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Brasileiros aceitam IA nas finanças, mas somente como copiloto

Brasileiros aceitam IA nas finanças, mas somente como copiloto

Consumidores querem linguagem simples na IA (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)

Resumo

65% dos brasileiros aceitam IA no auxílio financeiro, mas a confiança em decisões autônomas é baixa.
O estudo também revela que os consumidores preferem IA que use linguagem simples e seja transparente sobre as regras e parâmetros de decisão.
Bancos estão integrando IA com resumos e chatbots para melhorar a experiência do cliente e aumentar a confiança.

Quase sete em cada dez consumidores brasileiros aceitam que a inteligência artificial auxilie na relação com o dinheiro. Por outro lado, entre os afeitos à IA, apenas 14% aceitariam que ela tomasse decisões por conta própria, de maneira autônoma. É o que mostra uma pesquisa encomendada pelo Itaú Unibanco e conduzida pela Consumoteca, divulgada hoje durante um evento em São Paulo.

O antropólogo Michel Alcoforado, responsável pelo estudo, avaliou que os brasileiros querem falar sobre dinheiro com “alguém” que não seja uma pessoa. Aqui, comento eu: os chatbots, com a capacidade de emular conversas humanas, caem como uma luva para gerar esse tipo de interação.

Diversos bancos têm realizado movimentos no sentido de integrar a inteligência artificial. Alguns já colocam resumos na tela inicial do app com os destaques do momento, personalizados para cada cliente. Outros oferecem chatbots com IA para ajudar nas variadas dúvidas.

Talvez o slide mais importante para quem curte tecnologia seja este abaixo, que mapeia exatamente o que faria o cliente confiar na IA, no contexto da relação com dinheiro:

Antropólogo Michel Alcoforado apresenta estudo sobre relação dos brasileiros com o dinheiro (foto: Thássius Veloso/Tecnoblog)

40%: linguagem simples, falar de uma forma que eu entenda

39%: conhecer as regras que regem a IA

38%: saber os parâmetros usados pela IA para tomada de decisão

36%: ver resultados de outras pessoas

36%: ter a garantia de que há uma equipe de especialistas por trás

30%: ver resultados compatíveis com a média do mercado

O levantamento da Consumoteca foi feito com 5 mil entrevistados no país inteiro, dividindo-se em cerca de metade entre 18 e 29 anos, e outra metade com pessoas com mais de 29 anos.

Thássius Veloso viajou para São Paulo a convite do Itaú
Brasileiros aceitam IA nas finanças, mas somente como copiloto

Brasileiros aceitam IA nas finanças, mas somente como copiloto
Fonte: Tecnoblog

Netflix culpa Brasil por rombo de US$ 619 milhões em resultado financeiro

Netflix culpa Brasil por rombo de US$ 619 milhões em resultado financeiro

Resultado abaixo do esperado da Netflix teve origem em imposto no Brasil (foto: Thiago Mobilon/Tecnoblog)

Resumo

Netflix teve lucro operacional menor que o esperado no trimestre e atribui isso a uma disputa tributária no Brasil que custou US$ 619 milhões.

Segundo a empresa, a despesa está ligada à CIDE, imposto federal criado para financiar avanços tecnológicos.
Apesar de afetar o resultado global, a receita e a audiência da Netflix cresceram mundialmente.

A Netflix apresentou seus resultados financeiros para o terceiro trimestre de 2025 nessa terça-feira (21/10). Mesmo com boa receita, o lucro operacional ficou abaixo do esperado. E o motivo, segundo a empresa, é o Brasil: uma despesa não prevista de US$ 619 milhões referente a uma disputa tributária no país. O montante equivale a R$ 3,34 bilhões em conversão direta.

O valor, que não estava no guidance (a previsão de resultados), fez o lucro operacional fechar em US$ 3,24 bilhões (cerca de R$ 17 bilhões). No comunicado oficial aos acionistas, a Netflix explica que, sem esse gasto, teria superado a meta de lucro que ela mesma estabeleceu. O impacto teria reduzido a margem operacional do trimestre em mais de cinco pontos percentuais.

