Category: Microsoft

Project Aion: vazamento sugere que Microsoft criou SO focado no Copilot

Project Aion: vazamento sugere que Microsoft criou SO focado no Copilot

Project Aion: vazamento mostra que Microsoft criou sistema focado no Copilot (imagem: reprodução/Windows Central)

Resumo

Project Aion, também conhecido como Copilot OS, é um sistema operacional experimental supostamente desenvolvido pela Microsoft em 2024, com foco em inteligência artificial;
sistema utiliza uma interface web baseada no navegador Edge e prioriza aplicações web, sem suporte a aplicativos tradicionais do Windows;
Microsoft não confirmou o lançamento do Project Aion, que pode ter sido um experimento encerrado ou que serviu de referência para outros projetos, como o Project Solara.

No âmbito do desktop, a Microsoft mantém o Windows 11, que funciona com base no Menu Iniciar, no Explorador de Arquivos e em outros conceitos clássicos. Mas isso não a impede de testar abordagens diferentes. É o caso do Project Aion, ou Copilot OS, sistema operacional que coloca a inteligência artificial no centro de todas as ações.

As informações disponíveis até o momento dão conta de que o Project Aion é um sistema operacional experimental criado pela Microsoft em 2024. O assunto veio à tona agora, dois anos depois, porque supostas imagens do projeto vazaram em um servidor do Discord.

Os vazamentos mostram que o sistema roda principalmente sob uma interface web executada em uma versão modificada do navegador Edge. Em comum com o Windows, há uma barra de tarefas na parte inferior da tela. Porém, o Menu Iniciar é substituído por um botão do Copilot.

Essa abordagem sugere que a proposta do Project Aion é a de permitir que o Copilot realize tanto tarefas que são típicas de chatbots ou agentes de IA, como responder a dúvidas ou realizar tarefas específicas, quanto dar acesso aos recursos que o usuário precisa.

Porém, ao que tudo indica, o Project Aion foi concebido para priorizar aplicações web, parecendo não haver suporte a aplicativos do Windows. Isso porque o sistema teria sido desenvolvido com base no Win3, uma estrutura de interface minimalista que, como tal, abre mão de recursos legados, incluindo o suporte a softwares tradicionais.

De acordo com o Windows Central, o Project Aion é, na verdade, o protótipo de um sistema de nome Copilot OS, o que faz bastante sentido. A sua proposta seria a de funcionar tanto como um substituto para a interface padrão do Windows 11 quanto como uma interface para Android.

Vazamento sugere que Project Aion prioriza aplicações web (imagem: reprodução/Windows Central)

O Project Aion, ou Copilot OS, será lançado algum dia?

Não há nenhuma informação sobre o lançamento do Project Aion, pelo menos até o momento. Na verdade, a Microsoft sequer confirmou a existência do projeto.

Mas é muito comum que companhias como a Microsoft desenvolvam projetos experimentais que nunca chegam ao público. Muitas vezes, o objetivo com esses experimentos é o de testar ideias novas ou validar conceitos, por exemplo.

Pode ser o caso aqui. Tanto que o Project Aion parece não ter evoluído de 2024 para cá, o que sugere que o experimento foi encerrado.

Também existe a possibilidade de que o Project Aion tenha servido de referência para o Project Solara, sistema operacional apresentado na Build 2026, no começo de junho, que tem a proposta de controlar dispositivos que executam agentes de IA. Mas não há confirmação sobre isso, até porque o Solara tem como base códigos do Android.

De todo modo, vale o registro do Project Aion como curiosidade.
Project Aion: vazamento sugere que Microsoft criou SO focado no Copilot

Project Aion: vazamento sugere que Microsoft criou SO focado no Copilot
Fonte: Tecnoblog

O fim da mídia física: Sony bate martelo sobre fábrica de discos

O fim da mídia física: Sony bate martelo sobre fábrica de discos

Jogos lançados até 2028 terão versões em disco (imagem: Thássius Veloso/Tecnoblog)

Resumo

A Sony vai converter sua fábrica de discos na Áustria para produzir microlentes ópticas.
Funcionários serão requalificados para atuar na nova produção.
A fábrica austríaca da Sony passará de 600 mil mídias fabricadas por dia para 10% desse volume em 2028.

