Category: App Store

Loja virtual da Apple movimenta R$ 63,8 bilhões por ano no Brasil

Loja virtual da Apple movimenta R$ 63,8 bilhões por ano no Brasil

Montante considera compras feitas na App Store (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)

Resumo

A Apple revelou que a App Store gerou R$ 63,8 bilhões em vendas no Brasil em 2024, com a maioria das transações relacionadas a produtos físicos.
Apenas 10% das transações são sujeitas a comissão pela Apple, com 78% delas pagando taxas reduzidas por meio de programas de incentivo à inovação.
O estudo feito por uma economista também destaca o crescimento de desenvolvedores brasileiros e o impacto da App Store em apps nacionais de sucesso.

A Apple divulga hoje um estudo inédito sobre o impacto da App Store no mercado brasileiro, com a estimativa de R$ 63,8 bilhões em vendas somente no ano passado. O cálculo foi feito pela economista Silvia Fagá de Almeida, professora da Fundação Getúlio Vargas, num extenso trabalho encomendado pela gigante de tecnologia.

Este montante considera as compras feitas diretamente na App Store, como a comercialização de apps e assinaturas, e também as transações feitas em aplicativos de iPhone e de iPad, mas que não necessariamente passam pelos sistemas da Apple. Por exemplo, se você adquire um produto pelo app do Magalu no iPhone, isso é contabilizado no que chamam de “ecossistema”.

A maior parte do faturamento está relacionada à venda de produtos e serviços físicos, totalizando R$ 50,22 bilhões em 2024. Estas transações não resultam em cobrança de comissão para a Apple.

O estudo lista as seguintes categorias:

Varejo: R$ 24,13 bilhões

Transporte por app: R$ 9,15 bilhões

Viagem: R$ 8,04 bilhões

Delivery e retirada de comida: R$ 6,99 bilhões

Mercado: R$ 1,92 bilhões

Estudo traz detalhes sobre o ecossistema da App Store no Brasil (imagem: Silvia Fagá de Almeida/reprodução)

Os anúncios dentro de apps representam R$ 7,46 bilhões. Já os chamados produtos e serviços digitais, sobre os quais incide a comissão da fabricante, totalizaram um impacto econômico de R$ 6,10 bilhões no ano passado.

“No Brasil, desenvolvedores estão aproveitando a App Store para transformar suas paixões em negócios prósperos e criar apps incríveis que os usuários adoram”, disse Tim Cook, CEO da Apple, numa nota enviada à imprensa. “O trabalho deles capacita pessoas no mundo todo a serem mais criativas, se divertirem, aumentarem a produtividade e muito mais. Mal podemos esperar para ver o que eles vão fazer a seguir.”

Apple no olho do furacão

O estudo de Fagá aponta que a Apple cobra comissão sobre apenas 10% das transações no ecossistema da App Store. Desses, 78% pagam taxas reduzidas, da ordem de 15%, devido aos vários programas de estímulo à inovação e novos negócios.

Este tema está em alta, pois a empresa é investigada por condutas supostamente anticompetitivas. Ela pode ter de abrir o iPhone tanto a lojas alternativas quanto a métodos de pagamentos sem contato de outras empresas. Os dois temas estão no Conselho Administrativo de Defesa Econômica (Cade).

Representantes da empresa foram perguntados sobre o assunto, numa reunião da qual o Tecnoblog participou, mas não quiseram comentar sobre qual seria o impacto das potenciais mudanças no funcionamento da App Store.

Apple Pay tokeniza cartão de crédito e realiza pagamento por aproximação (imagem: divulgação)

Brasileiros com apps de sucesso aqui e lá fora

O estudo traz alguns big numbers para ficarmos de olho:

Usuários brasileiros fizeram quase 1,5 bilhão de downloads na App Store em 2024

Usuários da App Store no restante do mundo baixaram apps brasileiros 570 milhões de vezes

Os ganhos totais de desenvolvedores de pequeno porte na App Store aumentaram 55% entre 2021 e 2024

25,5 milhões de visitantes semanais na App Store para o país

Os aplicativos oficiais de iFood, Kobe Apps, Nubank, Gov.br, Magalu e Globoplay são citados como cases de sucesso entre empresas de grande porte. Já o app de saúde mental Zen e os apps musicais produzidos por Marcos Tanaka ganharam destaque por serem operações menores, mas que também fizeram bonito no mercado doméstico.

