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Chefe de IA da Microsoft defende que só seres biológicos podem ter consciência

Chefe de IA da Microsoft defende que só seres biológicos podem ter consciência

Mustafa Suleyman reforça que apenas seres biológicos podem ter consciência (imagem: reprodução/Christopher Wilson)

Resumo

O chefe de IA da Microsoft, Mustafa Suleyman, defende que apenas seres biológicos podem ter consciência e critica a busca por IA consciente.
Suleyman apoia-se no “naturalismo biológico” de John Searle, que afirma que a consciência depende de processos biológicos.
Durante a AfroTech Conference, Suleyman destacou que a Microsoft não pretende criar chatbots com fins eróticos e apresentou o modo Real Talk do Copilot, que desafia o usuário.

O principal executivo de inteligência artificial da Microsoft, Mustafa Suleyman, reacendeu o debate sobre os limites da tecnologia ao afirmar que apenas seres biológicos são capazes de possuir consciência. Durante o evento AfroTech Conference, realizado nos Estados Unidos, o cofundador da DeepMind declarou que pesquisadores e desenvolvedores deveriam abandonar projetos que tentam atribuir características humanas às máquinas.

Segundo Suleyman, em entrevista à CNBC, discutir se a inteligência artificial pode desenvolver consciência é uma abordagem equivocada. Para ele, “se você fizer a pergunta errada, chegará à resposta errada. Acho que é a pergunta totalmente errada.” O executivo ressalta que sistemas de IA podem simular emoções, mas não possuem experiências reais, como dor ou sofrimento.

Máquinas inteligentes, mas sem emoções

Suleyman, que assumiu a divisão de IA da Microsoft em 2024, é uma das vozes mais críticas em relação à noção de que algoritmos possam ter consciência. Ele explica que há uma diferença essencial entre um sistema que simula emoções e um ser que realmente as sente.

“Nossa experiência física de dor é algo que nos deixa muito tristes e nos faz sentir péssimos, mas a IA não se sente triste quando experimenta ‘dor’”, afirmou. “Trata-se apenas de criar a percepção, a narrativa aparente da experiência, de si mesma e da consciência, mas não é isso que ela realmente experimenta.”

A posição de Suleyman se apoia em uma teoria filosófica chamada “naturalismo biológico”, proposta por John Searle, segundo a qual a consciência depende de processos biológicos presentes apenas em cérebros vivos. “A razão pela qual concedemos direitos às pessoas hoje é porque não queremos prejudicá-las, porque elas sofrem. Elas têm uma rede de dor e preferências que envolvem evitar a dor. Esses modelos não têm isso. É apenas uma simulação”, completou.

Debate sobre consciência em IA ganha força (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)

O debate: devemos tentar criar IA consciente?

Apesar de dizer que não pretende impedir outros de estudarem o tema, Suleyman reforçou que considera absurda a ideia de perseguir pesquisas sobre consciência em máquinas. “Elas não são conscientes”, resumiu.

O executivo tem usado suas aparições públicas para alertar sobre os riscos desse tipo de abordagem. Ele já reiterou, por exemplo, que a Microsoft não pretende criar chatbots com fins eróticos — uma decisão que vai na contramão de iniciativas de empresas como a xAI e OpenAI.

Durante a AfroTech, Suleyman comentou ainda sobre um novo modo do Copilot chamado Real Talk, que tem a função de desafiar o usuário em vez de apenas concordar. Ele revelou que o recurso chegou a “provocá-lo”, chamando-o de “um amontoado de contradições” por alertar sobre os perigos da IA enquanto impulsiona seu desenvolvimento dentro da Microsoft.

“Aquele foi um caso de uso mágico porque, de certa forma, eu me senti compreendido por isso”, brincou. “É decepcionante em alguns aspectos e, ao mesmo tempo, totalmente mágica. E se você não tem medo dela, você realmente não a entende. Você deveria ter medo dela. O medo é saudável. O ceticismo é necessário. Não precisamos de aceleracionismo desenfreado.”