A Sony anunciou que vai abandonar a venda de jogos em mídia física, e já sabe o que fazer com sua única fábrica de discos. Segundo o presidente da divisão responsável pela produção de discos (como CDs, DVDs e Blu-rays), Dietmar Tanzer, os funcionários empregados em Thalgau, na Áustria, serão treinados para assumir novas funções, agora na produção de microlentes ópticas, componentes importantes para o redirecionamento de luz.

A Sony Digital Audio Disc Corporation (ou apenas DADC) já teve várias operações de fabricação de CDs pelo mundo, inclusive dois centros nos Estados Unidos. Ela começou a reduzir este negócio nos últimos anos e se estabeleceu somente em solo austríaco a partir de 2022. Por sua vez, uma das unidades americanas mudou totalmente de atividade, focando no envelopamento de faróis para a indústria automobilística.

Tanzer prometeu ao site austríaco ORF Salzburg que todos os 300 funcionários que trabalham hoje na produção de discos serão requalificados para atuar na área. Atualmente, são 600 mil mídias fabricadas por dia, com pelo menos 50% delas para jogos de PlayStation. A expectativa é de diminuir a produção para apenas 10% em 2028, quando novos jogos passarão a ser vendidos apenas no formato digital.

Fábrica da divisão de discos da Sony em Thalgau, na Áustria, vai focar no desenvolvimento de microlentes ópticas (imagem: reprodução/Google Maps)

Mudança de rota não é novidade

Segundo o site The Verge, a ideia de trocar a produção de discos pelo foco em microlentes ópticas é antiga: em 2024, um vídeo de bastidores da fábrica em Thalgau já mostrava trabalhos envolvendo os nanocomponentes, cuja fabricação também utiliza discos no processo.

Apesar de ser algo relativamente novo, a tecnologia pode ser aplicada a diferentes cenários, desde luzes em headsets até faróis de carros, setor que tem sido abastecido pela Sony por meio da fábrica de Indiana desde 2022. Antes dessa mudança de rota, o polo estadunidense foi casa de maior parte da produção de discos da empresa, com 23 das 26,4 bilhões de unidades fabricadas até hoje.

GTA 6 aponta uma nova fase no mundo dos jogos

Futuro do PlayStation é 100% digital, e Sony já sabe o que fazer com sua fábrica de discos (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)

Apesar de não ser um exclusivo da PlayStation, o GTA 6 marca o fim da linha para a mídia física. A pré-venda do aguardado game da Rockstar foi anunciada em junho e dá conta apenas de versões digitais, tanto para PlayStation quanto para Xbox. Aos “saudosistas”, a desenvolvedora vai oferecer uma edição física fake, sem disco, trazendo apenas a capa e um código para baixar no seu videogame.

Segundo a Sony, há uma preferência do público pela mídia digital, mas é importante destacar seu papel nesse processo. Desde 2020, com a chegada do PlayStation 5 (PS5), a fabricante traz uma opção mais barata sem leitor de discos, passando a oferecer a opção de incluir um leitor destacável nas versões mais recentes do console. A Microsoft segue uma proposta semelhante, com o Xbox Series S, modelo de entrada, já lançado como um videogame 100% digital.
O fim da mídia física: Sony bate martelo sobre fábrica de discos

O fim da mídia física: Sony bate martelo sobre fábrica de discos
Fonte: Tecnoblog

Microsoft deve cortar milhares de empregos em nova onda de demissões

Microsoft deve cortar milhares de empregos em nova onda de demissões

Nova onda de demissões se soma a programa de aposentadoria voluntária (foto: Thássius Veloso/Tecnoblog)

Resumo

A Microsoft planeja anunciar uma nova onda de demissões, afetando milhares de funcionários, como parte de esforços para reduzir custos e investir em infraestrutura de IA, somando-se ao programa de aposentadoria voluntária do início do ano.
As demissões devem afetar menos de 2,5% da força de trabalho, principalmente em vendas, consultoria e Xbox.
Asha Sharma, CEO do Xbox, já havia comunicado funcionários da divisão de jogos sobre a possibilidade de demissões em massa e a reestruturação na estratégia de negócios.

Não é notícia repetida: a Microsoft deve anunciar mais uma rodada de demissões nas próximas semanas. A medida faria parte dos esforços para reduzir custos para focar nos investimentos em IA, podendo atingir milhares de funcionários em diferentes áreas da empresa.