Em entrevista a analistas, Spencer Neumann, diretor financeiro da Netflix, explicou que o custo se refere à CIDE (Contribuição de Intervenção no Domínio Econômico), um imposto federal criado para financiar o desenvolvimento tecnológico no país.

Entenda a despesa vinda do Brasil

Decisão da Justiça englobou streaming e fez Netflix considerar os gastos no balanço (foto: Thássius Veloso/Tecnoblog)

No balanço, o valor foi registrado como “custo de receita”. De acordo com a Netflix, refere-se a uma “disputa em andamento com as autoridades fiscais brasileiras” sobre “certas avaliações de impostos não relacionados à renda”. A empresa detalhou que o montante cobre um período retroativo, de 2022 até o terceiro trimestre de 2025.

Segundo a Bloomberg, o número final do lucro operacional ficou cerca de US$ 400 milhões (R$ 2,1 bilhões) abaixo do projetado por analistas de mercado. Esclarecendo os resultados financeiros a analistas, Neumann descreveu a CIDE como um “custo de fazer negócios no Brasil” e não um imposto comum sobre faturamento.

O imposto incide em cerca de 10% sobre determinados valores pagos por empresas brasileiras e entidades fora do Brasil. No caso da Netflix, o pagamento é feito pela Netflix Brasil à matriz norte-americana pelos serviços que permitem o funcionamento da plataforma no país.

Neumann afirmou que estava otimista em relação ao processo que contestava a aplicação da CIDE sobre serviços que não envolvem “transferência de tecnologia”. A Netflix teria vencido em instância inferior em 2022 sobre o não pagamento do imposto.

No entanto, o CFO considera que decisão do Supremo Tribunal Federal (STF), proferida em agosto deste ano, ampliou o entendimento jurídico sobre o alcance da CIDE e a Netflix passou a registrar essa despesa.

“A CIDE é algo único, não temos nada parecido em nenhum outro país onde operamos”, afirmou o executivo. Ele também reforçou a mensagem do comunicado: “Não acreditamos que este assunto terá impacto material nos nossos resultados de agora em diante”.

Receita e engajamento em alta

Fora o impacto da questão tributária, os números da Netflix foram positivos. A receita global cresceu 17% em relação ao ano anterior, atingindo US$ 11,5 bilhões, um resultado em linha com a projeção da empresa.

A companhia também destacou o sucesso de seus lançamentos no período, incluindo a segunda temporada de Wandinha, o filme Um Maluco no Golfe 2 e o longa sul-coreano Guerreiras do K-pop, que se tornou o filme mais popular da história da plataforma. O relatório também cita a luta de boxe entre Canelo Álvarez e Terence Crawford como sucesso de audiência.

No comunicado, a Netflix também respondeu a preocupações do mercado sobre a concorrência com plataformas gratuitas, como o YouTube. A empresa destaca que atingiu sua “maior participação trimestral de audiência de TV de todos os tempos nos EUA e no Reino Unido”. Vale lembrar que a companhia começará a exibir canais de televisão ao vivo a partir do ano que vem, em uma parceria na França.

Netflix de olho na concorrência

Netflix pode expandir com compra da Warner Bros. Discovery (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)

No mesmo dia em que revelou o balanço financeiro, o nome da Netflix apareceu como possível interessada na compra de parte da Warner Bros. Discovery (WBD), controladora do streaming HBO Max. A aquisição seria em parceria com a Paramount Skydance — do multibilionário David Ellison, filho do dono da Oracle — e Comcast (dona do estúdio de cinema Universal).

Entretanto, horas após o anúncio da WBD sobre estar, oficialmente, considerando ofertas do mercado, o CEO da Netflix, Ted Sarandos, reforçou que a companhia segue sem interesse em adquirir veículos de comunicação tradicionais.