Chefe de IA da Microsoft defende que só seres biológicos podem ter consciência

Chefe de IA da Microsoft defende que só seres biológicos podem ter consciência
Fonte: Tecnoblog

Samsung apresenta HDR10+ Advanced, padrão que compete com o novo Dolby Vision 2

Samsung apresenta HDR10+ Advanced, padrão que compete com o novo Dolby Vision 2

A Samsung apresentou nesta segunda-feira (3) o HDR10+ Advanced, evolução do protocolo aberto de HDR da marca que promete bater de frente com o recente Dolby Vision 2. Previsto para estrear já em 2026, a solução traz 6 principais melhorias, incluindo níveis de brilho mais intenso, recursos para implementação de suavização de movimento por cena e até otimizações para streaming de jogos.O anúncio foi acompanhado de demonstrações simuladas para alguns veículos de imprensa e promete melhorias significativas em relação ao HDR10+. Apresentado em 2017, o padrão anterior já trouxe avanços consideráveis ao implementar ajustes dinâmicos de HDR para cada cena exibida, mas encontrou neste ano um novo rival na forma do Dolby Vision 2.

A Samsung promete encarar a solução estreante da Dolby com o HDR10+ Advanced, apostando em 6 principais aprimoramentos, entre elas novidades interessantes que estão ausentes do concorrente. Junto de melhorias esperadas em qualidade de imagem e processamento de cores, os destaques incluem:Clique aqui para ler mais

Samsung apresenta HDR10+ Advanced, padrão que compete com o novo Dolby Vision 2
Fonte: Tudocelular

POCO M6, Redmi 13 e 13X devem receber HyperOS 3 com Android 16 em breve

POCO M6, Redmi 13 e 13X devem receber HyperOS 3 com Android 16 em breve

A Xiaomi segue com o plano de atualização dos seus dispositivos e agora, de acordo com novas informações, POCO M6, Redmi 13 e Redmi 13X podem receber o HyperOS 3 acompanhado do Android 16 em algum momento breve.

Isso, porque os aparelhos teriam terminado de passar por testes internos, indicando que estariam prontos para receber a nova versão dos softwares. Na base de dados da empresa chinesa, estariam rotulados como “Prontos para serem lançados”, carregando a versão de software com número de versão OS3.0.1.0.WNTMIXM.Até o momento, a atualização de software da Xiaomi – que em boa parte dos casos carrega o Android 16 – já chegou para vários dispositivos da marca, dos modelos mais avançados, como o Xiaomi 15, 15 Pro e 15 Ultra, até alguns mais básicos, como o Redmi A3.O Redmi 13x está disponível na Mercadolivre por R$ 949. O custo-benefício é ótimo e esse é o melhor modelo nessa faixa de preço. O Redmi 13 está disponível na Mercadolivre por R$ 929. O custo-benefício é bom e esse é o melhor modelo nessa faixa de preço. O Poco M6 ainda não está disponível nas lojas brasileiras. Para ser notificado quando ele chegar clique aqui.(atualizado em 04 de November de 2025, às 08:36)Clique aqui para ler mais

POCO M6, Redmi 13 e 13X devem receber HyperOS 3 com Android 16 em breve
Fonte: Tudocelular

Microsoft Edge recebe suporte a Chaves de Acesso com sincronização em nuvem

Microsoft Edge recebe suporte a Chaves de Acesso com sincronização em nuvem

O Microsoft Edge tem recebido recursos rapidamente para competir com o Google Chrome e agora ele ganhou mais uma função que facilitará o preenchimento de senhas usando Chaves de Acesso (Passkeys) em vários dispositivos. Trata-se da sincronização de Chaves de Acesso, o que permite que você use as mesmas credenciais em todos os dispositivos.O suporte para as Passkeys com sincronização chega com a versão 142 do Edge estável lançado hoje. Com isso, as Chaves de Acesso são armazenadas no Gerenciador de Senhas da sua conta Microsoft, sincronizadas com criptografia de ponta a ponta e protegidas pelo PIN, reconhecimento facial ou impressão digital do seu dispositivo.