Segundo o portal Business Insider, os desligamentos devem afetar menos de 2,5% da força de trabalho global da Microsoft, estimada em cerca de 220 mil funcionários – algo em torno de 5 mil pessoas. As áreas mais atingidas devem ser de vendas e consultoria. Além disso, a divisão do Xbox deve entrar nessa rodada de cortes, como adiantou a CEO, Asha Sharma, há alguns meses.

As demissões de agora devem se somar às outras saídas em massa do início do ano. A big tech já havia criado um programa de aposentadoria voluntária para funcionários nos Estados Unidos. Cerca de 7% dos empregados veteranos nos EUA, ou 9 mil pessoas, eram elegíveis ao programa, e um terço teria aceitado a proposta.

Microsoft tenta conter custos com IA

A Microsoft costuma fazer ajustes de pessoal perto do fim do ano fiscal, que se encerra em junho, e do início do novo ciclo, em julho. No ano passado, a empresa eliminou 6 mil vagas em maio e outras 9 mil em julho, em uma das maiores reduções recentes de seu quadro. Daquela vez, os cortes representaram cerca de 4% da força de trabalho.

Tal como naquele momento, a nova rodada de demissões ocorre enquanto a Microsoft aumenta os gastos com data centers, chips e serviços ligados à IA. A companhia já anunciou a construção de data centers e expansão das capacidades computacionais em diversas regiões, incluindo países como Austrália e Japão, onde deve investir US$ 10 bilhões (cerca de R$ 52 bilhões) no próximo triênio, segundo a Reuters.

Além da expansão em infraestrutura, a Microsoft vem implementando serviços baseados na tecnologia em grande parte de seus produtos, o que gerou o apelido MicroSlop entre críticos na internet.

Xbox vai passar por novas demissões?

Funcionários do Xbox devem ser atingidos (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)

A Microsoft ainda não comentou as informações, mas a CEO da divisão Xbox, Asha Sharma, já havia comunicado a possibilidade de demissões anteriormente. A executiva enviou um memorando sobre a necessidade de uma reestruturação na estratégia de negócios.

Relatórios anteriores indicaram que o Xbox planeja reduzir verbas de marketing e orçamentos internos. A divisão enfrenta pressão após anos de aquisições, investimentos altos e mudanças nas estratégias de consoles, serviços e jogos.

A Microsoft também estaria avaliando mudanças mais profundas na estrutura do Xbox, como reorganizar a divisão de games como uma subsidiária integral. Outra hipótese seria um eventual spin-off da unidade, menciona a Reuters.

Os números da marca mostram que o momento, de fato, não é o melhor, apresentando quedas tanto na venda de jogos, quanto em hardware (que já não ia bem) e serviços, como o Game Pass.

Microsoft deve cortar milhares de empregos em nova onda de demissões

Microsoft deve cortar milhares de empregos em nova onda de demissões
Fonte: Tecnoblog

Microsoft desativa extensões do Edge por infecção com vírus

Microsoft desativa extensões do Edge por infecção com vírus

A Microsoft removeu 119 extensões da loja oficial do Microsoft Edge após identificar uma campanha maliciosa chamada StegoAd. Os complementos, usados por até 2,6 milhões de pessoas, escondiam códigos capazes de roubar credenciais do Google, senhas e outros dados sensíveis.

Segundo a empresa, as extensões permaneciam disponíveis por anos sem levantar suspeitas. Somente depois de um período de inatividade o código malicioso era ativado, dificultando a detecção por sistemas automáticos de segurança e pelos próprios usuários.Os complementos se passavam por ferramentas populares, incluindo bloqueadores de anúncios, VPNs, tradutores, calculadoras, localizadores de cupons e aplicativos para baixar vídeos. Todos cumpriam a função prometida, acumulavam avaliações positivas e aparentavam legitimidade, fator que ajudou a ampliar sua distribuição.Clique aqui para ler mais

Microsoft desativa extensões do Edge por infecção com vírus
Fonte: Tudocelular

Xbox quer converter jogos físicos em licenças digitais

Xbox quer converter jogos físicos em licenças digitais

Donos de jogos em mídia física para Xbox poderiam vincular licenças às contas Microsoft (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)

Resumo

A Microsoft iniciou testes de uma ferramenta que permite vincular licenças de discos físicos de jogos para Xbox One e Xbox Series X/S às contas Microsoft, facilitando a transição para um mercado digital.
O recurso, chamado de “disc-to-digital”, permite que a mídia física seja usada como prova de propriedade do jogo, enquanto a licença é digitalizada e vinculada à conta Microsoft, possibilitando acessar recursos do jogo em nuvem, Play Anywhere e dispositivos sem leitor de disco.
A Microsoft prepara terreno para uma próxima geração de consoles completamente digital, com rumores de que o novo Xbox pode não ter leitor de disco embutido, seguindo tendência da indústria que inclui a Sony, que deixará de produzir jogos em disco.