Mateus Abras é a mente por trás do app SmartGym (foto: divulgação)

O trabalho da professora Fafá ainda lista apps desenvolvidos no Brasil que ganharam muitos adeptos no exterior. São eles: SmartGym, Falou, PlayKids+ e os games do Wildlife Studios.

O estudo encomendado pela Apple apresenta os principais pilares da gigante de tecnologia para que a App Store continue com uma presença maiúscula no ambiente digital: distribuição, confiabilidade e segurança, descoberta, pagamentos e comércio, analytics, e treinamento e suporte aos desenvolvedores.
Loja virtual da Apple movimenta R$ 63,8 bilhões por ano no Brasil

Loja virtual da Apple movimenta R$ 63,8 bilhões por ano no Brasil
Fonte: Tecnoblog

WhatsApp amplia personalização e libera 18 novas cores no iPhone

WhatsApp amplia personalização e libera 18 novas cores no iPhone

Conversas do WhatsApp ganham novas possibilidades de personalização (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)

Resumo

O WhatsApp adicionou 18 novas cores para temas de conversa na versão 25.17.70 para iPhone.
As novas opções funcionam nos modos claro e escuro, e estão sendo liberadas gradualmente para usuários do iOS.
Com isso, o app passa a oferecer 38 cores ao todo. A novidade deve chegar em breve à versão beta no Android.

O WhatsApp está expandindo as possibilidades de personalização do aplicativo com a chegada de 18 novas cores para os temas de conversa. A novidade passou a ser disponibilizada com a versão 25.17.70 do app para iPhone, disponível na App Store. Com isso, o número total de opções de cores para temas sobe para 38.

Os temas personalizáveis ajustam não apenas a cor das bolhas de mensagens, mas também os papéis de parede das conversas. Os usuários podem aplicar essas configurações de forma geral, afetando todas as conversas, ou individualmente, escolhendo uma cor diferente para contatos ou grupos específicos.

Em fevereiro, a Meta já tinha liberado novas opções de cores no mensageiro. A ideia é oferecer uma experiência mais visualmente ajustada ao estilo de cada pessoa — ou até ao conteúdo tratado em cada conversa. Segundo informações do site especializado WABetaInfo, a novidade também deve chegar em breve à versão beta do WhatsApp para Android.

Por que novas cores no WhatsApp?

18 novas cores foram adicionas para personalização de conversas no WhatsApp (imagem: reprodução/WABetaInfo)

A opção de personalização é uma tendência já observada em outras plataformas, que buscam oferecer uma experiência mais adaptada ao usuário. Nesse sentido, vai além da estética: permite que as pessoas usem cores para organizar ou identificar melhor determinadas conversas no WhatsApp.

Desde o lançamento inicial da função, o WhatsApp tem recebido elogios por permitir maior controle sobre a aparência dos chats. Com a nova atualização, os usuários, que já podiam escolher entre 20 cores, agora têm acesso a 18 tonalidades adicionais.

A seleção de um novo tema altera automaticamente as cores das mensagens enviadas e recebidas, com uniformidade no visual da conversa. Além disso, o papel de parede padrão do WhatsApp também se adapta à cor escolhida, ajustando o tom do famoso “doodle” — aqueles desenhos de fundo que acompanham o chat.

Como mudar as cores do WhatsApp?

As novas cores são compatíveis com os modos claro e escuro do sistema, com mais consistência visual independentemente da configuração de exibição do dispositivo. A escolha pode ser feita dentro das informações de cada conversa, seguindo os seguintes passos:

Abra a conversa desejada;

Toque no nome do contato, grupo ou canal;

Vá até a opção “Tema de conversa”;

Escolha o visual desejado.

Ou, de forma geral, no menu de configurações do aplicativo:

Vá até “Configurações”;

Selecione “Conversas”;

Toque em “Tema padrão de conversa”;

Escolha a combinação desejada.

A atualização está sendo distribuída de forma gradual. Inicialmente, as novas cores estão disponíveis para parte dos usuários de iOS, mas a expectativa é que o recurso seja liberado para mais pessoas ao longo das próximas semanas.

Com informações do WABetaInfo
WhatsApp amplia personalização e libera 18 novas cores no iPhone

WhatsApp amplia personalização e libera 18 novas cores no iPhone
Fonte: Tecnoblog

YouTube corta suporte a iPhones e iPads antigos; veja os modelos

YouTube corta suporte a iPhones e iPads antigos; veja os modelos

YouTube agora requer iOS 16 para funcionar em iPhones e iPads (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)

Resumo

O YouTube para iPhone e iPad agora exige iOS 16, encerrando o suporte para versões anteriores.

