Sem emuladores: Zelda do N64 roda nativamente no iPad em 60 FPS graças à IA

Sem emuladores: Zelda do N64 roda nativamente no iPad em 60 FPS graças à IA

A utilização de inteligência artificial na engenharia reversa de softwares alcançou mais um marco no ecossistema da Apple. O desenvolvedor conhecido como Kahris conseguiu executar The Legend of Zelda: Ocarina of Time de forma nativa no iPadOS, eliminando as amarras de desempenho do hardware original do Nintendo 64 e dispensando o uso de emuladores tradicionais.

O feito foi alcançado por meio do projeto de código aberto Ship of Harkinian, que utiliza o código-fonte decompilado do jogo em C. Com o auxílio do modelo de IA Codex 5.6 Sol, o desenvolvedor construiu uma camada de compatibilidade dedicada para o sistema operacional da Apple, permitindo a recompilação do título como uma aplicação ARM64 nativa.Diferente da versão lançada em 1998, que rodava em 240p a 20 quadros por segundo, o port para iPadOS roda em 60 FPS cravados e na resolução nativa da tela do tablet. O projeto aproveita a API gráfica Metal da Apple para otimizar o processamento e oferece suporte nativo ao formato widescreen, adaptando a proporção de imagem aos visores modernos sem esticar os elementos visuais.Clique aqui para ler mais

Sem emuladores: Zelda do N64 roda nativamente no iPad em 60 FPS graças à IA
Fonte: Tudocelular