A Microsoft iniciou testes de uma ferramenta que permitira que discos de jogos para Xbox One e Xbox Series X/S gerassem uma licença digital vinculada à conta do usuário. O recurso, batizado temporariamente de Disc2Digital, deve facilitar a transição dos jogadores para um mercado que caminha para a total digitalização.

Segundo o The Verge, referências ao recurso foram encontradas no aplicativo do Xbox para PC. Os testes indicam que a Microsoft estuda formas de integrar mídias físicas a recursos como nuvem, Play Anywhere e dispositivos sem leitor de disco.

Pelo que foi encontrado até agora, a mídia física continuaria funcionando como prova de propriedade do jogo, segundo o site, mas a licença seria digitalizada e vinculada a uma Conta Microsoft.

A novidade permitiria acessar recursos do jogo enquanto essa licença estiver vinculada à conta, o que não é possível atualmente. O disco ainda é a prova de licença e o usuário precisa inseri-lo no console, mesmo com o conteúdo já instalado.

Se o título estiver disponível no Xbox Cloud Gaming, por exemplo, o jogador poderia rodá-lo por streaming. Se fizer parte do programa Xbox Play Anywhere, também poderia jogá-lo em PCs e dispositivos compatíveis.

Outro ponto importante é que a licença deve acompanhar o disco. Ou seja, se o usuário vender ou emprestar a mídia física, a associação passaria para a outra conta.

Por que o recurso não deve valer para todos os jogos?

Serviço deve ter limites de compatibilidade (imagem: divulgação/Xbox)

Os testes indicam que o Disc2Digital deve funcionar apenas com mídias para Xbox One e Series X/S, deixando de fora o Xbox 360 e o Xbox original. Vale lembrar que os consoles da Microsoft são retrocompatíveis com milhares de jogos de gerações anteriores, em mídia física e digital.

Além da limitação geracional, a Microsoft informou testadores internos que alguns discos mais antigos podem não funcionar com o sistema, dependendo da fabricação.

DLCs e jogos com múltiplos discos também aparecem nos testes, mas ainda não está claro como a Microsoft pretende tratar todos esses casos no lançamento final.

Microsoft prepara Xbox para futuro digital

Xbox já lançou o Series S sem leitor de discos (Imagem: Felipe Vinha/Tecnoblog)

O recurso surge em um momento em que a Microsoft vende cada vez menos consoles e foca na manutenção de seus sistemas digitais, como o Game Pass, e tem ampliado a presença da marca em PCs, portáteis, smart TVs e outras plataformas, como sistemas para carros.

A ferramenta também pode ser importante para a próxima geração do Xbox, conhecida pelo codinome Project Helix. Ainda não está definido se os novos consoles terão leitor de disco embutido, mas, segundo rumores ouvidos pelo portal Windows Central, provavelmente não terão.

Enquanto isso, a Sony anunciou nesta semana que deixará de produzir jogos de PlayStation em disco em 2028. Portanto, espera-se que a próxima geração – o suposto PS6 – abandone o formato.

O anúncio da japonesa e os planos da Microsoft surgem poucos dias após a Rockstar Games, produtora de GTA 6, revelar que a versão física do novo game não terá disco, mas sim um código para download. Esse deve ser mais um padrão adotado pela indústria, além de um esperado aumento no preço base dos jogos.
Xbox quer converter jogos físicos em licenças digitais

Xbox quer converter jogos físicos em licenças digitais
Fonte: Tecnoblog

XBOX deve promover um massacre esta semana e até State of Decay 3 será cancelado

XBOX deve promover um massacre esta semana e até State of Decay 3 será cancelado

Ao que parece, o tão temido momento das demissões em massa na Xbox está chegando. O ano fiscal da empresa se encerra nesta terça (30), o que significa que a empresa já deve começar o mês de julho com péssimas notícias.