Dispositivos com iOS 15 podem baixar apenas a última versão compatível do app, sem atualizações futuras.

A mudança afeta alguns aparelhos mais antigos, como o iPhone 6s/6s Plus, iPhone 7/7 Plus e iPad mini 4.

O aplicativo do YouTube vai deixar de atualizar em iPhones e iPads mais antigos. Nesta segunda-feira (02/06), o app passou a exigir iOS e iPadOS 16 para rodar nos dispositivos móveis da Apple, e sua nova versão (20.22.1), já disponível na App Store, não pode mais ser instalada ou atualizada em aparelhos com iOS 15 ou inferior.

Apesar disso, por enquanto, quem já tinha o app instalado ainda consegue usá-lo. Ao tentar baixar o YouTube em um dispositivo não compatível, a App Store oferece a instalação da “última versão compatível” com o sistema.

Quais dispositivos foram afetados?

Aparelhos com iOS 15, como o iPhone 7 (na imagem), não receberão mais atualizações do YouTube (foto: Jean Prado/Tecnoblog)

Todos os modelos que pararam no iOS 15 perderam a capacidade de instalar ou atualizar o app do YouTube oficialmente. A lista inclui:

iPhone 6s

iPhone 6s Plus

iPhone 7

iPhone 7 Plus

iPhone SE (1ª geração)

iPad Air 2

iPad mini 4

iPod touch (7ª geração)

Se você já tinha o aplicativo instalado antes da mudança, ele ainda deve funcionar, mas você não poderá atualizá-lo. Além disso, quem tentar instalar o app do zero verá a mensagem de que o YouTube agora requer o iOS 16, com a opção de baixar a última versão compatível.

App Store já exibe aviso para baixar última versão compatível do YouTube (imagem: Felipe Faustino/Tecnoblog)

Se trocar de aparelho não for uma opção, ainda dá para assistir aos vídeos no YouTube pelo navegador, acessando youtube.com.

A experiência é mais limitada, mas alguns veem nisso uma oportunidade: usuários que não assinam o YouTube Premium tentam usar bloqueadores de anúncios. No ano passado, por exemplo, o navegador Brave, que permite esse tipo de bloqueio, ganhou destaque entre donos de iPhone.

Por que o YouTube fez essa mudança?

Ao elevar os requisitos mínimos, o YouTube pode incorporar novos recursos, oferecer mais segurança e melhorar a estabilidade do app.

Por outro lado, isso exclui dispositivos presos em versões antigas do sistema — um movimento comum em ciclos de atualização. A Netflix, por exemplo, deixou de funcionar completamente nas versões mais antigas do iOS.

Vale lembrar que, mesmo que o app siga funcionando por um tempo nesses aparelhos mais antigos, é possível que seja descontinuado no futuro, à medida que o Google encerre o suporte aos sistemas legados.

Com informações do MacRumors
YouTube corta suporte a iPhones e iPads antigos; veja os modelos

YouTube corta suporte a iPhones e iPads antigos; veja os modelos
Fonte: Tecnoblog

iOS 19 pode contar com aplicativo dedicado a jogos

iOS 19 pode contar com aplicativo dedicado a jogos

Novo hub seria lançado com iPhone 17 e iOS 19 (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)

Resumo

A Apple deve anunciar um novo app dedicado a jogos para iPhone, iPad, Mac e Apple TV na WWDC 2025.
O app, previsto para o iOS 19, deve substituir o Game Center e reunirá games instalados, títulos da App Store, Apple Arcade, rankings e curadoria editorial.
A Apple quer investir mais em jogos e promover o Apple Arcade.

A Apple vai anunciar um app dedicado a jogos para iPhone, iPad, Mac e Apple TV na WWDC, conferência para desenvolvedores que começa no dia 9 de junho, de acordo com informações obtidas pela Bloomberg junto a fontes com conhecimento do assunto. O novo aplicativo deve chegar em setembro, com o lançamento do iOS 19.

Um dos objetivos seria promover o Apple Arcade, serviço por assinatura lançado em 2019 que dá acesso a jogos e itens que são vendidos separadamente na loja. No Brasil, ele custa R$ 14,90 mensais ou R$ 99,90 anuais.

Apple Arcade é um pacote com jogos e itens por assinatura (imagem: divulgação)

Como será o novo app de games para iPhone?

A nova plataforma vai reunir os games do dispositivo e listar jogos disponíveis na App Store, oferecendo também conteúdo editorial, como artigos e listas de recomendações. No Mac, o aplicativo será capaz de mostrar jogos que vieram de outras fontes além da loja da Apple.