O foco, segundo o CEO, segue em crescimento orgânico e no desenvolvimento da tecnologia da própria plataforma, incluindo a incorporação de inteligência artificial generativa.
Netflix culpa Brasil por rombo de US$ 619 milhões em resultado financeiro

Netflix culpa Brasil por rombo de US$ 619 milhões em resultado financeiro
Fonte: Tecnoblog

65% das crianças e adolescentes brasileiros já utilizam IA, revela estudo

65% das crianças e adolescentes brasileiros já utilizam IA, revela estudo

24,5 milhões de crianças e adolescemtes acessam a internet no país (foto: Julia M. Cameron/Pexels)

Resumo

65% dos jovens brasileiros de 9 a 17 anos usaram IA generativa para atividades cotidianas; 92% dessa faixa etária são usuários de internet, totalizando 24,5 milhões.
O celular é o dispositivo mais utilizado, com 74% de uso diário; WhatsApp, YouTube, Instagram e TikTok são as plataformas mais acessadas.
45% das crianças e adolescentes tiveram contato com propaganda inadequada; 51% pediram produtos após exposição online.

Cerca de 65% dos jovens brasileiros com idade entre 9 e 17 anos utilizaram inteligência artificial generativa para realizar ao menos uma atividade do cotidiano. É o que mostra a pesquisa TIC Kids Online Brasil 2025, divulgada hoje pelo Cetic.br e NIC.br. O estudo mostra ainda que 92% da população de 9 a 17 anos é usuária de internet no país, o que representa 24,5 milhões de crianças e adolescentes.

As crianças e os adolescentes recorrem à IA para pesquisas escolares, busca de informações, criação de conteúdo ou conversas sobre problemas pessoais. No recorte por faixa etária, o uso desta nova tecnologia foi mais comum entre as pessoas de 15 a 17 anos do que as de 9 a 10 anos.

O celular é o principal dispositivo tecnológico da rotina das crianças e adolescentes: 74% fazem uso diário do dispositivo. Logo na sequência aparece a televisão, com 35%. O WhatsApp é a plataforma digital mais acessada, seguida de YouTube, Instagram e TikTok.

WhatsApp é o aplicativo mais utilizado pelas crianças (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)

Acessos nas escolas e publicidade digital

A pesquisa registrou queda no acesso à internet nas escolas, que passou de 51% em 2024 para 37% em 2025. Entre os que acessam a rede nas escolas, 12% reportaram uso várias vezes ao dia e 13%, uma vez por semana.

O estudo identificou exposição significativa a conteúdo publicitário. Os pais e responsáveis disseram que 45% das crianças e adolescentes de 9 a 17 anos tiveram contato com propaganda não apropriada para a idade e 51% pediram algum produto após o contato online. Esse público está consciente sobre o tema: 65% dos usuários de 11 a 17 anos concordaram que falar ou pesquisar sobre produtos na web aumenta a quantidade de propagandas recebidas.

Os formatos de vídeos mais vistos incluem pessoas abrindo embalagens de produtos (66%), ensinando como usar produtos (65%) e divulgando jogos de apostas (53%).

Fontes de informação

As principais fontes de informação dos responsáveis sobre uso seguro da internet são as próprias crianças ou adolescentes (50%), os familiares e amigos (48%), a televisão, rádio, jornais ou revistas (42%) e a escola (41%). Cerca de 37% buscam sites dedicados ao tema, 36% recorrem a vídeos ou tutoriais online e 31% consultam grupos de pais em redes sociais.

A pesquisa revelou ainda que 31% das crianças e adolescentes ajudam os responsáveis diariamente com atividades na internet.

A coleta de dados da pesquisa divulgada nesta quarta-feira foi realizada entre março e setembro de 2025, com entrevistas presenciais com 2.370 crianças e adolescentes, além de 2.370 pais ou responsáveis.
65% das crianças e adolescentes brasileiros já utilizam IA, revela estudo

65% das crianças e adolescentes brasileiros já utilizam IA, revela estudo
Fonte: Tecnoblog

Pals no celular! Palworld ganhará versão para smartphones em breve

Pals no celular! Palworld ganhará versão para smartphones em breve

O mundo dos Pals está crescendo: após anunciar um jogo no estilo “fazendinha”, Palworld ganhará uma versão para celulares. Segundo a Pocketpair, desenvolvedora de Palworld, o jogo mobile será revelado durante a G-Star 2025, conferência que será realizada entre 13 e 16 de novembro de 2025.A versão para celulares foi desenvolvida pelo PUBG STUDIOS, responsável pela franquia de mesmo nome, em parceria com a KRAFTON, que adquiriu os direitos de Palworld para smartphones.

