprar Sega para expandir Xbox Game Pass

Microsoft pensou em comprar Sega para expandir Xbox Game Pass
Fonte: Tecnoblog

Sega vai pagar mais de R$ 3 bilhões para comprar a criadora de Angry Birds

Sega vai pagar mais de R$ 3 bilhões para comprar a criadora de Angry Birds

A Sega está planejando acelerar a sua expansão no mercado de jogos para celulares. Para isso, a empresa japonesa vai pagar 706 milhões de euros (perto de R$ 3.832.521,000 em uma conversão direta) na compra da Rovio, companhia finlandesa famosa por ter criado o sucesso Angry Birds. O negócio deverá ser concluído no terceiro trimestre de 2023.

Angry Birds (Imagem: Divulgação / Rovio)

O acordo foi anunciado na segunda-feira (17) em um comunicado publicado por ambas as empresas. Dessa forma, a dona de franquias, como Sonic e Phantasy Star, poderá seguir com seus planos de ganhar terreno no mercado de jogos para dispositivos móveis.

Haruki Satomi, Presidente e CEO da Sega Sammy Holdings Inc., ressaltou os interesses da companhia:

Tem sido o objetivo de longo prazo da Sega acelerar sua expansão neste campo (de títulos para smartphones). Estou confiante de que, através da combinação de marcas, personagens, base de fãs de ambas as empresas, bem como cultura e funcionalidade corporativas, haverá sinergias significativas criadas no futuro.

Além disso, a Sega pretende usar o “know-how distinto da Rovio na operação de games como serviço (GasS)“. A marca japonesa confirmou que quer trazer suas principais franquias para o mercado global de jogos móveis, no qual há um grande potencial de usuários.

Ao adquirir a criadora de Angry Birds, a dona do Sonic terá acesso ao Beacon, uma plataforma desenvolvida para “simplificar a produção, publicação, atualizações e operações ao vivo para um game de qualquer gênero”. Algo que se encaixa nos planos da empresa.

Angry Birds no Nintendo Wii U (Imagem: Divulgação / Nintendo)

Angry Birds foi um dos maiores fenômenos dos jogos para celulares

Lançado em 2009, Angry Birds foi o maior (e único) grande sucesso da Rovio. Sua jogabilidade simples, mas viciante era algo que se encaixava perfeitamente nos telefones e tablets.

Em 2014, a desenvolvedora anunciou que a obra havia ultrapassado a marca de 2 bilhões de downloads, com 200 milhões de jogadores ativos mensalmente. Já em 2015, um longa-metragem da franquia chegou aos cinemas, garantindo cerca de US$ 347 milhões em bilheteria mundial.

Uma série de desenhos também surgiu para manter a popularidade da propriedade intelectual. O seriado recebeu o nome de Angry Birds Toons e durou três temporadas. No total, há 104 episódios com três minutos de duração cada.

Mesmo sendo um dos principais nomes que ajudou a popularizar os jogos nos smartphones, a série já não tem o mesmo reconhecimento de outrora. Ademais, a Rovio não conseguiu obter um sucesso similar com títulos como o RPG Darkfire Heroes e puzzle Small Town Murders.

Com informações: Engadget.
Sega vai pagar mais de R$ 3 bilhões para comprar a criadora de Angry Birds

Sega vai pagar mais de R$ 3 bilhões para comprar a criadora de Angry Birds
Fonte: Tecnoblog