Clique aqui para ler mais

Microsoft Edge recebe suporte a Chaves de Acesso com sincronização em nuvem
Fonte: Tudocelular

Champions League 2025/26: saiba onde assistir aos jogos da 4ª rodada na TV e pela internet

Champions League 2025/26: saiba onde assistir aos jogos da 4ª rodada na TV e pela internet

A UEFA Champions League 2025/26 está de volta esta semana com mais uma série de partidas para os fãs de futebol acompanharem seus clubes europeus favoritos. Tal como aconteceu da última vez, teremos diversos jogos da chamada Fase de Liga, onde um grupo único tem confrontos entre todas as equipes em pontos corridos.

Os direitos de transmissão do torneio no Brasil pertencem ao grupo Warner Bros. Discovery em todas as plataformas. Em TV aberta, o SBT tem o sublicenciamento para exibição das partidas.Calendário das transmissões [04-05/11/25] Clique aqui para ler mais

Champions League 2025/26: saiba onde assistir aos jogos da 4ª rodada na TV e pela internet
Fonte: Tudocelular

+SBT: confira as novidades que chegam ao catálogo em novembro de 2025

+SBT: confira as novidades que chegam ao catálogo em novembro de 2025

Chegamos ao início de mais um mês e, com isso, está na hora de conhecermos as novidades que chegam ao catálogo do +SBT em novembro de 2025. Seguindo os lançamentos de outubro, a lista da vez traz como destaques a estreia da animação infantil Super Wings, além de novos episódios de Beyblade X.A plataforma receberá ainda mais capítulos das duas versões de Chiquititas, novas fases dos programas Qual É A Música? e Show do Milhão apresentados por Silvio Santos, bem como as emoções finais de Maria do Bairro, entre outros lançamentos.

Confira a seleção completa do mês a seguir:Clique aqui para ler mais

+SBT: confira as novidades que chegam ao catálogo em novembro de 2025
Fonte: Tudocelular

Nintendo ganha processo contra streamer de jogos piratas

Nintendo ganha processo contra streamer de jogos piratas

Yoshi e Mario, personagens da Nintendo (imagem: reprodução/Pixabay)

Resumo

O tribunal do Colorado (EUA) condenou o streamer Jesse Keighin, conhecido como Every Game Guru, a pagar US$ 17.500 à Nintendo.
A pena foi por ter transmitido pelo menos dez jogos em versões pirateadas antes do lançamento oficial, mais de 50 vezes desde 2022.
O juiz do caso também negou os pedidos da Nintendo para destruir dispositivos usados e ações contra terceiros.

A Nintendo venceu uma ação judicial contra Jesse Keighin, streamer conhecido como Every Game Guru, por transmitir jogos piratas antes do lançamento. O tribunal federal do Colorado (EUA) condenou o criador de conteúdo a pagar US$ 17.500 (cerca de R$ 93.700, em conversão direta) depois de não responder às intimações.

A empresa processou Keighin por ter feito lives de pelo menos dez jogos ilegalmente mais de 50 vezes desde 2022. Apesar de o streamer ignorar a intimação inicial, a Nintendo conseguiu notificá-lo por e-mail e também por meio de cartas a familiares. Por não responder no prazo, o tribunal entrou com julgamento padrão em 26 de março.

A decisão acata o pagamento da multa, mas rejeita outros pedidos da Nintendo. Segundo o site TorrentFreak, a empresa poderia ter solicitado até US$ 100 mil, mas optou por um valor menor para fortalecer o caso.

Como o streamer desafiou a Nintendo?

Mario & Luigi: Brothership foi um dos títulos exibidos nas transmissões (imagem: Nintendo/divulgação)

A Nintendo abriu o processo no ano passado e, em abril deste ano, entrou com uma nova solicitação informando que o streamer não respondeu à notificação. Em uma postagem no Facebook, Keighin desafiou os advogados da empresa: “Vocês deveriam ter pesquisado mais sobre mim. Vocês comandam uma corporação, mas eu comando as ruas.”

Segundo a Nintendo, ele chegou a enviar cartas afirmando ter mil canais “descartáveis”, e que poderia “fazer isso o dia todo”, mesmo após a ação judicial ser iniciada. Essas mensagens foram citadas como prova de má-fé durante o processo. A desenvolvedora destacou que o streamer persistiu nas transmissões ilegais.

