Category: Microsoft

Forza Motorsport: exclusivo de Xbox ganha data de lançamento

Forza Motorsport: exclusivo de Xbox ganha data de lançamento


Atualização (11/06/2023) – GS
Neste domingo (11), acontece a tão esperada Xbox Showcase, que promete trazer muitas novidades para os fãs de Xbox e assinantes do Game Pass. Embora algumas das surpresas do evento tenham vazado antecipadamente, ainda existe muita coisa a ser revelada.

No início de maio, a conta oficial do Microsoft Game Dev no Twitter deu a entender que a data de lançamento de Forza Motorsport poderia ser revelada em breve, o que fez com que muitos começassem a supor que o anúncio seria feito durante a Xbox Showcase. Ao que parece, essa surpresa também chegou à internet antes da hora. Clique aqui para ler mais

Forza Motorsport: exclusivo de Xbox ganha data de lançamento
Fonte: Tudocelular

Microsoft Outlook para iOS e Android recebe novo autenticador para uma melhor segurança

Microsoft Outlook para iOS e Android recebe novo autenticador para uma melhor segurança

O aplicativo do serviço de e-mail Microsoft Outlook para iOS e Android recebeu um novo autenticador que promete melhorar toda a segurança durante o uso da plataforma. O recurso é chamado de Authenticator Lite e já havia sido anunciado inicialmente em março.

Conforme apontou o site Neowin, a atualização para o Outlook no iOS e no Android significa que os usuários não precisarão baixar o app Microsoft Authenticator de forma autônoma para obter segurança de autenticação multifator para o serviço de e-mail.Em vez disso, quando o usuário iniciar o app do Outlook após a atualização mais recente, serão solicitados a registrar o dispositivo como protegido por MFA, sem a necessidade de confirmar sua identidade com uma mensagem de texto ou um número de telefone.Clique aqui para ler mais

Microsoft Outlook para iOS e Android recebe novo autenticador para uma melhor segurança
Fonte: Tudocelular

Algoritmo de ativação do Windows XP é crackeado 22 anos após lançamento do sistema

Algoritmo de ativação do Windows XP é crackeado 22 anos após lançamento do sistema

O Windows XP, já com 22 anos de idade, é um sistema nostálgico para quem cresceu nos anos 2000 ou adentou o universo da tecnologia nesta época, mas ainda há uma fatia de pessoas que segue usando o sistema casualmente, até porque a Microsoft já encerrou o seu suporte há algum tempo. Agora, tantos anos depois, foi possível crackear o algoritimo de ativação offline do Windows XP.

Uma postagem do blog TinyApps destaca uma ferramenta de ativação offline descoberta pelo usuário do Reddit retroreviewyt. O programa “xp_activate32.exe” permite que os usuários ativem o sistema operacional totalmente offline, eliminando a necessidade de se conectar a ambientes online potencialmente arriscados. O arquivo compacto tem apenas 18 kb de tamanho.Como a Microsoft descontinuou o suporte e desativou os servidores de ativação do Windows XP, tentar ativar o sistema operacional online apresenta riscos para o sistema desatualizado. Muitos usuários, aliás, preferem manter o sistema fora da conexão com a internet, utilizando apenas programas offline.Clique aqui para ler mais

Algoritmo de ativação do Windows XP é crackeado 22 anos após lançamento do sistema
Fonte: Tudocelular

Microsoft quer que governo dos Estados Unidos crie órgão regulador de IA

Microsoft quer que governo dos Estados Unidos crie órgão regulador de IA

A Microsoft pediu ao governo dos Estados Unidos que crie uma nova agência para regular a inteligência artificial (IA). A empresa argumenta que a tecnologia está se tornando cada vez mais poderosa e complexa, e que é preciso garantir que ela seja usada de forma ética e responsável.

Em um artigo publicado no site da big tech, o presidente da companhia, Brad Smith, afirma que a IA pode trazer benefícios para a sociedade, mas também riscos e desafios. Ele cita exemplos de como a IA pode ser usada para melhorar a saúde, a educação, a segurança e a produtividade, mas também para manipular informações, violar a privacidade e discriminar pessoas.O executivo defende que o governo dos Estados Unidos crie uma agência independente e especializada em IA, que possa estabelecer padrões e normas para o desenvolvimento e uso da tecnologia. Ele sugere que essa agência seja inspirada em modelos como o da Food and Drug Administration (FDA), que regula os produtos alimentícios e farmacêuticos, ou o da Federal Aviation Administration (FAA), que regula a aviação civil.Clique aqui para ler mais

Microsoft quer que governo dos Estados Unidos crie órgão regulador de IA
Fonte: Tudocelular

OpenAI, criadora do ChatGPT, pede regulamentação para inteligências artificiais

OpenAI, criadora do ChatGPT, pede regulamentação para inteligências artificiais

A OpenAI, empresa responsável pelo desenvolvimento do ChatGPT e da tecnologia GPT, pediu pela regulamentação internacional de inteligências artificiais “superinteligentes”. Para os fundadores da empresa, as IAs necessitam de um órgão regulador respeitado à nível da Agência Internacional de Energia Atômica (AIEA). A proposta da OpenAI é diferente da carta que pedia a suspensão das pesquisas com inteligências artificiais.