O app deve substituir o Game Center atual, incorporando seus recursos, como servir como hub para conquistas e tabelas com a classificação de amigos. Como observa a Bloomberg, o Game Center existe desde 2010, mas nunca fez muito sucesso.

As primeiras notícias sobre uma nova central de jogos do iOS surgiram ainda em outubro de 2024, com uma reportagem do 9to5Mac. De acordo com a publicação, a Apple fez testes para integrar o FaceTime e o iMessage no novo app, para que eles possam ser usados como opções de comunicação.

Apple vai investir mais em jogos

O novo aplicativo parece ser apenas parte dos planos da Apple para o setor de games. A empresa comprou o estúdio de games RAC7, responsável pelo jogo Sneaky Sasquatch.

É uma negociação modesta, já que a desenvolvedora é formada por apenas duas pessoas. Por outro lado, é a primeira vez que a fabricante do iPhone adquire um estúdio de games. Segundo o Digital Trends, que deu a notícia em primeira mão, o RAC7 continuará operando de forma independente.

Com informações da Bloomberg
iOS 19 pode contar com aplicativo dedicado a jogos

iOS 19 pode contar com aplicativo dedicado a jogos
Fonte: Tecnoblog

Spotify comemora os primeiros resultados após derrota na Justiça

Spotify comemora os primeiros resultados após derrota na Justiça

Liberação de links para pagamento externos estaria atraindo novos assinantes do plano Premium (imagem: Vitor Pádua/Tecnoblog)

O Spotify relatou um aumento no número de clientes que assinam o plano Premium no iOS, sistema do iPhone, desde que a Apple passou a permitir que os usuários sejam redirecionados para links de pagamento fora da App Store.

Essa mudança foi viabilizada por uma decisão judicial no caso entre a Epic Games e a Apple, que corre nos Estados Unidos. A gigante de Cupertino deve permitir que desenvolvedores informem sobre métodos alternativos de pagamento, sem que paguem a tradicional comissão entre 15% e 30% à App Store.

Conversões no iOS disparam

Entre os primeiros a aproveitar a nova regra, o Spotify atualizou seu app para incluir informações claras sobre os preços das assinaturas e um link direto para o seu próprio site. Além disso, o streaming também passou a permitir a compra direta de audiobooks.

O Spotify atribui o aumento nas conversões a uma revisão no aplicativo para iOS. Agora, o app informa aos usuários do plano gratuito como fazer o upgrade, oferece detalhes sobre os preços e um link direto para uma página de checkout. 

Entre os dados internos que apontam o aumento nas assinaturas, o Spotify destacou uma comparação com o Android: enquanto a taxa de conversão para o plano Premium permaneceu “relativamente constante” no sistema do Google, ela cresceu no iOS.

Além do impulso nas assinaturas Premium, a empresa acrescenta que também observa efeitos nas compras de audiobooks, apenas três dias após o lançamento das novas opções de produtos no app.

Apoio à Epic Games

Epic Games consegue vitórias consecutivas na Justiça contra a Apple (imagem: divulgação/Epic Games Store)

O Spotify revelou as informações em um documento apresentado como parte de seu apoio à Epic Games, que segue em disputa judicial com a Apple pelas regras da App Store.

Outras empresas que se veem prejudicadas pela política interna da maçã também declararam apoio à desenvolvedora do Fortnite. A Microsoft, por exemplo, pretendia lançar sua loja de jogos do Xbox para dispositivos móveis no ano passado, o que não ocorreu até hoje. A ideia é utilizar um sistema de pagamento alternativo, o que a sujeitaria às mesmas taxas que levaram a Epic à Justiça.

Enquanto isso tudo ocorre, a Apple tenta reverter a decisão judicial e recorre da liminar que alterou o funcionamento de seu negócio na App Store nos EUA. Devido a isso, após cinco anos de ausência, o Fortnite voltou a ficar disponível na loja de aplicativos da empresa.

Com informações do TechCrunch
Spotify comemora os primeiros resultados após derrota na Justiça

Spotify comemora os primeiros resultados após derrota na Justiça
Fonte: Tecnoblog

Fortnite volta ao iPhone nos EUA após quase cinco anos de proibição

Fortnite volta ao iPhone nos EUA após quase cinco anos de proibição

Fortnite volta a ser oferecido no mercado americano após briga nos tribunais (imagem: divulgação)

Resumo

Fortnite foi banido da App Store dos EUA em 2020 e voltou após decisão judicial que proibiu a Apple de cobrar comissões sobre pagamentos externos.

