Category: Irlanda

Estúdio de games chega ao fim após demissões na Microsoft

Estúdio de games chega ao fim após demissões na Microsoft

Doom Sigil 2 é o título mais recente da Romero Games, lançado em 2023 (imagem: divulgação)

Resumo

O estúdio Romero Games, de Brenda e John Romero, anunciou o fim após a Microsoft cancelar um projeto em desenvolvimento e cortar o financiamento.
Segundo os fundadores, o encerramento ocorreu por decisões de níveis superiores, sem relação com o desempenho da equipe ou qualidade do projeto.
A Microsoft demitiu cerca de 9 mil funcionários para priorizar outras áreas, com impacto maior na divisão de jogos.

O estúdio Romero Games, fundado por Brenda e John Romero, anunciou nesta quinta-feira (03/07) que vai encerrar suas atividades. A decisão ocorre após o cancelamento do projeto que o estúdio desenvolvia, resultado de cortes de financiamento feitos pela Microsoft. A gigante de Redmond demitiu cerca de 9 mil funcionários, sendo a divisão de jogos uma das mais afetadas.

A confirmação foi feita pelo estúdio nas redes sociais, citando que a Romero Games trabalhava em um jogo ainda não revelado, e que todas as metas internas haviam sido cumpridas. Mesmo assim, a Microsoft optou por interromper o apoio financeiro à iniciativa, parte de uma decisão que envolveu também o corte em outros estúdios.

O que aconteceu?

Em nota, o estúdio afirmou que a decisão não teve relação com o desempenho da equipe ou com a qualidade do jogo em desenvolvimento. “A decisão foi tomada em um nível hierárquico superior ao da publisher, indo além do nosso alcance ou controle”, escreveu Brenda Romero. “Bateu todas as metas, recebeu elogios constantes e passou facilmente por todas as etapas internas de avaliação.”

pic.twitter.com/GM2KA6FkAd— Romero Games Ltd. (@romerogamesltd) July 3, 2025

O cancelamento do financiamento impactou diretamente a sustentabilidade do estúdio. Fundada em 2015 pelo co-criador de Doom, com sede em Galway, na Irlanda, a Romero Games reunia uma equipe com décadas de experiência na indústria e ficou conhecida por títulos como Empire of Sin e Doom Sigil, continuação gratuita do clássico de 1993.

O anúncio do encerramento veio acompanhado de um apelo por apoio à equipe: “Estamos avaliando os próximos passos e trabalhando para dar suporte ao nosso time. Muitos de nós estão juntos há mais de dez anos, alguns há mais de 20. É um dia extremamente difícil.”

Cortes na Microsoft atingem setor de games

Demissões na divisão Xbox atingiram alguns estúdios (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)

O caso da Romero Games é um entre vários decorrentes da recente reestruturação promovida pela Microsoft. Em sua segunda grande leva de demissões neste ano, a empresa confirmou o desligamento de cerca de 9 mil funcionários, equivalente a 4% de sua força de trabalho global. A divisão Xbox foi uma das mais afetadas.

Phil Spencer, chefe da Xbox, justificou a medida como uma tentativa de focar em “áreas de crescimento estratégico” e aumentar a eficiência organizacional. Em comunicado interno, destacou que a empresa precisa “fazer escolhas agora para manter o sucesso nos próximos anos” e que isso inclui “priorizar as oportunidades mais fortes”.

Há especulações sobre o impacto dos investimentos em inteligência artificial nos cortes. Os custos com infraestrutura para tecnologias como o Copilot têm sido altos, e o retorno ainda é incerto. Esse cenário, somado à pressão por resultados, pode ter acelerado a mudança na relação com estúdios e criadores no mundo todo.

Com informações do The Verge
Estúdio de games chega ao fim após demissões na Microsoft

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Fonte: Tecnoblog

TikTok é multado em R$ 1,8 bilhão por falhas na proteção de dados de menores

TikTok é multado em R$ 1,8 bilhão por falhas na proteção de dados de menores

A Irlanda aplicou uma multa de € 345 milhões (cerca de R$ 1,79 milhões, em conversão direta) no TikTok. A plataforma foi condenada por violar oito artigos da legislação de proteção de dados da União Europeia. O problema está na maneira como ela lidava com dados de crianças e adolescentes.

TikTok (Imagem: Vitor Pádua / Tecnoblog)

A investigação considerou que o TikTok não implementou medidas técnicas e organizacionais ao não considerar certos riscos existentes para menores de 13 anos. O Regulamento Geral sobre a Proteção de Dados (GDPR) serviu de base para a condenação.

Quando uma criança ou pré-adolescente criava uma conta na rede social, a opção padrão de visibilidade permitia que qualquer pessoa pudesse acessar as publicações, mesmo sem cadastro na plataforma.

“Isso significa que, por exemplo, vídeos publicados em contas de crianças eram públicos por padrão, comentários eram públicos por padrão, recursos como ‘Dueto’ e ‘Costurar’ ficavam ativados por padrão”, diz a Comissão de Proteção de Dados da Irlanda (DPC).

Outro problema era em um recurso usado para conectar familiares. Uma conta de uma criança podia ser ligada à de um usuário adulto não verificado. A rede social não checava se o adulto era pai ou guardião legal do menor de idade.

Isso levava a mais uma questão. O usuário adulto poderia usar o pareamento para habilitar as mensagens diretas de contas de menores de 16 anos.

TikTok discorda de decisão da Irlanda

Um porta-voz do TikTok diz que a empresa discorda da decisão, particularmente do valor da multa. A empresa argumenta que as práticas consideradas pelas autoridades irlandesas aconteceram há três anos.

O TikTok lembra que a investigação começou em setembro de 2021, quando a rede social já tinha feito mudanças na maneira como lida com dados de menores de idade.

Os controles parentais se tornaram mais rígidos em novembro de 2020. Em janeiro de 2021, a plataforma limitou a visibilidade de todas as contas de menores de 16 anos — apenas seguidores aprovados poderiam ver o conteúdo.

O TikTok diz estar avaliando quais serão os próximos passos — ou seja, a empresa pode considerar um recurso. Esta é a primeira vez que a rede social recebe uma punição da União Europeia.

Com informações: TechCrunch, Reuters
TikTok é multado em R$ 1,8 bilhão por falhas na proteção de dados de menores

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Fonte: Tecnoblog