OpenAI quer órgão internacional para regular inteligências artificiais (Imagem: Vitor Pádua/Tecnoblog)

Ao contrário da carta pela interrupção do desenvolvimento das tecnologias de IAs, a liderança da OpenAI quer que as inteligências artificiais continuem evoluindo enquanto os governos trabalham pela criação de um órgão regulador. A empresa quer que esse órgão proteja a humanidade de criar uma tecnologia que pode destruí-la — mas não necessariamente no estilo Exterminador do Futuro.

Pedido de regulamentação pela OpenAI veio de diretores

A publicação no site da OpenAI, pedindo pela regulamentação rígida das inteligências artificiais, é assinada por Sam Altman, Greg Brockman e Ilya Sutskever, todos com cargos de direção na empresa.

Os três líderes da OpenAI afirmam que, enquanto esse órgão internacional não é criado, as empresas que estão desenvolvendo inteligências artificiais precisam trabalhar em conjunto. Essa cooperação visa manter a segurança e integração das IAs com a sociedade. A carte sugere também que esse “trabalho em equipe” pode determinar uma “taxa de evolução” das tecnologias enquanto os governos preparam a criação do órgão.

Órgão regulador teria papel de ser a AIEA das inteligências artificiais (Imagem: Andrea De Santis/Unsplash)

Pela comparação com a AIEA, uma agência internacional fiscalizadora de IAs, como sugerem os diretores da empresa, seria ligada a alguma divisão da Organização das Nações Unidas (ONU). Atualmente, a AIEA é um órgão autônomo da ONU, mais próximo da Assembleia Geral e Conselho de Segurança — visitando em algumas ocasiões a usina nuclear de Zaporizhzhia, no front da Guerra da Rússia contra a Ucrânia.

Riscos para a humanidade não envolvem “revolução das máquinas”

Os riscos para a humanidade, motivo citado pela OpenAI para a criação de um órgão regulador, não se restringem a um cenário de “Exterminador do Futurou” ou IAs escravizando humanos. Na verdade, a empresa nem chega a comentar como seria esse cenário.

A “destruição da humanidade” também pode ser visualizado em um cenário de colapso social. Com IAs assumindo o trabalho de milhares de pessoas, a população desempregada pode entrar em situação de pobreza, levando a riscos sociais, existenciais e de segurança para nações não preparadas para lidar com o avanço da tecnologia. O que é o caso de todos os países da atualidade.

Com informações: The Guardian
OpenAI, criadora do ChatGPT, pede regulamentação para inteligências artificiais

OpenAI, criadora do ChatGPT, pede regulamentação para inteligências artificiais
Fonte: Tecnoblog

YouTuber transforma o ASUS ROG Ally em um Steam Deck e surpreende usuários

YouTuber transforma o ASUS ROG Ally em um Steam Deck e surpreende usuários

Assim como o Steam Deck, o novo ASUS ROG Ally é um PC portátil completo. Isso significa que ele traz a liberdade de fazer basicamente o que você quiser. No caso do dispositivo da Valve, alguns entusiastas estão aproveitando para remover o SteamOS e substituir pelo Windows 11, mas será que os usuários também pretendem fazer alterações no console da ASUS?Antes que o novo ASUS ROG Ally seja lançado oficialmente, o YouTuber ETAPrime recebeu uma unidade de testes e nos deu uma prévia do que aconteceria se o dispositivo fosse transformado em um Steam Deck.

O vídeo completo ainda está por vir, mas o teaser publicado no canal dele parece realmente promissor. O SteamOS ainda não está disponível para instalação em qualquer PC que você quiser, mas é provável que isso tenha sido feito usando um material da comunidade chamado HoloISO.Clique aqui para ler mais

YouTuber transforma o ASUS ROG Ally em um Steam Deck e surpreende usuários
Fonte: Tudocelular

Valve é processada por empresa que processa todo mundo e isso é um bom sinal

Valve é processada por empresa que processa todo mundo e isso é um bom sinal

A Valve é mais uma empresa a ser processada pela Immersion, companhia americana com vários registros de patentes envolvendo sensores háptico. A Immersion acusa a Valve de usar suas tecnologias de feedback tátil no Steam Deck, Valve Index, SteamVR e em alguns de seus jogos. O embate judicial dará uma dor de cabeça para a Valve e não deve terminar com um final favorável — mas mostra que a dona da Steam virou “gente grande”.

Valve é acusada de violar patente de sensor háptico no Steam Deck (Imagem: Divulgação/Valve)

A Immersion tem uma “tradição” de processar as grandes empresas de tecnologia e fabricantes de consoles. Nintendo, Sony, Microsoft, Apple, Google, FitBit e Motorola são algumas das companhias já processadas pela Immersion — todas essas acabaram negociando algum acordo. No momento, a Meta está no tribunal resolvendo uma disputa de patente com a empresa.