Nas últimas semanas, diversos rumores indicavam que a Microsoft estava se preparando para realizar demissões, cancelar projetos e até mesmo fechar estúdios. Ao que parece, mais um grande jogo que apareceu recentemente no Xbox Showcase está na mira.Desde que Asha Sharma assumiu o comando da divisão XBOX, a executiva tem promovido a ideia de que pretende “restaurar a honra da marca”, mas parece que isso será feito às custas de alguns cortes significativos. Conforme rumores anteriores, estúdios como a Compulsion Games, de South of Midnight, Double Fine, de Psychonauts, e a Ninja Theory, de Hellblade, estavam na berlinda. Clique aqui para ler mais

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Fonte: Tudocelular

Nova chefe do XBOX diz que indústria dos jogos de videogame está ficando insustentável

Nova chefe do XBOX diz que indústria dos jogos de videogame está ficando insustentável

Em meio ao caos recente vivido pela XBOX, Asha Sharma, nova CEO da divisão de games da Microsoft, afirmou que a indústria dos videogames atravessa um dos momentos mais desafiadores de sua história. Em entrevista concedida após o Xbox Showcase 2026, a executiva destacou o aumento dos custos, a disputa pela atenção dos consumidores e a necessidade de tornar o ecossistema mais acessível para desenvolvedores e jogadores.

Vale lembrar que, atualmente, a empresa enfrenta queda de receita, pressão sobre o mercado de hardware e rumores envolvendo uma possível reestruturação interna, fatores que ajudam a explicar a revisão estratégica conduzida pela nova liderança.Segundo Asha Sharma, os desafios vão muito além do aumento no preço dos consoles e componentes. Para ela, o principal obstáculo está na chamada “economia da atenção”, cenário em que jogos disputam espaço com redes sociais, streaming de vídeo, música e inúmeros serviços por assinatura.Clique aqui para ler mais

Nova chefe do XBOX diz que indústria dos jogos de videogame está ficando insustentável
Fonte: Tudocelular

Microsoft lança PowerToys 0.100.1 para corrigir falhas importantes no teclado e sistema

Microsoft lança PowerToys 0.100.1 para corrigir falhas importantes no teclado e sistema

Poucos dias após liberar o update v0.100 recheado de novidades, a Microsoft liberou nesta quarta-feira (24) a atualização v0.100.1 do PowerToys, focada na estabilidade. O patch corrige bugs incômodos que haviam sido encontrados desde a estreia da última versão, com destaque para um problema no remapeamento de teclas que apagava palavras inteiras acidentalmente.O ajuste mais urgente desta versão afeta o Keyboard Manager. Na versão v0.100.0, usuários começaram a relatar que remapear teclas modificadoras para teclas comuns estava gerando comportamentos inesperados no sistema operacional. O caso mais notório era a troca de Alt para Backspace, que deletava palavras inteiras em vez de apagar apenas um caractere por vez, atrapalhando a digitação dos usuários.
PowerToys v0.100.1 is out, and if you’ve been having issues with remapped keys behaving unexpectedly, this update fixes that, and some more bugs. #PowerToys #Microsoft https://t.co/T1yGWvcqewClique aqui para ler mais

Microsoft lança PowerToys 0.100.1 para corrigir falhas importantes no teclado e sistema
Fonte: Tudocelular

XBOX Store: nova função vai proteger o bolso dos jogadores em promoções

XBOX Store: nova função vai proteger o bolso dos jogadores em promoções

A Microsoft está testando uma atualização de interface na XBOX Store que promete mudar a dinâmica de compras digitais nos consoles. Descoberta nos códigos de back-end da plataforma, a novidade adicionará um indicador de menor preço recente para jogos e DLCs. O recurso visa trazer mais transparência para o ecossistema do XBOX, permitindo que o usuário saiba se o desconto ofertado é vantajoso ou se o preço foi inflado pouco antes da promoção.

Os rastros da alteração foram identificados originalmente pelo desenvolvedor e informante @redphx na rede social X (antigo Twitter). De acordo com as linhas de código encontradas, o sistema exibirá se o título está em seu valor mais baixo dentro de uma janela específica de dias.A exibição do histórico de preços não é uma novidade absoluta no mercado de software, mas marca um avanço necessário para a loja do XBOX nos Estados Unidos e em outras regiões fora do continente europeu. Na Europa, a prática já é amplamente regulamentada pela Diretriz Omnibus da UE, que obriga varejistas físicos e digitais a exibirem descontos calculados com base no menor preço cobrado nos últimos 30 dias.Clique aqui para ler mais

XBOX Store: nova função vai proteger o bolso dos jogadores em promoções
Fonte: Tudocelular