A Nintendo pediu US$ 10 mil pelo último jogo transmitido, que foi Mario & Luigi: Brothership, e US$ 7.500 por quinze violações de medidas antipirataria (US$ 500 cada). O foco foi a última infração e algumas violações específicas. A decisão considerou a gravidade do caso e o fato do streamer ter ignorado notificações anteriores.

Mario & Luigi: Brothership foi lançado em 2024 (imagem: Nintendo/divulgação)

Por que parte dos pedidos foi negada?

O juiz rejeitou dois pedidos da Nintendo. O primeiro foi o de destruir dispositivos usados para pirataria, negado por ser “incerto” e “irrazoável”, já que Keighin usava software de emulação disponível publicamente e não um Nintendo Switch desbloqueado.

O segundo, contra outras pessoas ou entidades que tivessem colaborado com o streamer, também foi recusado, já que a distribuidora de jogos não identificou quem seriam essas pessoas.

Nesse caso, o tribunal destacou que a solicitação era muito ampla e sem uma especificação clara dos dispositivos ou indivíduos envolvidos. A decisão mantém o foco no pagamento de danos, sem impor restrições adicionais.

Com informações de Video Game Chronicles

Nintendo ganha processo contra streamer de jogos piratas

Nintendo ganha processo contra streamer de jogos piratas
Fonte: Tecnoblog

Banda larga supera os 500 Mega pela primeira vez

Banda larga supera os 500 Mega pela primeira vez

Anatel estabelece meta de 1 Gb/s de média até 2027 (imagem: Vitor Pádua/Tecnoblog)

Resumo

A velocidade média da banda larga fixa no Brasil atingiu 501,20 Mb/s em setembro de 2025.
Santa Catarina lidera com média de 1.084 Mb/s; cidades menores na Bahia, como Amélia Rodrigues, têm velocidades superiores a 51.000 Mb/s.
A fibra óptica domina 78,6% das conexões, segundo os dados da Anatel.

A Agência Nacional de Telecomunicações (Anatel) divulgou que a velocidade média da banda larga fixa no Brasil atingiu 501,20 Mb/s, segundo dados de setembro de 2025. O marco representa a primeira vez que o indicador nacional ultrapassa a barreira dos 500 Mega. Este avanço reflete a contínua expansão das redes de fibra óptica e a migração dos usuários de tecnologias mais antigas, como o cabo de cobre (xDSL) e coaxial, para planos de maior capacidade.

O crescimento é notável quando comparado ao passado recente. Em 2019, por exemplo, a velocidade média no país era muito inferior. Dados da época mostram que capitais como Macapá (AP) registravam uma média de apenas 5,68 Mb/s, enquanto São Paulo (SP) e Rio de Janeiro (RJ) tinham médias de 24,08 Mb/s e 18,75 Mb/s, respectivamente.

A atual marca é mais que o dobro da média registrada em setembro de 2022, de 239,5 Mb/s.

Quais estados e cidades lideram?

Embora a média nacional tenha superado os 500 Mega, o desempenho não é homogêneo em todo o território. Os dados revelam disparidades regionais, mas também um forte avanço em localidades fora dos grandes centros, impulsionado por provedores de pequeno porte.

Os cinco estados com as maiores velocidades médias contratadas são Santa Catarina (SC), o único com média acima de 1 Gb/s, Pará (PA), Bahia (BA), Distrito Federal (DF) e Acre (AC).

SC: 1.084,81 Mb/s

PA: 691,69 Mb/s

BA: 634,94 Mb/s

DF: 543,87 Mb/s

AC: 529,70 Mb/s

Contudo, ao analisar os municípios, os maiores indicadores de velocidade média contratada são frequentemente encontrados em cidades menores e com alta penetração de redes de fibra. Segundo o levantamento da Anatel, os cinco que se destacaram nesse quesito foram: Amélia Rodrigues (BA), Irará (BA), Cícero Dantas (BA), Terra Nova (BA) e Novo Triunfo (BA).