A Epic Games anunciou o retorno do jogo no X, mas ele ainda não está disponível oficialmente no Brasil.

No Brasil, o Cade determinou que a Apple deve abrir o iOS para lojas alternativas, o que pode facilitar a chegada do Fortnite.

O jogo Fortnite está novamente disponível na App Store dos Estados Unidos. Ele foi banido da loja em 2020. Logo após a exclusão, uma longa batalha judicial entre a Epic Games e a Apple se seguiu. Com sentenças recentes favoráveis à desenvolvedora de jogos, o título pode retornar oficialmente a iPhones e iPads.

O retorno foi anunciado pela Epic Games em uma publicação no X (antigo Twitter). “Estamos de volta, família”, escreveu Tim Sweeney, CEO da empresa. No Brasil, no entanto, o jogo ainda não chegou.

we back fam https://t.co/X14bCXoylB— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) May 20, 2025

Como o Fortnite conseguiu retornar à App Store?

Uma das decisões mais importantes na intensa briga nos tribunais veio no começo de maio de 2025. A Justiça americana considerou que a Apple não cumpriu uma determinação de 2021, que mandava a empresa liberar pagamentos de produtos e serviços por fora de seu sistema.

Fortnite no iPhone antes do banimento (Imagem: André Fogaça/Tecnoblog)

Com isso, uma nova decisão, dessa vez mais explícita, proibiu que a fabricante do iPhone cobrasse comissões por compras feitas fora da loja ou impusesse restrições a links para estas transações.

A decisão abriu caminho para o retorno do Fortnite. O jogo foi banido em 2020 após a Epic Games tentar contornar as regras da App Store e vender itens fora da loja — o que provocou uma grande discussão sobre a legitimidade da cobrança de taxas sobre microtransações de apps e games.

Mesmo assim, o retorno não foi sem atritos. A Epic enviou o jogo para a loja em 9 de maio, mas a Apple decidiu segurar a aprovação enquanto um recurso esperava julgamento.

A fabricante do iPhone também argumentou que a desenvolvedora havia usado uma conta sueca para enviar a mesma versão para os EUA e a União Europeia, contrariando o pedido de builds separadas para os dois mercados.

Nada disso convenceu a juíza do caso, Yvonne Gonzalez Rogers. Na segunda-feira (19/05), ela disse que a decisão era definitiva e clara: o jogo estava liberado e ponto final.

E no Brasil?

Por enquanto, a Apple está apenas cumprindo decisões. Nos EUA, Fortnite está disponível pela App Store, como mandou a Justiça. Na UE, a empresa obedece à legislação do bloco, que libera lojas alternativas — o game é distribuído pela Epic Games Store, da própria desenvolvedora, e pela AltStore PAL.

Tweet da conta do Fortnite no Brasil informa que jogo será liberada para o iOS em julho (imagem: reprodução)

A conta brasileira do Fortnite no X anunciou, em março de 2025, que o jogo voltaria a iPhones e iPads no Brasil após uma vitória do Conselho Administrativo de Defesa Econômica (Cade) contra a Apple na Justiça.

De lá para cá, houve idas e vindas, tanto na esfera administrativa quanto jurídica. A decisão mais recente, de maio, determina que a Apple deve abrir iPhones e iPads a lojas alternativas — o que pode facilitar o retorno de Fortnite aos aparelhos brasileiros.

Com informações da CNBC e do Verge
Fortnite volta ao iPhone nos EUA após quase cinco anos de proibição

Fortnite volta ao iPhone nos EUA após quase cinco anos de proibição
Fonte: Tecnoblog

Após derrota da Apple, Spotify é o primeiro grande app a implementar mudanças

Após derrota da Apple, Spotify é o primeiro grande app a implementar mudanças

Spotify envia nova versão para revisão da App Store (ilustração: Vitor Pádua / Tecnoblog)

O Spotify foi um dos primeiros aplicativos a reagir a uma decisão da Justiça norte-americana que, em sua essência, determina que a Apple abra mais o funcionamento do iPhone e da App Store para outros apps. Menos de 24 horas após a sentença, o serviço de streaming anunciou o envio de uma nova versão do aplicativo com mudanças importantes.

A atualização agora permite mostrar valores dos planos, divulgar promoções e redirecionar o usuário para o site do Spotify para concluir a compra, evitando a taxa de 30% cobrada pela Apple em transações feitas diretamente no app. A decisão pode abrir precedente para outros serviços que desejam contornar as limitações da App Store.