Durante a G-Star 2025, usuários descobrirão todas as novidades de Palworld Mobile e até jogar o título em primeira mão no estante dedicado ao jogo localizado na BEXCO em Busan, Coreia do Sul.Clique aqui para ler mais

Pals no celular! Palworld ganhará versão para smartphones em breve
Fonte: Tudocelular

Galaxy Watch 4 recebe atualização, mas sem One UI 8 por enquanto

Galaxy Watch 4 recebe atualização, mas sem One UI 8 por enquanto

Embora já esteja distribuindo a versão estável da One UI 8 Watch para vários dos seus relógios compatíveis, parece que ainda não chegou a hora do Galaxy Watch 4. Mesmo assim, o smartwatch da sul-coreana lançado em 2021 começou a receber uma nova atualização.

As versões Bluetooth do Galaxy Watch 4 e do Galaxy Watch 4 Classic começaram a receber um update com o pacote de segurança de agosto de 2025. Inicialmente, a novidade está disponível apenas para os usuários da Coreia do Sul, mas a expectativa é que chegue a outros territórios em algum momento breve.Apesar de a novidade não trazer o mesmo pacote de segurança que estamos vendo chegar para alguns smartphones e tablets Galaxy – referente a outubro de 2025 –, com certeza o update ainda é muito bem-vindo, trazendo uma dose de segurança extra para a primeira geração dos relógios da Samsung a contarem com o Wear OS.Clique aqui para ler mais

Galaxy Watch 4 recebe atualização, mas sem One UI 8 por enquanto
Fonte: Tudocelular

Mais minimalista! Gboard agora permite ocultar as teclas de ponto e vírgula

Mais minimalista! Gboard agora permite ocultar as teclas de ponto e vírgula

O Gboard para Android acaba de ganhar uma função que vai dividir opiniões. Agora, os usuários podem desativar as teclas de ponto final e vírgula, ou seja, os botões que praticamente todo mundo usava com naturalidade no final da interface do teclado virtual.

A novidade aparece logo após a grande implementação da configuração de “Tamanho da fonte”, já estudada na versão anterior. Dentro de Configurações>Preferências, surgem dois novos itens: “Tecla de vírgula” e “Tecla de ponto final: mostrar no teclado para os idiomas aplicáveis”.

Clique aqui para ler mais

Mais minimalista! Gboard agora permite ocultar as teclas de ponto e vírgula
Fonte: Tudocelular

Melhor que Google Drive! Internxt tem nuvem mais segura e criptografia com 87% de desconto

Melhor que Google Drive! Internxt tem nuvem mais segura e criptografia com 87% de desconto

PubliSe você tem um smartphone, PC ou qualquer outro dispositivo eletrônico, certamente já usa ou até mesmo paga algum serviço de armazenamento em nuvem.

Atualmente, isso é algo essencial, uma vez que cada vez mais registramos fotos, gravamos vídeos e compartilhamos arquivos.Clique aqui para ler mais

Melhor que Google Drive! Internxt tem nuvem mais segura e criptografia com 87% de desconto
Fonte: Tudocelular

Xbox Game Pass receberá The Outer Worlds 2, PowerWash Simulator 2 e mais em breve

Xbox Game Pass receberá The Outer Worlds 2, PowerWash Simulator 2 e mais em breve


Atualização (22/10/2025) – EB
O Game Pass já recebeu vários jogos em outubro e agora a Microsoft oficializou uma nova lista com mais jogos que chegarão ao serviço nos próximos dias. Dentre os destaques estão The Outer Worlds 2, PowerWash Simulator 2 e mais.Disponível hojeClique aqui para ler mais

Xbox Game Pass receberá The Outer Worlds 2, PowerWash Simulator 2 e mais em breve
Fonte: Tudocelular