Amélia Rodrigues (BA): 51.193,65 Mb/s

Irará (BA): 28.882,03 Mb/s

Cícero Dantas (BA): 27.517,20 Mb/s

Terra Nova (BA): 23.531,56 Mb/s

Novo Triunfo (BA): 22.185,13 Mb/s

Essa pulverização é atribuída à predominância da fibra óptica. Do total de 53,7 milhões de acessos de banda larga fixa no país, o domínio da fibra é evidente, respondendo por 78,6% das conexões, consolidando-se como principal meio de acesso. Cabo coaxial representa 15,2%, seguido por rádio (3,7%), cabo metálico (1,4%) e satélite (1,2%).

Anatel mira 1 Gb/s de velocidade média até 2027

Apesar do marco, a Anatel mantém metas mais ambiciosas para os próximos anos. O Plano Estratégico 2023-2027 da agência estabelece o objetivo de elevar a velocidade média de banda larga fixa no país para 1 Gb/s até o final do período.

Para atingir essa meta, o dobro do patamar atual, será necessário superar barreiras de infraestrutura e custo.

Um dos principais desafios é a substituição de redes legadas. Em capitais como o Rio de Janeiro, por exemplo, dados de 2022 indicavam que 52,8% dos acessos ainda dependiam de cabo coaxial, uma tecnologia mais limitada. Entre as metas até 2027 está a expansão da rede de transporte (backhaul) de fibra óptica para 100% dos municípios brasileiros e para 50% das localidades com mais de 600 habitantes.

O custo para o consumidor final é outro fator. Neste cenário, os provedores de pequeno porte, que lideram a expansão da fibra óptica no interior, demonstram maior agressividade nos preços, muitas vezes disponibilizando planos de 1 Gb/s por valores abaixo de R$ 200.
Banda larga supera os 500 Mega pela primeira vez

Banda larga supera os 500 Mega pela primeira vez
Fonte: Tecnoblog

Google Maps e Fotos ganharão novos ícones com cores gradientes; veja como ficará

Google Maps e Fotos ganharão novos ícones com cores gradientes; veja como ficará

O Google já começou a alterar os ícones de alguns dos seus aplicativos com o novo estilo de gradiente. Os próximos a receber este tratamento devem ser o Google Fotos e o Maps, de acordo com uma fonte anônima do 9to5Google.Começando pelo Google Fotos, o novo ícone deve manter o formato de cata-vento, mas com cores gradientes partindo de tons mais claros no centro para mais fortes nas bordas.A maior diferença é visível no ícone do Google Maps, que terá um marcador com círculo maior no centro e eliminará as faixas de cores sólidas, mantendo apenas um efeito de gradiente que mistura as cores atuais de forma suave. O formato também será mais arredondado, com uma ponta menos pronunciada.Clique aqui para ler mais

Google Maps e Fotos ganharão novos ícones com cores gradientes; veja como ficará
Fonte: Tudocelular

Hisense prevê faturamento bilionário no Brasil ainda em 2025

Hisense prevê faturamento bilionário no Brasil ainda em 2025

A Hisense, marca chinesa conhecida pela fabricação de Televisores e eletrodomésticos de alto padrão, continua expandindo suas operações no Brasil e prevê um faturamento de cerca de R$ 3 bilhões em seu primeiro ano no país.

A meta foi confirmada por Erico Traldi, vice-presidente de Marketing & Vendas da marca no país, durante a consolidação da operação brasileira, que agora tem sede em São Paulo. A expectativa da empresa é liderar o mercado nacional com um portfólio que aposta em inovação e inteligência artificial aplicada a eletroeletrônicos de uso diário.Presente em mais de 160 países, a Hisense reforça o Brasil como parte central de sua estratégia para as Américas. A operação local funciona como base da marca para a América Central e do Sul, com um showroom de 340 m² reunindo toda a linha de produtos, incluindo TVs, ar-condicionado, refrigeradores e máquinas de lavar.Clique aqui para ler mais

Hisense prevê faturamento bilionário no Brasil ainda em 2025
Fonte: Tudocelular