Spotify adapta app com links externos

A empresa detalhou em seu blog oficial que, com a nova versão, os usuários poderão visualizar informações detalhadas sobre planos e promoções, além de finalizar pagamentos fora da plataforma da Apple. Essas ações eram proibidas pelas diretrizes anteriores da App Store e só foram possíveis após a recente mudança imposta judicialmente.

Além disso, o Spotify destacou que a decisão pode beneficiar diretamente criadores de conteúdo, facilitando, por exemplo, a venda de audiolivros por meio de canais mais flexíveis e com maior retorno financeiro. O novo app já foi aprovado pela Apple. A empresa, aliás, comunicou aos desenvolvedores uma série de mudanças nas regras de revisão e aprovação de aplicativos.

O que motivou a decisão da Justiça contra a Apple?

O novo app do Spotify já foi aprovado pela Apple (Imagem: Sara Kurfeß / Unsplash)

A sentença foi resultado de uma disputa iniciada anos atrás pela Epic Games, criadora do Fortnite, ao tentar implementar métodos de pagamento próprios na versão do game para iOS. Embora a Epic não tenha vencido todos os pontos do processo, o tribunal da Califórnia exigiu que a Apple abrisse espaço para meios de pagamento alternativos e permitisse que os apps informassem seus preços.

A juíza Yvonne Gonzalez Rogers considerou que a Apple descumpriu intencionalmente a ordem de 2021 e ainda tentou encobrir sua conduta. O caso agora foi encaminhado ao Ministério Público local, que pode investigar a empresa por possível desobediência criminal.

A Apple declarou que discorda da decisão, mas seguirá as determinações enquanto recorre judicialmente.

Com informações da Ars Technica
Após derrota da Apple, Spotify é o primeiro grande app a implementar mudanças

Após derrota da Apple, Spotify é o primeiro grande app a implementar mudanças
Fonte: Tecnoblog

Apple sofre derrota “épica” contra Epic Games nos tribunais

Apple sofre derrota “épica” contra Epic Games nos tribunais

Apple sofre derrota “épica” contra Epic Games nos tribunais (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)

A Epic Games acaba de vencer uma importante batalha em sua disputa judicial contra a Apple nos Estados Unidos. A juíza do caso, Yvonne Gonzalez Rogers, determinou que a companhia de Cupertino não poderá cobrar taxas que dificultem a concorrência entre serviços de pagamentos na App Store.

No entendimento da juíza, a Apple violou, de modo intencional, uma liminar emitida em 2021 que determina que desenvolvedores possam inserir links em aplicativos distribuídos na App Store para realizar compras usando serviços de pagamento de terceiros.

O fato de a Apple ter pensado que este Tribunal toleraria tamanha insubordinação foi um erro grosseiro de cálculo. Como sempre, o encobrimento piorou a situação. Para este Tribunal, não há segunda chance.

Yvonne Gonzalez Rogers, juíza do Distrito Norte da Califórnia

Como a Apple teria violado a decisão judicial?

Essa disputa judicial tem origem no fato de a Epic Games não concordar com a política original da App Store de cobrar até 30% de taxas sobre compras feitas em aplicativos distribuídos a partir da loja.

Em razão disso, a juíza Rogers determinou, em 2021, que a Apple passasse a permitir que os desenvolvedores indicassem em seus aplicativos serviços alternativos de pagamento que, como tal, poderiam cobrar taxas menores em relação ao que é estabelecido pela App Store.

Isso foi feito. O problema é que a Apple também passou a cobrar taxas sobre compras feitas em serviços de terceiros em porcentagens que variam entre 12% e 27%.

Contrariada com essa abordagem, a Epic Games recorreu novamente aos tribunais, desta vez por entender que as taxas sobre compras feitas com serviços de pagamento de terceiros e outras regras aplicadas pela Apple sobre eles são abusivas.

Como sabemos agora, a juíza do caso concorda. Com base nisso, a decisão judicial mais recente proíbe a companhia de ações como:

cobrar comissões ou taxas sobre compras feitas a partir de um link no aplicativo;

restringir a aparência ou posicionamento do link que os desenvolvedores usam para apontar para serviços de pagamentos de terceiros;

bloquear ou restringir botões que levem para esses serviços.

Fortnite voltará à App Store dos EUA, promete Epic Games (imagem: divulgação/Epic Games)

Apple declarou não saber as margens de lucro da App Store

Ao Verge, a Apple informou: “discordamos veementemente da decisão. Cumpriremos a ordem judicial, mas recorreremos”. Em sua defesa nos tribunais, a companhia alegou que cumpriu a limitar de 2021, tal como ela foi estabelecida.