Ao ser alvo de um processo de violação de patente da Immersion, a Valve pode olhar para o “lado bom” da história: a disputa judicial indica que seus produtos são relevantes o bastante para se tornarem alvos da Immersion. O Steam Deck continua vendendo bastante e a Valve já pensa na próxima geração do console de mão — que provavelmente terá feedback háptico licenciado da Immersion. Parabéns, Valve. Você foi notada.

Valve é processada pela Immersion por uso de sensor háptico

Controle do Valve Index, óculos VR da Valve que também teria violado patente da Immersion (Imagem: Divulgação/Valve)

No documento de abertura do processo, a Immersion acusa a Valve de usar a sua tecnologia de sensor háptico no console Steam Deck e nos seus produtos de realidade virtual (RV) — Valve Index e a SteamVR. A Immersion apresenta a documentação de sete patentes que teriam sido violadas pela empresa.

A Immersion pede que a Valve seja punida com multas e pede o pagamento de danos e de royalties. No processo, a companhia não cita nenhuma quebra de patente no Steam Controller, “morto” pela Valve em 2019 — e esquecido por muita gente antes disso.

Os sensores hápticos são responsáveis por dar mais “imersão” (a origem do nome Immersion) durante as jogatinas. Graças a ele você sente uma vibração ao levar um dano, sente o carro tremer em cima da zebra durante um game de corrida (seja no controle ou volante mais premium) ou sente o realismo ao tentar fazer força durante o Astro’s Playroom (como mostramos na review do PlayStation 5).

A Valve utiliza no Steam Deck uma tecnologia de feedback háptico similar ao do PlayStation 5 e Switch, consoles de duas empresas terminaram licenciando a patente da Immersion.

Com informações: The Verge (1 e 2) e Engadget
Valve é processada por empresa que processa todo mundo e isso é um bom sinal

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Fonte: Tecnoblog

NVIDIA anuncia novas placas gráficas GeForce RTX 4060 e RTX 4060 Ti

NVIDIA anuncia novas placas gráficas GeForce RTX 4060 e RTX 4060 Ti

Depois de muitos rumores, vazamentos e até mesmo pontuação em benchmark, a nova linha de placas de vídeo GeForce RTX 4060 da NVIDIA finalmente foi anunciada de forma oficial.

Trazendo todos os avanços da arquitetura NVIDIA Ada Lovelace – incluindo DLSS 3, Ray Tracing de terceira geração em altas taxas de quadros e um encoder NVIDIA de oitava geração (NVENC) com codificação AV1, a nova linha RTX 4060 é descrita pela marca como “as melhores placas gráficas para jogos em 1080p”. Clique aqui para ler mais

NVIDIA anuncia novas placas gráficas GeForce RTX 4060 e RTX 4060 Ti
Fonte: Tudocelular

Artista coloca materiais de Dark Souls na Unreal Engine 5 e o resultado é impressionante

Artista coloca materiais de Dark Souls na Unreal Engine 5 e o resultado é impressionante

Nó já falamos aqui no TC sobre diversos “remakes” de jogos famosos sendo produzidos por fãs na Unreal Engine 5, mostrando mais da capacidade impressionante desse motor gráfico e como ele poderia melhorar esses jogos.

Esta semana, um artista digital decidiu pegar os elementos visuais da cidade de Anor Londo em Dark Souls e transferi-los para a plataforma da Epic, resultando em imagens espetaculares. Nós já vimos muitas reinterpretações de Dark Souls na Unreal Engine 5 no ano passado, incluindo uma apresentação de Dark Souls 3 e um vídeo conceitual de Dark Souls IV. Essa nova criação do artista de computação gráfica ‘SilasCG’, porém, é outra coisa e merece ser assistida. Basicamente, o artista usou elementos da cidade de Anor Londo no jogo original e os colocou no Unreal Engine 5 com alguns novos elementos.Clique aqui para ler mais

Artista coloca materiais de Dark Souls na Unreal Engine 5 e o resultado é impressionante
Fonte: Tudocelular

Sucesso! Forza Horizon 5 ultrapassa 30 milhões de jogadores

Sucesso! Forza Horizon 5 ultrapassa 30 milhões de jogadores

A Microsoft pode estar passando por maus bocados com seus exclusivos recentes, mas isso não significa que títulos lançados no passado não continuem fazendo sucesso.

Nesta semana, descobrimos que Forza Horizon 5 (leia nosso review aqui) alcançou mais de 30 milhões de jogadores desde seu lançamento em 2021.Enquanto muitos se preparam para a chegada de Forza Motorsport, o último título lançado da franquia continua rendendo bons frutos. Clique aqui para ler mais

Sucesso! Forza Horizon 5 ultrapassa 30 milhões de jogadores
Fonte: Tudocelular