Samsung anuncia o Galaxy XR para disputar com Apple Vision Pro

Samsung anuncia o Galaxy XR para disputar com Apple Vision Pro

Galaxy XR custa US$ 1.799 nos Estados Unidos (imagem: divulgação)

Resumo

A Samsung lançou o Galaxy XR, headset de realidade mista com Android XR, IA integrada e controle por voz, visão e gestos.
O dispositivo possui telas 4K por olho, chip Snapdragon XR2+ Gen 2, 16 GB de RAM e 256 GB de armazenamento, com bateria externa para aliviar o peso.
Compatível com apps Android e APIs como OpenXR e WebXR, o Galaxy XR estreia em 21 de outubro nos EUA e Coreia do Sul, sem previsão para o Brasil.

A Samsung apresentou na noite de hoje (manhã na Coreia do Sul) o Galaxy XR, primeiro headset desenvolvido com o sistema Android XR, criado em parceria com o Google e a Qualcomm. A ideia é colocá-lo na cabeça e desfrutar de elementos virtuais que se sobrepõem ao mundo real, tal qual acontece no Apple Vision Pro, anunciado há dois anos.

O dispositivo utiliza inteligência artificial multimodal e permite controle por voz, visão e gestos. O Galaxy XR estará disponível a partir de 21 de outubro nos Estados Unidos e na Coreia do Sul, por US$ 1.799, o que dá R$ 9.700 em conversão direta e sem impostos. A Samsung no Brasil informou ao Tecnoblog que não há previsão de lançamento na América Latina.

O equipamento aposta alto no assistente Gemini, que está integrado ao sistema e é capaz de compreender o ambiente ao redor do usuário. Ele também responde de forma conversacional.

Hardware recheado

Falemos primeiro do hardware. O Galaxy XR conta com sensores avançados, câmeras e outros componentes de alta tecnologia, como seis microfones e dois alto-falantes. Ele rastreia os movimentos da cabeça, das mãos e dos olhos.

A partir do momento em que o usuário veste o dispositivo, passa a contar com telas Micro-OLED com resolução 4K para cada olho. De acordo com a ficha técnica, o produto contempla campo de visão de 109 graus na horizontal e 100 graus na vertical. O dispositivo possui protetor de luz removível.

Galaxy XR visto de lado (imagem: divulgação)

Há ainda o processador Snapdragon XR2+ Gen 2, 16 GB de memória RAM e 256 GB de armazenamento. Já sua bateria tem promessa de até 2,5 horas de reprodução de vídeo.

O design ergonômico distribui a pressão pela testa e parte de trás da cabeça. Ele pesa 545 gramas. A bateria fica separada do headset, para reduzir o peso, com mais 302 gramas.

No software, destaque para o Gemini

Visualização de conteúdo em 3D no Galaxy XR (imagem: divulgação)

O dispositivo permite explorar mapas 3D no Google Maps com sugestões do Gemini, buscar conteúdo no YouTube por comandos naturais e usar o Circule para Pesquisar no modo Visão do Ambiente. Durante a demonstração ao vivo da Samsung, foi possível ver uma função que converte fotos e vídeos 2D em 3D.

Todos os aplicativos Android funcionam no Galaxy XR, e desenvolvedores que utilizam OpenXR, WebXR ou Unity podem adaptar seus softwares para a plataforma.

O dispositivo suporta Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4 e reconhecimento de íris para desbloqueio. A correção de visão é possível por meio de lentes vendidas separadamente.

Samsung promete mais imersão com Galaxy XR (imagem: divulgação)

Uso empresarial

A Samsung anunciou parcerias empresariais para uso do Galaxy XR em treinamentos virtuais, incluindo um acordo com a Samsung Heavy Industries para construção naval — ou seja, dentro de casa.

A empresa também revelou que está trabalhando com a Warby Parker e a Gentle Monster, duas importantes marcas do universo fashion, no desenvolvimento de óculos com tecnologia de inteligência artificial integrada ao ecossistema Android XR. Sabe o Ray-Ban Meta? Pois então.
Samsung anuncia o Galaxy XR para disputar com Apple Vision Pro

Samsung anuncia o Galaxy XR para disputar com Apple Vision Pro
Fonte: Tecnoblog