Mas o detalhe mais curioso é que, entre os demais argumentos que a Apple usou para se defender no caso, está o de que a companhia desconhece as margens de lucro da App Store. É como se isso fosse ajudar a Apple a convencer o judiciário de que não há práticas monopolistas na App Store.

O jornalista Mark Gurman, que acompanha o universo da Apple de perto há anos, chegou a ser irônico sobre esse argumento: “a empresa mais detalhista e financeiramente mais experiente do mundo não sabe quanto lucro gera em uma grande unidade de negócios. Certo”.

Qual a visão da Epic Games sobre a decisão judicial?

A decisão foi celebrada por Tim Sweeney, CEO da Epic Games. Via X, o executivo declarou: “SEM TAXAS em transações online. Fim de jogo para o Imposto da Apple”. Sweeney completou:

Fortnite voltará à App Store dos Estados Unidos para iOS na próxima semana.

A Epic oferece um acordo de paz: se a Apple estender a decisão do tribunal, livre de taxas, para todos, retornaremos o Fortnite à App Store no mundo todo e encerraremos os litígios atuais e futuros sobre o assunto.

Tim Sweeney, CEO da Epic Games

Apple sofre derrota “épica” contra Epic Games nos tribunais

Apple sofre derrota “épica” contra Epic Games nos tribunais
Fonte: Tecnoblog

Apple tem 90 dias para liberar sideloading no Brasil

Apple tem 90 dias para liberar sideloading no Brasil

TRF-1 derruba liminar e Apple tem três meses para liberar sideloading e pagamentos externos no iOS no Brasil (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)

Resumo

TRF-1 derrubou uma liminar que beneficiava a Apple, obrigando a empresa a permitir sideloading e sistemas de pagamento de terceiros no Brasil em 90 dias.
O juiz responsável argumenta que a estrutura fechada do iOS impede a competição e prejudica a concorrência no setor, justificando a decisão do Cade.
Apple afirmou que a decisão pode comprometer a privacidade e segurança dos usuários. A big tech enfrenta processos semelhantes ao redor do mundo.

A Apple tem 90 dias para permitir o sideloading e sistemas de pagamentos de terceiros nos iPhones brasileiros. O Tribunal Regional Federal da 1ª Região (TRF-1) derrubou, nessa quinta-feira (06/03), a liminar que suspendia a decisão do Cade (Conselho Administrativo de Defesa Econômica) sobre o assunto. A liminar havia sido conquistada pela Apple no processo aberto pelo Mercado Livre, no qual a big tech é acusada de prejudicar a concorrência para favorecer os próprios serviços.

O juiz responsável pela decisão, Pablo Zuniga, argumenta que a estrutura fechada do iOS e restrições aplicadas a apps de terceiros justificam a intervenção do Cade. Zuniga ainda disse que a ausência de uma intervenção prejudica a entrada de concorrentes e impede a competição no setor de serviços digitais.

Qual a posição da Apple sobre o caso?

Em nota ao site Valor Econômico, a Apple afirmou que a decisão pode comprometer a privacidade e segurança dos usuários. Essa declaração é praticamente a mesma dada nos Estados Unidos, após ser obrigada a permitir o pagamento por outros meios na App Store. O mesmo tom foi usado quando a União Europeia obrigou o sideloading no iOS.

Apple defende que medidas anti-sideloading e pagamento exclusivo na App Store protegem consumidores (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)

A big tech também comentou que acredita em mercados competitivos pois eles permitem que a inovação floresça. A Apple ainda relembrou que enfrenta competição em todos os mercados que opera.

Mercado Livre e outras empresas contra a Apple

O processo que obriga a Apple a liberar o sideloading e pagamentos de terceiros na App Store foi aberto pelo Mercado Livre. O marketplace entrou com uma reclamação contra as restrições de pagamento no Cade. Contudo, a prática de impedir o carregamento de aplicativos fora da App Store também foi alvo do órgão.

Mercado Livre entrou com processo contra pagamentos na App Store em 2022 (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)

A Apple recorreu da decisão em dezembro, mas o caso ainda não foi julgado pelo Cade. A big tech, então, conseguiu uma liminar na justiça para suspendê-la — que agora foi revogada pelo TRF-1.

Em janeiro, a Meta entrou com um processo no Cade acusando a Apple de privacy washing — usar o discurso pró-privacidade para prejudicar concorrentes ou enganar o consumidor. No mês passado, durante uma audiência pública, outras empresas criticaram a comissão de 30% sobre vendas na App Store.

Com informações de Valor Econômico e The Verge
Apple tem 90 dias para liberar sideloading no Brasil

Apple tem 90 dias para liberar sideloading no Brasil
Fonte: Tecnoblog

DeepSeek é alvo de ataque cibernético em larga escala

DeepSeek é alvo de ataque cibernético em larga escala

DeepSeek promete rivalizar com ChatGPT e Gemini (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)

Resumo

A DeepSeek relatou um ataque cibernético em larga escala nesta segunda-feira (27/01), logo após alcançar o primeiro lugar entre os apps mais baixados da App Store nos EUA.
Em consequência do ataque, a empresa suspendeu temporariamente o cadastro de novos usuários, mas retomou as inscrições nesta terça-feira (28/01), exibindo uma mensagem de congestionamento no registro.
A startup chinesa revelou que o DeepSeek recebeu um investimento de US$ 6 milhões e usou 2 mil chips H800 da Nvidia para treinar seu modelo de “raciocínio” R1.
A notícia provocou uma queda de 17% nas ações da Nvidia, resultando em uma perda de cerca de US$ 600 bilhões em valor de mercado.

A startup chinesa DeepSeek relatou ter sofrido um ataque cibernético de larga escala nesta segunda-feira (27/01). Pouco antes, no mesmo dia, o aplicativo de inteligência artificial da companhia atingiu o primeiro lugar entre os apps mais baixados da App Store nos Estados Unidos, provocando impactos no mercado financeiro.

A ação levou a empresa a suspender temporariamente o cadastro de novos usuários nessa segunda — quem já tinha um login e senha, por outro lado, podia entrar e usar o chatbot normalmente. Nesta terça-feira (28/01), a DeepSeek mostra um aviso em sua homepage, dizendo que o registro pode estar congestionado e que, em caso de erro ou indisponibilidade, os interessados devem aguardar e tentar novamente.

Cadastro foi liberado, mas DeepSeek avisa que pode haver erros (imagem: Giovanni Santa Rosa/Tecnoblog)

Por enquanto, não há mais informações sobre o ataque, como quem estaria por trás da ação ou quais os métodos utilizados.

O que é o DeepSeek?

O DeepSeek é um assistente virtual com inteligência artificial, criado pela startup chinesa de mesmo nome. Ele funciona de modo similar ao ChatGPT, ao Gemini e a outros softwares do tipo, entendendo pedidos dos usuários em linguagem natural, sem que eles precisem seguir uma estrutura pré-definida.

A IA se popularizou na última semana, após o lançamento do aplicativo para Android e iOS e do modelo de “raciocínio” R1, que promete ter uma capacidade maior para lidar com questões complexas, testando diferentes abordagens para chegar a uma solução.

DeepSeek lembra outros chatbots com IA (foto: Giovanni Santa Rosa/Tecnoblog)

O DeepSeek é totalmente gratuito, enquanto OpenAI e Google cobram pelo acesso a modelos de IA mais avançados. Por outro lado, o assistente da startup chinesa não conta com alguns recursos já presentes nos concorrentes, como uma memória para armazenar informações sobre o usuário e suas preferências, que poderia ser consultada para dar respostas mais adequadas.

Por que o DeepSeek gerou tanto impacto?

A startup DeepSeek afirma que gastou cerca de US$ 6 milhões e usou 2 mil chips H800, da Nvidia, para treinar o modelo R1. Caso estes números sejam verdadeiros, isso representa um custo muito mais baixo e um uso de hardware muito menor que os de empresas como OpenAI, Google, Meta e Anthropic.

Para o mercado, isso leva à possibilidade de que menos chips dedicados à IA sejam vendidos nos próximos anos — afinal, pode existir uma forma mais eficiente de desenvolver a tecnologia, sem depender de tanto poder de processamento. Essa é uma má notícia para o setor de semicondutores.

A empresa mais afetada foi a Nvidia, com queda de 17% no preço das ações na segunda-feira (27/01), apagando cerca de US$ 600 bilhões de seu valor de mercado. A companhia teve uma recuperação parcial de cerca de 7% nesta terça-feira (28/01), mas ainda está valendo 7,7% menos que no começo do ano.

Com informações da Associated Press, Android Authority e CNBC
DeepSeek é alvo de ataque cibernético em larga escala

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Fonte: Tecnoblog